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【軟體】你從來沒有見過,如此詳細的建模步驟

在工業設計中,現代手繪更多的是最初想法的表達,是將一個憑空想像出來的概念想法或抽象的形態,一步步的推敲到具象產品的過程;而軟體呢,是將二維的紙紙面畫稿,轉化為最終的三維效果圖。所以有人說,手繪決定設計師的上限(創造力),軟體決定設計師的下限(表現力)。




講了這麼多,今天就有請普像設計學院的金長明老師來教教大家,工業設計常用的三維軟體——Rhino(

犀牛

)是如何將一款藍牙音響做出來的。




Kim老師帶你去建模







藍牙音箱建模技巧講解


主要知識點:旋轉成型、可調式曲線混接、分割、曲面混接、曲面偏移、抽殼、布爾運算。



1、導入參考圖片,繪製截面曲線。




2、延中心軸旋轉成型、在側面將曲面分割為兩個部分。





3、繪製兩條圓曲線並分割曲面,在分割後的曲面間混接曲面(位置

1

G0

連續,位置

2

G1

連續)。





4、將上一次畫的曲線參考背景圖縮放,旋轉為曲面後使用圓角矩形曲線分割。




5、在透視圖使用混接曲線為曲面製作倒角並修剪。


6、曲面偏移(實體、厚度

3mm

)。




7、製作凸起的按鍵:參考背景圖畫兩條圓曲線,拾取關鍵點使用混接曲線生成倒角曲線。



8、將修剪後的曲線組合,並向內偏移

3

,兩條曲線分割曲面,並使用混接曲面生成倒角面。






9、再次向內偏移曲線

1.5

,並擠出實體,複製一份,將擠出的曲面與主體布爾差集運算。




10、將曲面分割後,繪製直線並升階,打開控點編輯曲線,並將曲線旋轉成型。



11、後蓋的效果。



12、曲面成組後抽殼,厚度

2-3mm。




13、掛件開孔:使用倒角矩形擠出,並布爾運算差集。






14、製作前部外殼,先將曲面封蓋,然後抽殼,最後使用圓柱與抽殼後的實體布爾運算。




15、添加細節並將曲面倒角,然後用KeyShot渲染軟體渲出你想要的質感就可以啦。





哇!這個詳細的教程,從來沒看到過,簡直是設計師們的福利。閑話不說了,還不趕緊打開電腦一步一步學起來。







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