DNF:詳解殺意套改版後的提升率,85級防具中又多了一套能用的?
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這段時間,我大致對屬性發生改動的所有90級防具和自製史詩武器都進行了分析,雖然看起來已經分析到頭了,但實際上在此次史詩改版中,很多85級的防具也發生了改動。即便大部分85級防具早已無人問津,但既然它們的屬性發生了改動,也定會有改動的意義存在;所以我還是決定在接下來的這段時間內,講一講85級防具套裝的改版,本次就先從改版後的殺意套開始說起。
[殺意套改版屬性分析 裝備搭配前提]
也不講太多與裝備提升率無關的話了,要判斷一件或者一套裝備的強弱,離不開提升率的分析;要分析提升率,也離不開裝備搭配前提的設定。這裡還是按老規矩,將右邊裝備設為+10恍惚套、荒古武器、和三神器。接下來就在此基礎上,對殺意套改版後單件和整體的提升率分別進行分析。
[殺意上衣 改版屬性分析]
殺意上衣的屬性未發生改動,如果將85級防具上衣的標準基礎力智數值記作51點,那麼上衣有著高出標準的41點力智加成,同時可增加18%黃字傷害。當然在與恍惚套搭配時,這18%黃字傷害是會被恍惚套的套裝效果覆蓋的,所以此時的殺意上衣也幾乎不存在提升率。但對裝備過渡期的玩家而言,殺意上衣也可以作為一件不錯的黃字傷害散搭裝備使用。
[殺意下裝 改版屬性分析]
殺意下裝改版後可增加121點三攻,同時有著高出標準的41點基礎力智加成;在暴擊攻擊時附加4%的傷害,這裡經過我自己的實測,能確認此效果加的是額外暴擊傷害,並不是白字附加傷害。整合殺意下裝改版後的所有屬性:
物理、魔法、獨立攻擊力+121點:以物理百分比職業為例,將裝備的基礎物攻之和設為2200點;提升率5.5%(121/2200)。高出防具標準的力智數值+41點:將基礎力量設為3000點,提升率1.26%(41/3250)。額外暴擊傷害+4%:暴擊傷害數值取恍惚套的20%,其他額外暴擊數值暫為0;提升率3.33%(1.24/1.2)。那麼能夠得出,殺意下裝改版後的單件提升率為:
1.055*1.0126*1.0333=1.1039
殺意下裝改版後的單件提升率為10.39%,雖然和之前衝突的暴擊傷害比起來,確實是好了不少,但整體而言,此提升率只能算是比較普通,以單件裝備的角度來看時,難以達到強散裝備的水準。當然,單件的水準如何,這裡也只是說說而已,最後還是要看套裝整體的。
[殺意頭肩 改版屬性分析]
殺意頭肩改版可增加66點三攻,同時有著高出標準數值的26點基礎力智。可增加10%的暴擊率,攻擊時增加15%攻速。頭肩提供了不錯了暴擊率和攻速,在傷害加成方面比較普通,這裡也不列式計算它的提升率了,以物理百分比職業為例,在之前所設定的物攻、力量基礎條件下,66點物攻、26點力量(高出標準數值部分)的提升率為3.82%(1.03*1.008),這樣的單件提升率算是比較低的了,不過可以用來提升一下暴擊率和攻速。
[殺意腰帶 改版屬性分析]
殺意腰帶改版後可增加116點三攻,然後有著高出標準數值的27點力智加成。屬性構成沒什麼特點,加了一點面板,這裡也不說太多了。同樣是以物理百分比職業為例,設定條件與之前相同,此時腰帶的提升率為6.15%(1.0527*1.0084),仍然算比較低的,遠遠達不到強散裝備的水平。
[殺意鞋 改版屬性分析]
殺意鞋改版後在攻擊時可增加20點所有屬性強化,基礎力智加成數值仍然比標準高了27點。並且殺意鞋在攻擊時可增加15%雙速,對速度的提升還是不錯的。僅從傷害方面來看,將角色的基礎屬強數值設為220點,不計怪物屬性抗性、不考慮屬性白字裝備,按屬強化簡公式所算出的提升率為4.55%(20/440)。然後27點力量在3000點基礎力量下的提升率為0.83%(27/3250),那麼可以得到,殺意鞋單件的提升率為5.42%(1.0083*1.0455)。還是不怎麼高,但也可以用來提升一下速度。
