以第一人稱視角,進入夢幻般的電音世界
最近《Beat Saber》在VR遊戲圈刷屏了,和我們常見的音游不同,它能讓玩家通過手柄,以第一人稱擊打迎面而來的音符。這款《Polytone》和《Beat Saber》的思路出奇地相似:它把下落式的譜面整個豎了起來,note會從屏幕「裡面」出現,當它靠近屏幕時,點擊便能觸發判定,下落式音游,被帶入了一個神奇的次元。
《Polytone》邀請到了多位知名的中日電子樂製作人、同人作曲家創作,如日本方面的Nhato、NAGO、Bernis、lawy和國內的ikz、Hachysu,如果你對電子音游有所了解,那應該能找到自己的熟人。遊戲中的免費曲目有18首,其他27首能付費買斷,單曲售價為6塊,部分曲目能打包購買。
《Polytone》的名字由poly+tone拼接而來,這款遊戲也正是以扁平化圖案形配合高質量音樂製作。整款遊戲讓你感覺如透明的玻璃房間一樣剔透,又能反射出光線中的斑斕色調,和手工塗抹的油墨相比更顯高雅。大量的淺色透明塊圍成了一道形似於「彩虹橋」的軌道,note以多邊形的形式呈現,當它們靠近屏幕時,會出現一個方框來提醒玩家判定時機。
如此標新立異的方式也導致上手較難,遊戲的判定時機並不一定和玩家的直接相符,有時候你會感覺note明明離屏幕還有點距離,卻已經到了判定的時間,和PC版本相比,手機上的這一問題更明顯。另一方面,手指大的玩家玩起來也稍有不便。
製作方或許也考慮到了這一點,他們設計了非常到位的微調系統,譜面時間支持前後500毫秒的偏移,觸摸區域可以調整大小,提示框間距、時長都可自定義,擊打音、效果音也可以微調,如果你有足夠的耐心,那完全可以把遊戲調出自己的感覺。
遊戲從1月份發布至今,已經更新了多個曲包,功能上也在不斷改進,目前2.0版本也在製作中,有了出色的曲庫支撐,再多加打磨,《Polytone》會變得越來越有趣。
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