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什麼?削弱前的宇宙牧,暴雪認為可能是爐石有史以來的最強卡組?

很多爐石傳說玩家,大概都經歷過當年被宇宙牧支配的恐懼,削弱前的宇宙牧(也叫58牧、走A牧),0費英雄技能,一回合隨隨便便可以打出6-8點傷害,搶臉還是解場完全看自己心情,真的是一旦58到位,遊戲就進入了倒計時垃圾時間了。更重要的是,作為OTK卡組,無論對抗快攻還是節奏都有著不錯的抗性。當年跟2王子賊的世紀大戰,總體來看有著超過55%的勝率。

不僅如此,暴雪認為,宇宙牧確實可能是有爐石以來最強卡組!暴雪削卡往往是能少返塵少返塵,能削前期削前期。現在削過的橙卡,探索地下洞穴起手必來,帕奇斯有一費海盜就能衝出來,都是極其穩定的能在遊戲最開始就發揮作用的卡,雖然是橙卡,平均打出率比全卡組藍白還高。

也有網友覺得:這裡先不討論對面的體驗,光從宇宙牧自身的體驗來說,它的美感在於控制和OTK的結合,以及獲勝方式的非唯一性。維綸一套是最標準的斬殺,但還有很多情況下靠控制和分段式的傷害獲勝。

而宇宙牧的缺點毋庸置疑,就是過於依賴58兩張單卡。導致只有在58未同城之前,或者完全體來得太晚的時候才能展現出精湛的控制技術,只有在劣勢時才能分辨出你和你對手的實力,而這劣勢完全是由牌序決定的。Surrender打Frozen打沙皇那兩把宇宙牧為什麼那麼漂亮,令人叫絕?就因為那兩把宇宙牧都是下風局,是劣勢。至於順風局的宇宙牧可以說是很無趣的,只要58準時而至,你其實沒有什麼操作空間,你只是一部被卡組驅使著去贏的機器。你勝利了,那只是因為暗影收割者安度因和縛鏈者拉茲命令你這麼做。它和「完美卡組」的距離,恰恰在於這個致命的不可逾越的缺點。

你覺得削弱前的宇宙牧,能配得上爐石傳說有史以來的最強卡組的稱號嗎?歡迎評論區留言討論!


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