《精靈寶可夢》東京發布會三款新作全消息
5月30日早8:30,就在E3前夕,任天堂官方推特突然宣布今天將舉辦一場《精靈寶可夢》發布會;半小時後,發布會直播便正式開始,令全球媒體工作者措手不及——不出意外,這應該是E3前任天堂最後一個「猛料」了。本次發布會任天堂公布了一系列新產品,包括預計登陸Switch和移動平台的《寶可夢:探險尋寶》,Switch平台的《精靈寶可夢 Let』s go 皮卡丘/伊布》,以及Switch外設「精靈球PLUS」手柄。發布會上還宣布,《精靈寶可夢》全新正統RPG續作將於2019年發售。發布會結束後,任天堂股價大漲。
中文版封面
《寶可夢:探險尋寶》
《寶可夢:探險尋寶》是一款IP衍生的3D ARPG遊戲,採用小清新的像素塊風格。遊戲本體免費,包含三個付費DLC,Switch版目前已可下載,內置簡/繁體中文,移動版預計6月上線。根據我們短暫的體驗,本作是基於移動平台設計的,擁有手游常見的「體力值」設定,並且Switch版的UI和操作方式也是明顯的手游風格,沒有針對主機做改良優化,所以可能移動平台還是體驗本作的最好方式,但遊戲不支持數據跨平台互通。《探險尋寶》本質是一款單機作品,遊戲過程中不需要保持聯網。
《寶可夢:探險尋寶》地圖
作為Switch平台第一款傳統寶可夢RPG,《精靈寶可夢 Let"s Go!皮卡丘/伊布》是本次發布會的重頭戲,想必在E3上也會成為任天堂樹屋直播的重點內容。遊戲預計於11月16日發售,並將推出中文版。從已公布情報來看,本作使用的仍是3DS兩作的引擎——畢竟距離《精靈寶可夢:究極日/月》發售尚不足一年,現在期望官方拿出跨世代級的進化可能還為時尚早。
遊戲畫面
遊戲基於1998年發售的《精靈寶可夢 皮卡丘》製作,但不是純粹意義上的復刻或重製,劇情和玩法都進行了大刀闊斧的改革。在遊戲中,玩家將選擇與皮卡丘或伊布組成搭檔進行冒險。遊戲製作人增田順一先生介紹,伊布得以「轉正」是「敗給玩家熱情」了:「玩家寄來了像山一樣的伊布同人作品,現在還有所謂的『伊布日』,加上伊布本身具有足以匹敵皮卡丘的可愛程度,我們決定在本作中讓伊布『轉正』,成為主角或勁敵寶可夢。伊布和皮卡丘已經很可愛了,然而我們要儘可能地運用技術手段讓它們變得更可愛!」增田先生還補充道,遊戲中的野生伊布和皮卡丘可以進化,但同伴伊布和皮卡丘是不能進化的。
主角人設
本作在玩法上進行了大幅度的革新,最大的變化在於取消了與野生寶可夢對戰的玩法,但依然可以和訓練師對戰,恐怕將徹底改變系列迄今為止的遊戲流程。除此之外,遊戲活用Joy-Con手柄的機能,加入了一些體感操作,並設計了雙人合作玩法,可以與朋友合作捕捉寶可夢或挑戰訓練師,還能通過藍牙與手游《精靈寶可夢GO》聯動交換寶可夢。製作人增田順一說,與《精靈寶可夢GO》聯動有助於促進親子關係:「根據我們的用戶調查,《精靈寶可夢GO》的計步玩法在大齡群體間很受歡迎,他們可以在手游里捕捉寶可夢,傳給在玩RPG的孩子,這可以有效促進家庭和睦。」
雙人合作元素
遊戲支持遊戲地圖依然是關都地區,而除了經典的151隻關都寶可夢外,還有部分阿羅拉地區的寶可夢登場。此外,宣傳片最後出現了「You"ll meet A Special Pokemon」字樣,稍後在接受採訪時,官方證實本作中將有從未公布過的全新的寶可夢登場,或許是未來「第8世代」的寶可夢。
多設備聯動
精靈球PLUS
發布會最後公布的產品是Switch外設「精靈球PLUS」。
精靈球PLUS
該外設計劃與《精靈寶可夢 Let"s Go!皮卡丘/伊布》同步發售,設置有按鍵和搖桿,可作為遊戲控制器使用。在遊戲中,玩家還可以用此設備模擬投擲精靈球的動作捕捉寶可夢,捕獲成功後會有燈光和聲音提示。玩家還可以將寶可夢裝在精靈球PLUS中攜帶,寶可夢會發出叫聲(可靜音),還有震動反饋,彷彿攜帶了一隻真實的活物一般,此外在《精靈寶可夢GO》中也能發揮部分機能。該設備續航時間約3小時,使用Type-C介面,兼容Switch充電器,售價4980日元。
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