如果知道真相後,你還會為巢穴繼續奮鬥嗎?
這個蟲世界:
如果知道真相後,
你還會為巢穴繼續奮鬥嗎?
Hollow Knight
空洞騎士
故事發生在昆蟲王國,
玩家充當一隻小蟲主角,
在完全沒有自白和自我介紹的情況下開始它的旅行,
在地底世界尋找被召喚的原因。
然而這個地底王國已經不復當年的繁華,
完全衰敗了。
失落的城市,完全黑暗的深坑和長滿野草的路徑。
這也給這個王國帶來了神秘的色彩,
讓玩家產生著對秘密和財寶的幻想。
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它是一個沒有等級概念,沒有體力機制,
沒有屬性概念,沒有多樣的武器,
基礎戰鬥只有方向鍵和左右劈斬的橫版動作遊戲。
有玩家說Hollow Knight致敬了《惡魔城》的遊戲形式,
它也有了一個新的外號叫「蟲魔城」,
偏上但又不至於令玩家反感的難度
和酷酷黑童話風畫面,也被眾玩家稱作「2D黑魂」。
爽快的打擊感和流暢的移動跳躍配合的恰到好處,
大幅度提升了帶給玩家的良好遊戲體驗。
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它是
即困難又有趣,壓抑又可愛,
簡單又複雜的硬核遊戲。
初始的主角是沒有攜帶地圖的,只能購買粗略草圖,
或是依靠玩家的腦力記路。
不僅增加了探索時的未知性也增加了遊戲的難度,
玩家存檔後再次查看已探索過的地圖,
會有種豁然開朗的喜悅和跨越萬水千山的滿足。
類似可以邊看地圖邊前進,遊戲不會暫停的
等等小細節增加了探險世界時的真實感。
遊戲難度因為類似「惡魔城」,
初期會給玩家不友善的感覺,
只有3次容錯率確實不算太高,
但冒險中會獲得更多血槽。
空洞騎士常處在完全未知的領域,
需要一路摸黑勇闖的探索,
其中的過程很是艱辛,完成後的成就感卻是加倍的。
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在地底世界的探索過程中玩家會遇到很多NPC小蟲子,
或許是敵人或許是朋友,他們雖然體積很小,
但無論結局是生是死,
那些堅定完成目標的決心都令人肅然起敬。
例如玩家遇到的一隻為了保護王后
以一敵眾戰鬥至力竭的近衛騎士蟲,
逝世在叛軍的屍山中,
隨後進入洞穴遇見王后仍在等待和騎士蟲的再次相見,
卻不知她的近衛騎士已經戰死。
這些小蟲們所面對的地底世界所發生的事件,
在我們人類看起來是很殘酷,
可蟲生本就如此,但也因為是這樣,
在結合了些許人性之後所發出的微小光芒
卻顯得珍貴無比。
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劇情是比較黑暗富有深意的,
希望準備認真的去玩這款遊戲的玩家
靜靜的從頭開始玩起,
不要去看網上的攻略或是劇透,
用心去體驗地底昆蟲世界所帶來的
小小感動。
※逢山開路遇水架橋 橋樑建築師體驗記
※堪稱藝術級畫風的《跳一跳》了解一下!
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