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「抖音」是如何「毀掉」我們的?

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寫在前面:

這篇文中,抖音只是一個具象化代表,

我想講的是以抖音為代表的

一眾以演算法為內核的娛樂化APP。

「嗑瓜子」

不僅只是抖音,但凡涉及到流量、演算法推薦的軟體,都在利用大數據掏空你的時間。長期沉迷於這種「娛樂至死」的產物,等脫離精神鴉片後,長此以往留下的只是空虛。每一天短暫的舒適,都在透支未來。

有一個「嗑瓜子」理論:

你在嗑瓜子的時候,隨隨便便幾個小時就沒了。但是如果換成學習,時間就過得特別慢。

因為,一粒瓜子,從你嗑到吃只要幾秒鐘,吃進去就是你得到的反饋,但是工作學習你做了,不一定就能得到反饋,你就會覺得無聊。

學習難,就是因為反饋周期長,你不信你嗑瓜子的時候不吃,過一個小時再吃瓜子仁,你也會覺得無聊,同樣的時間,瓜子並沒有少吃,為什麼感覺變了?

瓜子理論的好處就是提醒我們做事要縮短反饋周期,這恰恰也是互聯網的產品經理們利用我們的點:瓜子理論是可以麻痹我們大腦的。

人類現在對於手機是如此的依賴,並不是手機本身對人有吸引力,而是手機上的產品讓人慾罷不能,從開始的朋友圈,到後來的吃雞,再到現在很火的抖音。

他們的目的就是一個:縮短反饋周期,毀掉你的自律。只要縮短了做事的反饋周期,你會逐漸沉迷於短期慾望迅速得到滿足的快感;只要毀掉你的自律,你就把自己的生命獻給了這些東西。

從使用者的角度來說,這些充滿心機的產品也正在毀掉你的人生。人類的進化過程是這樣的:

第一個階段是自然人,那個時候圍個樹葉看誰順眼就砸暈拖回家,也不用儲存什麼食物,反正餓了就去勞作;

第二個階段是工業人,大家都加入到規模經濟的生產線上;

第三個階段是經濟人,從亞當斯密開始做出經濟人假設開始,每個人都是利己的,每個人都追求最大的利益,於是商業開始繁榮;

現在人類進化到了第四個階段:手機人。人的很大一部分功能放在了手機上,比如你的記憶,比如你與人的互動。

手機上的產品讓人慾罷不能,你的時間被這些產品悄悄偷走,以至於讓你從決定睡覺,到真正睡覺,都需要緩衝幾個小時的時間。這些東西讓你沉浸其中樂不思蜀,長期的專註,讓人的記憶力下降,社交功能降低。

這部分人已經進化到了第五個階段:手機廢人。

一個名叫阮東因的越南遊戲開發工程師曾經設計了一款遊戲叫Flappy Bird,就是操縱一隻小鳥飛躍各種障礙,因為太難了,玩得人並不多。

但是,到了2014年1月,這款遊戲成了蘋果應用商店裡下載次數最多的免費應用程序,阮東因的工作室靠這款遊戲每天的廣告收入就達5萬美金。但是問題隨之而來,很多用戶抱怨這款遊戲太費時間,但是自己又完全停不下來。

2014年2月8日阮東因說自己良心難安,於是發表推文說把這款遊戲下架,這真是業界良心。

但是無數的產品經理們都在夢想著成為阮東因,讓用戶上癮就是他們研究的主要課題,所以當你玩著王者榮耀,吃著雞,刷著朋友圈,看著抖音的時候,背後有成千上萬的人正在費盡心思讓這些產品更具有粘性,他們的目的就是一個:毀掉你的自律。

娛樂至死

如果你在路邊、休息處看到一個人手指連動笑的合不攏嘴,那大概就是在刷小視頻了。

我們會不自覺的深陷其中,驀然之間發現時間已經過去了幾個小時。

尼爾·波茲曼在《娛樂至死》里這樣寫過這樣的一段話:

「一切公眾話語日漸以娛樂的方式出現,並成為一種文化精神。我們的政治、宗教、新聞、體育、教育和商業都心甘情願地成為娛樂的附庸,毫無怨言,甚至無聲無息,其結果是我們成了一個娛樂至死的物種。」

層次越低的人,越喜歡花時間在娛樂上。

越來越多的人患上了網路依存症,對各類娛樂新聞上癮、產生依賴,人云亦云,附和跟風,沉溺在虛擬的世界中不能自拔。

我害怕長久以往,自己會變成一個透明的軀殼,腦袋空空、沉浸於感官娛樂。

有人說,你的時間花在哪,你就會成為什麼樣的人。格局高的人,不會花太多時間在娛樂上。

深以為然。

我們正在愛上這些使我們喪失思考能力的工業技術。抖音、快手、抖音、微博這些軟體正在飛速地強化我們對新奇事物的需求度,並拉高我們的敏感度。

刷多了抖音、快手、微博這些軟體之後,我們就會形成一種慣性:沒有耐心去讀一本長文或者書籍。更沒有時間去思考,因為我們總是在期待著下一個引爆眼球的新奇事物,等待著它在視頻中直接了當的呈現。

「不知道為什麼,刷抖音的時候感覺那麼開心,可是刷完之後卻分外空虛,變得很喪,而且更自卑了」一個粉絲在凌晨一點多私信我。

他說他剛在床上刷完抖音,然後就失眠了。

在孤寂無人的夜晚,我們最容易感受到自己的無助與空虛。

我回復說:「因為你愛上了一個虛擬且充滿新奇G點世界,但是你依舊碌碌無為,你的生活仍然平平無奇。」

「毒品」軟體

抖音、火山小視頻、今日頭條、快手等等以演算法推薦為內核的軟體可以稱為:「毒品」軟體。

一款類似抖音的 APP,背後都是一個強大的運營團隊,有著專業的消費者行為學作支撐,用盡最前沿的科技,最詳盡的數據,通過聲、光、交互、反饋等全方位途徑,在各種心理學、行為經濟學、認知神經科學等理論指導下,精心打造 —— 目的是什麼?為了創造一個虛擬空間,來消磨你的時間。

它帶來的滿足感太容易獲得,而一旦你習慣了這種「唾手可得」的滿足感,就不願再去做那些「高投入」的事情了。比如在高度自律的狀態下完成作業、思考問題。

在這個被娛樂塞滿的世界裡,當沒有足夠強大的自控力時,我們就會因為沉迷各種誘惑而「被碌碌無為」。

一個一個新的刺激點,讓人只專註於眼前的興奮,而忽略了深入的思考。長此以往,這些人的肉體或許還活著,但思維卻正在通往奴役之路上狂奔。

你將如何選擇

當你的時間不再用於深度學習,當你的注意力被他人瓜分,當你只看綜藝與電視劇,當你在群體中呆的時間越來越長,當你執行力越來越差,當你評價他人的次數越來越多,當你抱怨越來越頻繁,當你回想往事的頻率越來越高......毀滅就已經發生了。

這座城市,一半人在拚命,一半人在認命;一半人在搶時間,一半人在耗時間;一半人在燃燒青春,一半人在虛度青春。

你願意做哪一半的人?

編輯:韓亞黨


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