[殺意決套裝 改版屬性分析]
殺意套的套裝效果改版後可增加150點基礎四維、以及12%力智,攻擊時可增加35%的白字附加傷害。這裡的套裝白字附加傷害不再受偽裝狀態的約束,算是提升了一點殺意套的實戰效果。從整體的角度出發,整合殺意套改版後包括單件、套裝在內的所有傷害加成屬性:
基礎力智+312點(包括單件高出防具標準的力智、以及套裝150點力智):以物理職業為例,將基礎力量數值設為3000點,單刷時的提升率為9.6%(312/3250)。物理、魔法、獨立攻擊力+303點:將所有裝備的基礎物攻之和設為2200點,提升率為13.77%(303/2200)。額外暴擊傷害+4%:這裡直接使用單件分析時的結果,提升率3.33%。所有屬性強化+20點:還是直接使用單件分析結果,提升率4.55%。
黃字傷害+18%:在搭配恍惚套時提升率為0;在搭配其他無黃字傷害首飾時,提升率可看作18%。力量、智力+12%:其他百分比力智加成數值取黃金杯的18%,提升率為10.17%(1.3/1.18)。白字附加傷害+35%:其他白字傷害加成數值取稱號、寵物及裝備的27%;不破招提升率為27.56%(1.62/1.27),白字雙破招提升率為34.45%。最後便可得出,殺意套改版後在恍惚套搭配下的提升率為:
1.096*1.1377*1.0333*1.0455*1.1017*1.2756=1.8931(不破招)
1.096*1.1377*1.0333*1.0455*1.1017*1.3445=1.9953(白字雙破招)
殺意套改版後在搭配恍惚套時的不破招提升率為89.31%,白字雙破招提升率為99.53%。如果搭配無黃字傷害加成的首飾,在乘以黃字傷害1.18倍的提升後,可以得出不破招提升率大約為123%,白字雙破招提升率大約為135%。在搭配恍惚套時,殺意套在85級史詩防具中還是只能算中上水平,與85級防具中較優秀的天御套之間,存在20%左右的差距。
每次分析到這裡,都會有部分玩家覺得用提升率來表示傷害水平的做法並不直觀,那麼這裡既然提到了天御套,我就在修鍊場中將改版殺意套和天御套的傷害來做一個簡單的對比。
首先兩套裝備都沒有紅字,但是天御套打了孔,並且鑲嵌有兩個17力徽章、和四個10力雙重徽章,頭肩也附魔了技能寶珠;同時藍拳是輕甲精通職業,天御套在精通力量加成數值上也高於殺意套;這裡為了簡單補平兩套裝備在打造和防具精通方面的差距,在測試殺意套的傷害時,增加300點修鍊場力量Buff。同時測試武器帶的是先祖庇護之柱,這把武器有著25%額外暴擊傷害加成,在此基礎上,殺意下裝額外暴擊傷害的提升率會略低於剛才計算所得出的提升率。
由於兩套裝備的白字附加傷害都比較高,並且天御套在觸發屬性白字和普通白字時,所打出的傷害是有差距的,所以這裡也只能做一個大概比較。殺意套的傷害數值為1646207712點(加了300點修鍊場力量),天御套的傷害數值為1947037862點,那麼可以得出在恍惚套、雙神器加黑暗祭禮的搭配下,改版殺意套和天御套之間的差距為:
1947037862/1646207712=1.1827
也就是說改版殺意套在恍惚套的搭配下,還是比天御套弱了18.27%,當然這個數值並不是確定的,因為我在進行測試時沒有對天御套的屬性觸發進行變數控制,但兩套裝備的大體差距也就在20%左右。
[總結]
殺意套在改版之後基本達到了85級防具的中上水準,仍然在一定程度上受到上衣黃字傷害的約束。總的來說,皮甲精通職業在沒有90級防具套裝時,殺意套也是不錯的選擇;面板數值高、速度快手感好,同時也不缺暴擊率,傷害方面也算是勉強看得過去。但在已有天御、魔戰,或者90級防具快要成套時,都沒有必要再使用殺意套了。
經過了那麼多次的改版,殺意套到現在也基本算是定型了,它沒有天御套那樣的連擊用途,也沒有魔戰套那樣優秀的屬性構成,在今後的版本中,存在感也只會是越來越低的。殺意套改版後的提升率分析就到此結束,感謝您的閱讀。