《陰陽師》復仇之時已致!-山風
本文作者:NGA七夜的凈眼
嗯..標題起的挺燃的.但是我現在拿不出什麼證明自己的東西 比如鬥技3000
因為實在沒空打..加班次數多了之後越來越覺得陰陽師的鬥技時間不靠譜了..
以下是自己山風和今晚的連勝 免得大家都覺得我在瞎吹
? 多圖慎入 ...
正文
定位:輸出式神.
擁有全遊戲最高攻擊面板的式神.而且硬性屬性要求不高.屬於有啥用啥的式神.但是人氣和強度卻不夠.
山風整體來講是一個除了治療之外什麼都能幹的式神,可以進入三主流隊伍,也可以對抗3主流隊伍,是一個翻牌中非常萬用的式神.
但是缺點也很明顯:他無論幹什麼都不是最優,打什麼都可以打.但是打什麼都不過.需要隊友的幫助,這造成了山風的尷尬處境.
所以我直接把山風放2翻或者3翻.
很多人本來3翻的位置是御撰津.所以如果你的御撰津總是不愛動.那麼不如試試看這位小哥.
技能1
普攻.全遊戲最高面板的普攻.倍率152.行了別想了.帶猙是不現實的.作為反擊式神你誰也打不過.
技能2
山風的被動.核心技能.解控的時候增攻.自拉條.附帶斬殺效果.
但是要注意的是一定是解控後才觸發.類如睡豬.雪童子這類兩輪的控制.被控那一輪你過回合併不會拉條
但是睡了被打醒.冰了破冰.這些是可以觸發被動的.
山風和御撰津.山風解除沉默.觸發被動自拉條.然後判定是否射箭.、
山風和彼岸花.吃控 回合結束自拉條.
一次跑條被動可以多次觸發.
但是變形不觸發被動!(待考證.我自己記得是不觸發的)
不知道是這個技能不作用於變形還是因為變形之後沒被動 反正山風的被動被變了之後不觸發.
技能3
山風大招.對兩個目標分別造成132的傷害.並有100的基礎命中給對方掛上撕裂效果.撕裂消失後禁療100%
撕裂傷害為目標生命的百分之10+山風攻擊力的百分之36.最高不超過山風攻擊力的120%
一個輸出爆炸但是又有點讓人摸不著頭腦的大招.
總傷害262加上山風全遊戲最高攻.不需要暴擊的爆傷.這可以是一個傷害爆炸的大招.
但是實際情況不如人意.因為作為輸出不能秒人.原則上你就進不了雙拉一波.但是凡事也有例外.(陣容後面講)
撕裂效果的輸出也很高.這個傷害不被分攤.而且撕裂後禁療.撕裂是山風椒圖內戰的主力輸出.
山風的椒圖內戰是可以打贏大天狗的.只需要一個百暴地藏.
儘管輸出對比沒有天狗那麼高.但是天狗會因為吃不住撕裂過早的死亡.
以上.技能的簡單介紹.我不喜歡講這些條條框框的東西.因為我相信技能大家都看得懂.
所以下面講山風突然有抬頭的原因是什麼.
首先還是數珠的改動.數珠的改動對於中速對抗雨火來說是加強.
因為你可以拿到更多的回合.對方想套圈你更加困難了。
高速山風被動+數珠被動效果非常好. 朋友.手動輪入道了解一下?
記住一件事.就是晴明的盾血量是9449這一點很重要請務必記住.
沒必要記的那麼細.但是你至少得知道你這刀下去盾能不能破吧.
稍微記一下你打在盾上的傷害.你的勝率會提高一點的.
所以在陣容的時候講每個陣容中山風的御魂.這裡講的御魂會比較極端.
各位看自己的需求和陣容自己做出選擇.
先講克制關係.
克制山風:彼岸花.般若.御撰津.
彼岸花和御撰津是因為山風自拉條的特性.山風經常會比治療快導致吃不上奶.這一點在你用花鳥的時候是最明顯的.
同時山風的被動是核心.般若給你一巴掌拍了被動.山風的作用就小很多.但是山風的封印等級並不高.
般若一般會去封其他的式神.比如花鳥.老鼠.所以山風把般若大招的那兩次封被動跑完就可以了.
山風克制:日和坊.
山風唯一一個完克的式神.只要掛上撕裂變成禁療那麼日和坊就變白蛋了.
因為日和坊只會奶血量最低的式神.然而被禁療的目標一定是血量最低的.所以掛上了禁療日和坊就等於白蛋。
山風搭檔:老鼠.小慫丸.數珠
老鼠基本算是大部分陣容的標配了.山風也是一樣.可以靠老鼠打出回合壓制.小慫丸能幫你處理掉你山風最討厭的彼岸花.
修改後的數珠+山風手動輪入道打控制效果極好.基本上山風出兩刀肯定能砍死一個.
陣容.
1.雙拉山刀,前不久才流行起來新的一波流。
充分的利用山風輸出的一個陣容.
