這款難哭了無數人的遊戲,有人說它是噩夢,有人卻視它為整個童年。
2018年5月24日,任天堂在Switch平台推出了這部超級經典系列遊戲的復刻版。這個20世紀80年代末的系列遊戲作品自2010年開始便不再有新作的誕生,甚至逐漸從電子遊戲界走出了人們的視線。然而,令所有玩家們感到又驚又喜的是,時隔8年之久,它居然重返舞台了!
▲任天堂官網上放出的《洛克人》復刻版的宣傳海報
洛克人
——這個活躍在電子顯示屏上的藍色小人兒,永遠燃著一身正氣與惡勢力戰鬥著。隨著時光的飛逝,他也一步步地成為了永恆的經典。
▲洛克人最初的模樣——雖然全是馬賽克,卻代表了那個時代的情懷
▲洛克戰鬥時會變成洛克人,也就是《洛克人》系列遊戲的主人公
時光追溯至1987年,CAPCOM推出了一款
含帶必殺技系統的對戰格鬥類單機遊戲
,也被稱作街頭霸王(ストリートファイター)。隨著這一系列的出現,街機業在此後長達十年之久的時間裡都在遊戲界穩撐半邊天。同年年底,CAPCOM在任天堂的FC平台推出了《洛克人》系列的第一部。隨著《洛克人》的誕生,家用遊戲機更加迅速地在電子遊戲界發展起來。當然,《洛克人》在動作遊戲歷史上也佔據著十分重要的地位。
▲《洛克人》開場畫面
當時,被稱為「
洛克人之父
」的22歲的天才製作人稻船敬二才剛剛作為插畫師加入CAPCOM。此後不久,他被分配到了家用主機開發部門工作。正是由於這樣的機緣巧合,也猶如命運的安排,稻船敬二在開發部門創造出了這部被人們譽為神作的《洛克人》。
▲《洛克人》之父稻船敬二
▲在很多人眼中,洛克代表了稻船敬二,稻船敬二也可以說是洛克人在現實世界中的化身。他們早已成為了彼此的符號。
▲製作遊戲中的稻船敬二
《洛克人》系列作品的主人公
是一個由名為萊特博士獨自製造的家用型機器人
。它只有在居家時名為洛克,而戰鬥時便會成為洛克人
。故事中的反派角色威利博士內心十分邪惡,他試圖修改程序的同伴破壞世界。為了避免惡果的發生,更是為了守護世界的和平,洛克毅然決然地請萊特博士改造自己與威利博士展開了一系列的抗爭。毋庸置疑,洛克的形象充滿了
十足的正義感
,他也是20世紀80年代末期,電子遊戲界中首當其衝的正義化身。
▲遊戲畫面中的威利博士、洛克人和萊特博士
▲《洛克人11》宣傳圖?這麼多年不變的唯有洛克眼神中的堅定
和傳統的線性過關模式不同的是,《洛克人》系列開創性地賦予了玩家自由選擇過關順序的權利。除此之外,「戰勝boss後可以獲得對應的能力,而不同能力和不同boss之間又有著相剋的關係」也讓無數玩家大開眼界。《洛克人》的出現,實實在在地為玩家們乃至整個電子遊戲界帶來了別樣的驚喜。
這部作品最大特點便是在於它融合了《超級馬里奧兄弟》的平台跳躍玩兒法以及《超級魂斗羅》的橫版射擊元素。除此以外,最引人注意的一點莫過於其難度之高,高於青天。《洛克人》的遊戲難度在當時可算是登峰造極的。曾有玩家評價:「(《洛克人》)真的是太難了。小時候只玩過《zero1》和PlayStation上的《洛克人x》。而現在回頭玩《zero2》簡直都要被虐哭了...看別人視頻通關感覺無比流程瀟洒,自己嘗試的時候卻是各種死...」。確實,在CAPCOM發售的所有系列遊戲中,《洛克人》應該算是最難的一個,它也是被玩家們公認的一部「手殘黨絕對不要去嘗試的作品」。
▲《洛克人》遊戲截圖。通過圖片我們不難看出,《洛克人》的機關極其複雜,操作難度也可想而知了。
