「仿生VR頭顯」Varjo推出AR透視組件
Varjo本周在AWE 2018大會演示了頭顯的組件功能。
(映維網 2018年06月01日)Varjo的第一代「仿生顯示」商業VR頭顯將於今年下半年面世,而這家公司宣布計劃在2019年提供一款附件升級,為頭顯帶來高質量的AR透視功能。Varjo本周在AWE 2018大會演示了頭顯的組件功能。
考慮到Varjo的定位(專門針對非消費者領域),這家公司對AR附件的目標是最大化視覺質量。正如當前的技術演示頭顯所示,它配備了一對4K攝像頭,透鏡匹配頭顯自身的約95度視場,支持90Hz的立體透視視頻。Varjo表示,透視輸入的延遲時間目前大約為40毫秒,但他們希望在附件正式上市之前可以實現個位數的延遲。
這款AR技術演示頭顯與當前的Varjo Beta頭顯完全一樣,只是增加了AR附件。當體驗時,在演示空間的低照明環境下你會注意到一定的噪點。儘管如此,但從視覺質量的角度來看,Varjo實現了我所見過的最優秀透視AR。我在頭顯內看到了真實房間的視圖,而完整大小的虛擬摩托車模型則投影在空間之中。鑒於頭顯的獨特插圖顯示,視場中心顯示出摩托車清晰的細節。與光學透明的AR頭顯相比,Varjo頭顯的真實世界視場和虛擬內容視場都很寬,沉浸感十足。
看到的簡短演示純粹是視覺體驗,缺乏交互。Varjo並沒有談論人們對透視AR系統所期待的先進功能,如手動追蹤或SLAM。儘管Varjo的目標顯然是在AR附件中提供高質量的視覺效果,但目前上不清楚他們計劃提供多少輸入/交互管道。
Varjo發布了一個用於展示AR透視附件的視頻,但需要首先注意的是:這家公司表示視頻「完全是通過Varjo的(AR)原型進行實時錄製」,但這可能存在一定的誤導,因為視頻並不是通過頭顯的透鏡進行錄製。相反,他們似乎是錄製了來自頭顯的輸入,並且使用了代表頭顯中央焦點顯示器輸入片段的裁剪部分。簡單來說:這是一個直接的視頻輸入,而不是通過頭顯透鏡進行拍攝。你所看到的部分僅代表頭顯視場中心的小區域高解析度視圖。
除此之外,他們所展示的內容都是實時渲染。Varjo同時表示,他們的軟體在解釋場景的真實世界照明,從而支持虛擬組件將令人信服的陰影投射至真實地面,以及支持虛擬對象反射真實場景的元素(在視頻最後,地面的水面倒影實際上是虛擬影像)。
與透明AR相比,透視AR有利有弊。首先,世界的增強部分看起來將更真實一些,因為像素是直接在真實世界的影像上進行繪製,消除了透明AR顯示器上的半透明「全息圖」外觀 (這是因為對於透明顯示器,創建可以遮擋100%外部世界光線的像素極其困難)。就目前而言,通過透視AR來實現身臨其境的寬視場也比透明AR更加容易。
另一方面,我們的眼睛擁有出色的解析度和對比度,這通常意味著我們限制了我們的動態範圍(同時看到場景黑暗和光亮區域的能力),以及在使用透視AR時的視覺保真度(更不用說這有可能帶來的延遲問題)。
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