這可能是今年最硬核的手游!打副本連BOSS都見不到,手殘黨都嚇哭了
流星蝴蝶劍這個IP相信大家也不陌生了,那麼我們單刀直入,直接來看看這款打著硬核旗號的手游究竟表現是什麼樣子的!
介紹遊戲前有兩個友情提醒,第一手殘黨請自行退散,第二這是雷火工作室製作(沒錯就是那個做逆水寒的工作室),感受一下官方的惡意。
第一點:畫面
總體評價:中上水平,表現良好
首先來說說遊戲的畫面,遊戲的第一加分印象恰巧就是遊戲的畫風,而流星蝴蝶劍的畫面從目前的手游中來看就是中等偏上的水平,人物的建模和場景都表現的比較優秀,動作也沒有僵硬的感覺,總得來說,在畫面方面的得分是不會低滴,放張圖大家感受一下。
第二點:玩法
手殘黨自行退散,遊戲硬核到可怕
總體評價:優秀。太優秀,強烈安利!
玩法1:PVE
遊戲里的基本玩法,推圖流,在流星蝴蝶劍中的基本設定還是比較簡單的,輕重兩個不同的攻擊,兩個絕技,一個怒氣技能,一個閃避按鈕,以及一個切換武器的操作。不懂的請自行看右下角圖標腦補,對了右上角還能攜帶消耗品,不過單局使用次數有限。
自行觀察一下
下面來具體的說說遊戲的玩法,遊戲究竟硬核在何處?
1.高智商高傷害AI,貪刀的下場只有死!!!
放一張圖給大家感受一下,NPC在我抬手的同時閃避掉了傷害,同時一套連招削掉了我將近三分之一的血量,請注意,這是在裝備已經超越當前副本較多的情況下進行的。如果是正常戰鬥,估計一半血量左右。我不會告訴你這只是遊戲里第一章的BOSS,更不會告訴你我打了他五次才過去的。還有另一個非常重要的地方是遊戲里不能強制閃避!不能強制閃避!出招即有硬直,必須得收招後才能閃避,傷害越高硬直越大,請自行斟酌是否換血!切記不要貪刀!
2. 多武器組合,這是你沒有試過的全新連招
雖然遊戲的按鍵並不多,但是組合起來卻能衍生出各種各樣不同的連招,單是輕重攻擊有輕輕重,重重輕,輕重重等多種不同的連招,搭配上絕招和武器切換的效果,或許組隊的時候你就能學到別人的全新連招了!
放一個連招給你們感受一下
3. 沒有最強的武器,但是有武器大師!
遊戲里目前設定了三種不同的武器,分別是劍,拳套,以及槍。
劍為兵器之王,傷害,靈活,範圍都尚可,但靈活度不強,拳套為貼身武器,範圍較小,但傷害極高。而槍則擁有目前遊戲里最大的攻擊範圍,但準頭較差。所以如何來合理搭配,是各位武器大師們需要考慮的問題了。
忘了說,每個武器的技能都是不同類型的,劍為CD類型,使用後進入CD,拳套為能量型,擁有能量即可多次釋放,槍則為連擊型,需要通過連擊來積攢能量。
偷偷透露一下,下一個武器似乎是鎚子,以及放一張怒氣圖,怒氣技效果拔群。而且還很帥·!
4. 如果你覺得還不夠硬核,挑戰以及副本等著你
如果覺得單純的PVE關卡難度不夠,沒關係,挑戰以及多人副本等著你,足夠自信的話一個人單挑副本BOSS不在話下,只要注意時間別用完了就好了。
注意副本BOSS有的是這樣的
而你可能只能承受它的JIO氣
5. 最純正的PVP,無視任何裝備屬性
最後來說說遊戲里另一個有趣的地方,則是遊戲里的PVP玩法,遊戲中PVP無視任何裝備帶來的加成,所有人都在同一起點,土豪什麼的不存在,這也是弓兵認為遊戲里做的最好的一點,既然遊戲的重點之一是PVP,那就大家公平的進行PK,至於土豪們,去PVE中炫耀去吧。
單挑模式了解一下
對了,如果你覺得單挑不夠刺激的話可以去試試盟主模式,也是單挑,不過是你一個打別人一群~
群挑模式了解一下
最後來說說遊戲的缺點。
第一點也就是上面提到的,遊戲中既然有土豪,那肯定是售賣了一定的屬性道具,遊戲中存在抽卡類以及裝備升星類操作,因此土豪通過氪金還是能夠提升一定的屬性的,一旦屬性提升到了一定的程度,遊戲的難度也成了笑話,當然了這是手游的一個共性,畢竟大家也要吃飯,屬於可以理解的,再說如果你足夠強大的話,沒有什麼副本是白板過不去的!!
第二點就是遊戲太過硬核,導致部分中層玩家可能沒有辦法體驗到遊戲的樂趣,打到一半副本過不去,也沒有掃蕩類操作來提升等級,因此就會對遊戲喪失樂趣了!
當然了,總的來說,流星蝴蝶劍是一款表現非常優秀的動作遊戲,也是不同於市面上的各種流水線操作,真正的走出了自己的一片天,將硬核進行到底!
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