對於很多玩家來說,遊戲中的第一個關卡可能就會花費掉他們一整個下午的世界來挑戰。與此同時,遊戲在關卡上的設計也十分大膽:各種超越玩家想像力的場景不斷呈現並伴隨著許多艱難的挑戰。《洛克人》帶給玩家們的除了操作的快感,更多的是不斷戰勝自我的成就感。從結果來看,《洛克人》也正是因此而成為了一部永遠被人們銘記的偉大作品。
▲《洛克人》系列的每一部作品都極其考驗玩家的操作能力
1994年、2003年和2006年,《洛克人》系列
曾三次被改編為動畫作品
在全球範圍內公放。當中的洛克人EXE動畫劇情實際上已與遊戲大不相同,獨立而完整的劇情線索使之分離於洛克人EXE遊戲系列之外。即使如此,這部作品同樣有著眾多的粉絲,人們對洛克的熱情絲毫未減。▲1994年日美聯合製作的《洛克人》動畫片宣傳海報
洛克人EXE劇場版《光與暗之遺產》海報
此外,《洛克人》系列作品的
配樂
也是不容小覷的一點。根據玩家們的一致評價來看,元祖系列的配樂最為經典
。有玩家調侃它「每每響起之際都會讓人回想起童年的陰影」或是「充滿魔性」,而實際上那卻是一曲曲承載了無數人回憶與青春的樂章。在《洛克人2》中的一曲
「億千萬的回憶」
(原名為Wily Stage )可以算是最為經典的一曲,現在也已經成為了膾炙人口的優秀遊戲配樂作品。
「億千萬的回憶」這首配樂真的很有名,也正因如此,很多人專門在網路上尋找這首歌的原曲,進而搜到了《洛克人2》的「威力博士關卡配樂」。藉由這個機會,人們開始了解《洛克人》這款系列作品,從元祖二代開始,很多人逐漸產生了對整個《洛克人》系列的興趣。於是,億千萬個洛克人的忠實玩家也隨之誕生了,他們對這款遊戲的熱愛不亞於很多老玩家。當那些熟悉的旋律再次在耳畔響起的時候,遊戲世界中的很多精彩片段便也隨之浮上了腦際。
▲《洛克人1》遊戲封面
▲《洛克人2》有著史上最經典的配樂
▲《洛克人3》遊戲截圖
▲《洛克人5》遊戲封面
2017年,《洛克人》系列迎來了30周年的誕生紀念。CAPCOM還專門發布了一段視頻,講述了《洛克人》系列的演變。看著屏幕上的馬賽克逐漸變得越來越清晰,洛克人的形象似乎也變得更為高大了。
▲《洛克人》30周年紀念短片
Mecki ? text
muxing ? graphic design
知日ZHIJAPAN
北京站&成都站
招募指南
內容編輯/視頻製作/社交媒體運營…
click!
?點擊
『閱讀原文』
直達購買鏈接
-------------------------------
?點擊圖片,直達歷史熱門文章?
?日漫里最時髦的女孩兒,就在她的漫畫里!
?如何畫出一萬種美少女的側面
?歌舞伎不是藝妓!是時候認識日本國粹歌舞伎了!
--------------------------
〖 點擊關鍵詞,直達歷史精選 〗
源氏物語
/東京 /日本製造 /優良設計獎 /
枯山水
/櫻花入魂/是枝裕和/
增田宗昭/蔦屋書店/
beams
/昭和顏/日本酒/山口組/庵野秀明/ 腦洞 /
小野洋子
/
天明屋尚
/
火花
/ 現代霓虹藝術力 /上田義彥/ 岡崎京子/ 樹木希林/
雜誌研究所
/J-POP進化論/日式笑點/富士山攻略/
工匠達人
/喫茶店/
字體設計
/動畫與卡通的區別
/
太宰治
/是枝裕和/天野喜孝/川上量生/橫濱瑪麗/
志村健
/北野武/三谷幸喜/倫敦靴子/又吉直樹
※既不做男人,也不做女人,我就是我自己。
※恭喜是枝裕和!第四位獲得戛納金棕櫚的日本導演!
TAG:知日 |