煒你痴,煒你狂,正經遊戲人一賬號全形色玩轉指尖
前段時間,郭煒煒被江湖神秘力量一夜推上流量C位,官方打造已久的劍網3:指尖江湖手游剛於5月18日結束二測。
夢遊這個為劍網3充過銷,為煒煒打過call的鹹魚老玩家,又怎麼會錯過手游呢?各位小夥伴們今天就和歐氣十足拿到了激活碼的夢遊提前領略一下指尖江湖的風采吧!
郭煒煒帶領手下團隊秉承手游圍繞「源於IP,忠於IP」的核心理念,以中國水墨剪紙全新元素的美術及表現方式的橫版動作類手游——指尖江湖,製作到今天已歷時三年。
早在2015年官方就放出過指尖江湖手游的消息,原定於2017年內發布,聯手騰訊獨家發行,卻一路跳票至17年12月才開放第一次內測,2018年5月4日至18日開放安卓刪檔二測。
(刪檔當晚,眾多小夥伴在遊戲內打坐等待關服。)
手游不同於端游的真實人物比例,改成了Q版5頭身。這樣一來也就沒有了體型的選擇,同時指尖江湖在設計上還大膽的捨棄了玩家們鍾愛的捏臉環節。
其實劍網3從沙漠跳傘龍門吃雞開始,郭煒煒一直在追求新的玩法,指尖江湖更是加入的烹飪、尋隱、好感度加成buff等全新玩法。
指尖江湖目前只有5大門派,萬花、純陽、天策、少林、七秀,這其實也就是端游的早期門派,相信後續隨著手游的發展門派方面應該會補全。
選擇太少?單一門派單一體驗?那你就大錯特錯了,指尖江湖的遊戲過程中,你可以通過各種方式增加好感度以不斷獲得角色和加成。
比如之前提到的新玩法,尋隱,就類似畫符抽卡,npc給出詩句通過扇面作圖隨機獲得角色。
更令人驚喜的是,可以獲得遊戲中熟悉的面孔莫雨、毛毛等加入你的陣營。感覺以後可以氪金收全門派了,一個號全形色打遍指尖江湖怕不怕!不過內測沒有氪金只能看歐氣了,不知道公測到底會怎麼玩?
如何增加buff?我大唐盛世最不缺的就是美食。俗話說的好,抓住一個人的心首先要抓住一個人的胃。
遊戲中烹飪出來的美食不止可以餵食小哥哥小姐姐,增加好感度和buff,在打本的時候也能燒菜回復相應屬性值,並且地形鍋具的不同,在燒制時還能看到不同的篝火哦。
舌尖上的指尖江湖來襲,烹飪新玩法夢遊給滿分,不怕你驕傲拿去。遊戲中還有很多可愛的小動物,不知道各位小夥伴們有沒有發現呢?這應該就是隱藏小彩蛋了吧。
跟著它們有驚喜哦!夢遊被高人指點後開了500金幣的寶箱呢!
手游畫風延續PC版畫面精美大氣,新剪紙風格戳中我,經典場景劇情還原,相信各位再次出生在稻香村的大家都深有感觸。所有劇情都精良到讓人髮指,熟悉的BGM配合故事的發展進行人物塑造,角色全部真人配音。
夢遊甚至曾經啥也不幹就蹲在地圖裡聽音樂雲遊江湖,相信老玩家都會有共鳴。但劇情稍長,可適當刪減,畢竟大家來暢意江湖不是看動畫的。畫質過高和不可調節,造成了部分用戶的不良體驗。
玩法模式依舊PVP、PVE、PV休閑三種。PVP經典的3V3,1V1模式,組隊、散排任君選擇。
PV休閑各種大飽眼福隨心探索彩蛋。奇穴設置是更為簡單的卡牌式。幫派親友交友形式,手游也基於移動化的特點進行了更多的嘗試,讓你能夠輕鬆勾搭任意俠士。
打法上,大輕功的保留就一個字,爽!小遺憾是目前不能在野外地圖使用。動作方面,設計十分流暢3d效果不錯。
但是這個遊戲本身不是純橫版遊戲,所以經常會出現,空技能,某些指向性的技能不大好操作的問題。如果能像端游一樣設計一個能鎖定敵人的機制會更好。
其他3d類手游一邊打鬥一邊調視角不太方便的問題,指尖江湖用固定視角進行了改善,方便了玩家,但由於遊戲設計中風景過於龐大,死角眾多,於是休閑黨埋怨看不到風景,競技黨頭疼打本盲區。夢遊就指望著郭大俠公測優化了。
說句題外話,梅花樁真心難,不知道各位大俠都完成了嗎?反正夢遊是放棄了。
郭大俠把鍵盤江湖搬到了指尖,做出了改進與創新,夢遊認為雖有不足之處,但官方可以稱得上是誠意滿滿。
手游降低了遊戲的門檻,同時老粉絲體會情懷和創意,新俠士新體驗快交友。今年12月應該還有最後一波不刪檔內測,有興趣的小夥伴可以觀望一下。最後,郭大俠指尖江湖優化一定要弄好啊!
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責任編輯/璀璨
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