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還記得《遊戲王》里的龍門骰嗎?或許你能在手游上玩到了!

提到日本知名動漫《遊戲王》系列,相信童鞋們第一印象就是一張張設計精美的卡牌,然而無論是漫畫原作還是朝日版動畫中,卡牌對戰只是遊戲環節的一部分,此外像各種名目的黑暗遊戲、怪獸膠囊棋等設計也相當出彩。今天我們要說的一款來自芬蘭的手游《骰子獵人》就很好地還原了《遊戲王》中怪獸龍門骰的核心玩法。

「怪獸龍門骰」是《遊戲王》中出現的一種遊戲(動畫在第46-49集),創作者為御伽龍兒。怪獸龍門骰是把卡片對戰轉換為怪物召喚然後攻擊對戰的遊戲。在遊戲中通過拋擲色子來實現怪物的召喚、移動、攻擊、防禦、魔法等等,由於加入許多新的元素,使遊戲充滿了戰略性,而且因為色子的隨機性使遊戲變化極多,非常有挑戰性。

可惜的是,因為遊戲王卡牌的火爆,導致這款優秀的漫畫原創遊戲遭受冷落,雖然有GBA遊戲《遊戲王-怪獸龍門骰》和實物版桌游,但與遊戲王卡牌的影響力相比,顯得微乎其微。 怪獸龍門骰的核心玩法在於每個角色各自擁有自己的指令骰子,而每次投擲產生的結果並不可控。《骰子獵人》把握住龍門骰的精髓,遊戲中的角色也以骰子形式確定每回合的動作,當隨機性和戰術相結合,玩家的每一局戰鬥都將富有新鮮感。

一路上通過不斷收集強力的骰子來進行回合制戰鬥,玩家可以靠臉,靠血統,靠技術,不管是刷臉黨還是計算帝,都有萬般途徑順利攻克關卡! 近年來,芬蘭遊戲行業的發展有目共睹,玩家熟悉的supercell(部落衝突)、Frogmind(迷失之地)和Rovio(憤怒的小鳥)都是來自芬蘭的遊戲廠商。


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