法國遊戲商「Voodoo」獲高盛2億美元投資,遊戲廣告盈利有多大想像空間?
據外媒報道,高盛基金已向法國移動遊戲製造商 Voodoo 投資約 2 億美元,以加速其業務在全球範圍內的增長,同時在年底前將其員工人數翻番至 150 人,聘請計算機工程師開發即時通訊軟體,並更好地利用在遊戲上收集的數據。
同時據了解,此次除了高盛基金之外,West Street Capital Partners 也參與入股,但還未公布投資,Voodoo 的創始人仍控制公司主要股權。
Voodoo 成立於 2013 年的巴黎,其電玩遊戲免費開放,目前每月活躍用戶人數為1.5億,去年下載次數3億,公司主要收入來源為廣告,去年已實現盈利。
根據App Annie的統計,作為手游開發商,公司目前在線運營的遊戲有十幾款,有 9 款是 2017 年發行的,其中有 8 款遊戲登頂過美國 iOS 免費榜,2016 年發布的兩款遊戲也都達到過美國免費榜冠軍位置,尤其是《Paper.io》曾連續數月霸榜。
2016年,維旺迪(Vivendi)收購了遊戲廠商 Gameloft,育碧也宣布收購 Ketchapp,這說明休閒遊戲模式已經被業內所認可。而 Voodoo 雖然也是靠廣告收入為主,但和 Ketchapp 的做法有很大不同。
Hugo Peyron 是 Voodoo 的發行經理,他表示,Ketchapp 的成功策略是,在大作(《2048》)成功之後,通過交叉推廣的方式迅速複製成功,但這種做法已經過時,因為把這個位置讓給廣告,可以帶來更高的收入。
「我們不關心交叉推廣,主要因為你如果做了交叉推廣,那這個位置就沒辦法通過廣告獲得收入了,通常交叉推廣主要是通過興趣廣告,而這是偏偏是最有價值的位子,所以不如賣出去。我個人覺得用這個位置做交叉推廣不划算,這種方法已經老套了,所以9月份的時候我們開始做自己的交叉推廣SDK(即買其他遊戲的量)。」
市場研究公司DFC Intelligence稱,視頻遊戲行業是一個快速增長的業務,去年全球營收達到1000億美元。智能手機越來越多的使用,加上更多的高速移動互聯網接入,推動了對移動視頻遊戲的需求。
創始人 Alexandre Yazdi 表示,公司僅在法國僱傭員工,可能會在兩年內在美國建立銷售團隊,與蘋果和谷歌進行更密切的合作,而蘋果和谷歌都提供廣告和分銷工具。
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