【軟體】你從來沒有見過,如此詳細的建模步驟
在工業設計中,現代手繪更多的是最初想法的表達,是將一個憑空想像出來的概念想法或抽象的形態,一步步的推敲到具象產品的過程;而軟體呢,是將二維的紙紙面畫稿,轉化為最終的三維效果圖。所以有人說,手繪決定設計師的上限(創造力),軟體決定設計師的下限(表現力)。
講了這麼多,今天就有請普像設計學院的金長明老師來教教大家,工業設計常用的三維軟體——Rhino(
犀牛
)是如何將一款藍牙音響做出來的。Kim老師帶你去建模
【
藍牙音箱建模技巧講解
】主要知識點:旋轉成型、可調式曲線混接、分割、曲面混接、曲面偏移、抽殼、布爾運算。
1、導入參考圖片,繪製截面曲線。
2、延中心軸旋轉成型、在側面將曲面分割為兩個部分。
3、繪製兩條圓曲線並分割曲面,在分割後的曲面間混接曲面(位置
1
為G0
連續,位置2
為G1
連續)。4、將上一次畫的曲線參考背景圖縮放,旋轉為曲面後使用圓角矩形曲線分割。
5、在透視圖使用混接曲線為曲面製作倒角並修剪。
6、曲面偏移(實體、厚度
3mm
)。7、製作凸起的按鍵:參考背景圖畫兩條圓曲線,拾取關鍵點使用混接曲線生成倒角曲線。
8、將修剪後的曲線組合,並向內偏移
3
,兩條曲線分割曲面,並使用混接曲面生成倒角面。9、再次向內偏移曲線
1.5
,並擠出實體,複製一份,將擠出的曲面與主體布爾差集運算。10、將曲面分割後,繪製直線並升階,打開控點編輯曲線,並將曲線旋轉成型。
11、後蓋的效果。
12、曲面成組後抽殼,厚度
2-3mm。
13、掛件開孔:使用倒角矩形擠出,並布爾運算差集。
14、製作前部外殼,先將曲面封蓋,然後抽殼,最後使用圓柱與抽殼後的實體布爾運算。
15、添加細節並將曲面倒角,然後用KeyShot渲染軟體渲出你想要的質感就可以啦。
哇!這個詳細的教程,從來沒看到過,簡直是設計師們的福利。閑話不說了,還不趕緊打開電腦一步一步學起來。
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