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iOS應用吸金能力矚目 僅去年就有2857款收入超百萬美元

6月1日消息,據VentureBeat報道,應用分析和市場情報公司App Annie今天發布報告稱,在蘋果推出應用店(App Store)10年後,iOS軟體商店的獨家業務仍在快速增長。報告中稱,大量iOS應用的年收入已經超過100萬美元,並跨過了1000萬美元的消費者支出門檻。該機構預測,還有更多的應用程序會達到這樣的里程碑。

iOS應用吸金能力矚目 僅去年就有2857款收入超百萬美元

圖:過去10年間,蘋果應用店中有上萬款iOS應用年收入超過100萬美元,僅2017年就有2857款應用創造100萬美元以上收入

App Annie總結了應用店過去10年的數據,截至2017年12月份,其下載超過1700億次,消費者支出超過1300億美元。自2010年以來,有將近1萬款應用程序在消費者支出上創造了超過100萬美元的收入。僅在2017年,就有2293款應用創造了100萬-1000萬美元的收入,564款應用年收入超過1000萬美元。

到目前為止,許多國家的用戶在他們的iOS設備上安裝了大約100個應用程序,每個月積極使用的應用大約為40個。法國、印度尼西亞和韓國的用戶安裝的應用程序數量最多,平均達到112個,儘管實際使用的應用程序數量相當穩定,甚至在平均安裝量較小的國家也達到了30個以上。

在全球範圍內,iOS消費者支出的增長速度實際上快於應用下載速度,在2017年產生的收入幾乎是谷歌應用店(Google Play Store)的兩倍,儘管它在全球下載市場的份額只有30%。預計未來5年中,iOS應用店的消費者支出將增長80%,從2017年的425億美元增長到2022年的757億美元。

iOS應用吸金能力矚目 僅去年就有2857款收入超百萬美元

圖:儘管iOS應用的安裝率低於Android應用,但消費者在蘋果應用店的消費卻相當於谷歌應用店的2倍

遊戲繼續推動應用店的消費增長。儘管遊戲在2017年的所有下載量中只佔31%,但它們在消費支出中的佔比達到75%,尤其是在亞太地區iPhone上的應用支出增長強勁。蘋果應用店發布的應用已經超過450萬款,其中77%的應用是遊戲。但是經過蘋果和開發者縮減之後,只有200萬款應用程序仍然可以使用。

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圖:儘管遊戲下載量僅占應用總下載量的31%,但其收入卻佔總收入的75%

近年來,蘋果應用店最大的增長來自亞太地區。儘管美國在下載(401億次)和消費者支出(360億美元)方面仍然世界領先,但中國現在以399億下載量和277億美元收入緊隨其後。令人驚訝的是,日本排名第三,雖然下載量只有95億次,但收入達到252億美元。

亞太國家的下載量佔全球總下載量的比例穩步上升,如今已達49%,消費者支出佔比59%。與2014年10月iPhone 6和iPhone 6 Plus在中國發布時相比,這一數字已經大幅上升。歐洲/中東/非洲(EMEA)地區和美洲地區的用戶分別佔下載總量的26%,但EMEA地區的用戶僅占消費總額的14%,而美洲地區佔27%。

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圖:在iOS應用店的消費者支出中,亞太地區用戶佔比接近60%

應用內訂閱鼓勵了巨大的支出增長。儘管像Pandora Radio和Spotify這樣的音頻應用在收入排行榜上高居榜首,但Netflix、騰訊視頻和愛奇藝等3個視頻應用進入2017年榜單前五,與約會應用Tinder並列。App Annie的追蹤似乎沒有包括Apple Music的收入。在其推出後,可能從競爭對手的音樂應用中搶走大部分訂閱收入,並將視頻服務作為新的主要目標。

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