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DNF 技能改版:由於屬性過於強大 而被策劃刪除的4個技能

NF登陸國服已經十年了,而現在的老玩家大部分玩的就是情懷。DNF也順水推舟,做出了起源版本!回顧DNF十年里,職業進行了無數次的改版,在技能改版的長河中,各職業的靈魂技能能夠保留實屬不易,而有的職業的技能由於過於強大,在一定程度上影響了遊戲的平衡,而被迫刪除!其中不乏想彈藥的狙擊這樣的招牌技能,實屬可惜!今天我們就來盤點一下由於屬性過於強大 而被策劃刪除的5個技能 !


彈藥45大技:尼爾狙擊

尼爾狙擊這個技能其實是非常優秀的技能,無論是PVP還是PVE都是彈藥最依賴的技能之一!同時這個技能也是存在時間最長,而被和諧的技能。不管是新老玩家應該都知道這個技能。因為安圖恩的時候,這個技能還在,那時候一把天罰+異界散件就能打出逆天的傷害!當然,這也是這個技能被刪除的導火索!狙擊流彈藥也成為了永遠的故事。

當時漫遊的一覺被動是致死,技能描述是:幾率直接擊殺敵人!至於是多大概率,技能描述也沒說,見到的玩家也是少之又少。為什麼?60、70版本的時候,DNF打擊外掛非常嚴格,所以傷害稍微高點就是六字真言——網路連接中斷!對話打個「bug」直接中斷,組隊打個免費帶:直接中斷!所以漫遊出了致死也是常常中斷的事情。


當時鬼劍士系列都可學習格擋技能,而瞎子的格擋最為BUG。受到攻擊一瞬間釋放格擋,就會觸發被動的鬼門關。而實現0扣血,並可以觸發反傷或者擊回遠程的攻擊物品!可以說當時的格擋瞎子實力是超越劍魂的,pk場也是。後來被做成現在劍魂的自動格檔和逆轉反擊。

這大概是生命周期最短的技能吧。烏雞二覺技能在做出來不久就被刪除了。安圖恩剛出的時候,也是烏雞最火的時候。一身逆龍套就能打出爆炸的傷害,更別說混元了!這個技能也是設計者設計的BUG,當時設計理念是女格鬥手上功夫了得、而男格鬥腿上功夫出眾。所以二覺用手釋放策劃覺得有違設計初衷,改成現在的用腿釋放!


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