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如果知道真相後,你還會為巢穴繼續奮鬥嗎?

這個蟲世界

如果知道真相後,

你還會為巢穴繼續奮鬥嗎?

Hollow Knight

空洞騎士

故事發生在昆蟲王國,

玩家充當一隻小蟲主角

在完全沒有自白和自我介紹的情況下開始它的旅行,

在地底世界尋找被召喚的原因

然而這個地底王國已經不復當年的繁華

完全衰敗了。

失落的城市,完全黑暗的深坑和長滿野草的路徑。

這也給這個王國帶來了神秘的色彩,

讓玩家產生著對秘密和財寶的幻想

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它是一個沒有等級概念,沒有體力機制,

沒有屬性概念,沒有多樣的武器,

基礎戰鬥只有方向鍵和左右劈斬的橫版動作遊戲

有玩家說Hollow Knight致敬了《惡魔城》的遊戲形式,

它也有了一個新的外號叫「蟲魔城」

偏上但又不至於令玩家反感的難度

和酷酷黑童話風畫面,也被眾玩家稱作「2D黑魂」

爽快的打擊感和流暢的移動跳躍配合的恰到好處,

大幅度提升了帶給玩家的良好遊戲體驗。

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它是

即困難又有趣,壓抑又可愛

簡單又複雜的硬核遊戲。

初始的主角是沒有攜帶地圖的,只能購買粗略草圖,

或是依靠玩家的腦力記路

不僅增加了探索時的未知性也增加了遊戲的難度,

玩家存檔後再次查看已探索過的地圖,

會有種豁然開朗的喜悅和跨越萬水千山的滿足。

類似可以邊看地圖邊前進,遊戲不會暫停的

等等小細節增加了探險世界時的真實感。

遊戲難度因為類似「惡魔城」,

初期會給玩家不友善的感覺,

只有3次容錯率確實不算太高,

但冒險中會獲得更多血槽。

空洞騎士常處在完全未知的領域,

需要一路摸黑勇闖的探索,

其中的過程很是艱辛,完成後的成就感卻是加倍的。

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在地底世界的探索過程中玩家會遇到很多NPC小蟲子,

或許是敵人或許是朋友,他們雖然體積很小,

但無論結局是生是死,

那些堅定完成目標的決心都令人肅然起敬。

例如玩家遇到的一隻為了保護王后

以一敵眾戰鬥至力竭的近衛騎士蟲,

逝世在叛軍的屍山中,

隨後進入洞穴遇見王后仍在等待和騎士蟲的再次相見,

卻不知她的近衛騎士已經戰死。

這些小蟲們所面對的地底世界所發生的事件

在我們人類看起來是很殘酷,

可蟲生本就如此,但也因為是這樣,

結合了些許人性之後所發出的微小光芒

卻顯得珍貴無比。

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劇情是比較黑暗富有深意的,

希望準備認真的去玩這款遊戲的玩家

靜靜的從頭開始玩起,

不要去看網上的攻略或是劇透,

用心去體驗地底昆蟲世界所帶來的

小小感動。

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