如何在不想學習的狀態下繼續學習?
如何才能在不想學習的情況下繼續學習?這將成為一個人成長,提升知識的源動力。
邊工作邊學習,談何容易
進入職場以後才發現,一邊工作一邊學習,談何容易。
要不然想學習,但工作太忙,總是苦於沒有時間。要不然有時間,又覺得自己平時工作太辛苦,要好好犒勞一下自己,休息一下。
當然也有意志力驚人,每天工作學習計劃滿滿的鐵人,這裡就不舉那些打雞血的例子了,因為說了,我們普通人也做不到。
那如何在不打雞血的情況下,工作後還可以繼續學習呢?
斯坦福大學的心理學家B. J. Fogg教授是行為設計學的創始人之一,他提出了一個用於理解人類行為的模型Fogg Behavior Model,簡稱FBM。
這個模型指出個體在發生某個行為時,必須具備3個要素:
· 足夠的動機
· 實施這個行為的能力
· 實施這個行為的觸發器
對應於這3個要素,下面我們就來看看如何不打雞血也可以繼續學習。
找尋學習的動力
1、蘿蔔加大棒
有人可能在學校的時候有過這樣的經歷。 如果教課的老師是自己喜歡的老師,為了得到老師的表揚,學習起來就特別努力。
還有的人為了能聽懂自己心愛明星的講話,苦學外語,還樂在其中。所以對應於職場中的學習也是一樣。
如果能把職場工作和學習密切關聯起來,為了能在工作中得到領導的讚許,客戶的肯定,升職加薪,是不是學習的動力就大不一樣了。
比如為了能在和領導的溝通中,給他留下思路清晰的專業形象,你就會積極學習溝通表達的技巧,比如結論先行、講三點。
除了可以給自己蘿蔔獎勵,激勵自己學習外,還可以輔以大棒懲罰。
比如你想提升自己的演講能力,不要自己默默地練,而是要找到「出醜的機會」,類似於參加演講工作坊。
這樣為了讓自己不出醜,你就不得不更快地提升自己。
還有一種方法,就是與人作分享。
不教別人,不考試,自己私下學習,學個60分估計就心滿意足了。
但是如果要教別人,現場要被別人挑戰,怕到時候一問三不知,自然會將學習內容徹底弄明白。
2、有及時的反饋
如果你看過海豚表演,你會發現,海豚在完成每一個動作的時候,馴養員都會立刻獎勵它幾條魚。
而不是等到整場演出都結束了,才開始獎勵。
我們在職場學習的時候也是同樣如此。雖說要延遲滿足感,但十年磨一劍的等待,普通人根本忍受不了。
解決辦法就是像海豚的馴養員學習,在自己完成一個學習任務後,也獎勵幾條魚。
只不過這裡的魚可能是一場電影或者一頓美食,看什麼能激勵自己。除了物質的獎勵,還有一種方法就是制定一個學習計劃,或者簡單點,制定一個列表。
每完成一項任務,就將列表中的一項劃掉,如同打遊戲闖關一樣,知道自己又向前邁進了一步,終點指日可待。
如果沒有將進度顯現化,不知道自己離目標有多遠,就如同在一望無際的沙漠裡面,沒有任何的路標,是不是都要絕望了。
創造觸發的環境
1、增加正向觸發
就像巴甫洛夫的狗流口水需要鈴鐺來觸發,我們也可以給自己增加一些觸發環境。
比如有的人喜歡在咖啡廳學習,一旦來到這樣的場景,就更容易進入學習的狀態。
或者加入一些學習的社群,讓別人督促自己,鞭撻自己。
2、減少負向觸發
除了進入特定的場景促進自己的學習,還要減少負向的觸發,也就是減少誘惑。
比如手機之類的,放到盒子裡面或者隔壁房間,讓自己看不到,取起來有點麻煩。
人生不是速戰速決的短跑,而是比拼耐力的馬拉松。
除去前面寒窗苦讀的十來年,後面很長一段時間的賽道就是職場,如何能在不打雞血的情況下,還能在職場上繼續學習,提升自己呢?
主要做到三步:
① 找尋學習的動力
② 降低執行的難度
③ 創造觸發的環境
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