雙拉.輝夜普攻你想擊殺的一個目標.山風點另一個.這樣能製造出兩個殘血.妖刀新加強的收人+兩刀基本能收下這兩個式神.
山風御魂. 攻 攻 爆傷 破勢 吃星.速度比妖刀快就行.
優點.打的快.輸出高.輸出御魂質量要求沒有那麼死板.
缺點.一個蚌精就把你給安排了.山風在沒有第二個低血量目標的時候必定會砍陰陽師.你讓妖刀去收陰陽師的人頭..有點太難為她了.
2.針對椒圖內戰.
陣容一般為輝夜.山風 椒圖.+治療.+X
不能不帶拱火.因為山風的大招3火實在是太吃火了.
這個X可以是驅散.可以是御撰津.也可以是其他的.看你的喜好.但是不要帶彼岸花.帶了花對面的陸生砍起來是真的疼.
御魂選擇.鏡姬.或者地藏.
鏡姬是針對陸生.地藏針對天狗.但是山風的地藏盾薄.所以最好考慮給別人帶.
246. 速度 生命 攻擊.副屬性帶20到30的命中 速度也不能太慢 這個是純粹針對椒圖內戰的山風.
對.不帶爆傷.因為你帶了爆傷對面有椒圖你也砍不動人.帶攻擊是為了增加撕裂的傷害.
輸出依靠撕裂和禁療.4號帶一個生命免得因為陸生反擊的多被砍死了.或者被疾風天狗兩輪吹死.
或者疾風荒川拔蘿蔔直接猝死.
沒有任何一個反擊式神消耗的過山風.除了高速雙驅散的陸生.其他的情況山風打在你身上的撕裂多了你一定會被禁療.
所以對方的關鍵式神連恢復都沒了.他肯定是耗不過你的.能把椒圖內戰也打的不膀胱的一個式神.
基本上3層鬥技BUFF對面的陸生或者天狗就死了.
3.針對雨火
這是我山風的主要用途.就是用來打最近很流行的雨火御.
屬性是速度 攻擊 爆傷的招財山風.副屬性速度.命中.越快越好.
思路是單觸發被動你的鳳凰火也跑不過我.我觸發被動後沒有被射箭這一刀一定會砍出去.
翻牌順序.花鳥 山風+X+X+X
剩下的三翻 四翻會看情況翻.一般是小慫丸.御撰津.數珠. 這三個中一定會選一個.
看不明白的會翻御撰津.
剩下的考慮有沒有彼岸花.有彼岸花的可能4翻小慫丸.
3翻出來對方的思路已經比較明確了.所以4翻按克制翻.是控制翻數珠.
不翻雨女.因為我全隊都比雨女快 翻了幹啥呢.前面兩周也翻過幾次雨女.翻了就沒贏過
對方有老鼠我也會帶一個老鼠.不然老鼠還不著急翻.
5翻.如果對面沒有老鼠.我前面帶了很多需求鬼火的式神我才會翻輝夜姬.不然會讓位置給其他式神.
先手大舅會翻蚌精日和坊.有天狗會翻匣子.看不出對面怎麼贏就翻小慫丸.
因為看不懂對面是什麼對方的5翻一定是彼岸花.你如果處理不了彼岸花.那有花那邊一定是贏的.
小慫丸的變形可以疊加而且不可驅散。
替換的是小鹿的位置.因為小鹿實在是太吃被動了.高速的鹿被御撰津射一箭真的難受.
高速的山風自己跑上來.吃數珠一個驅散還能砍一刀呢.基本上鳳凰火兩刀就砍死了.有匣子御撰津想秒人也不是那麼容易的.
屬性上 速 攻擊 爆傷的招財.一定得是招財.因為無火陣容真的禁不起山風這一次大招3火
副屬性主速度.副命中.爆傷.我的山風就沒有命中.因為沒有合適的.而且用來砍鳳凰火也不需要命中.
一是鳳凰火沒抵抗 二是反正兩刀基本就死了.
核心思路是利用高速.以及自拉條.靠跑的就可以超過被老鼠拉了一次的鳳凰火.利用山風破盾.利用山風輸出.
會比小鹿結束的更快.而且破盾快.能更好的讓數珠.御撰津.發揮自己的作用.
但是缺點也就是更怕花.必要的時候5翻小慫丸.
這樣的山風不帶生命的.會很脆.他的回合必定比治療多.花鳥根本奶不上他.輸出花非常的克山風.
所以你需要一個能幫你處理花而且下限也沒有那麼低的式神.所以這時的最優選是小慫丸.
4.針對中速.
屬性依舊是速度 攻擊 爆傷的招財山風.副屬性速度.命中.越快越好.
翻牌順序.花鳥.山風.老鼠+X+X
X可以是彼岸花.可以是小鹿.可以是數珠.可以是御撰津
中速內戰中最強的式神永遠是彼岸花.山風最怕的就是彼岸花.所以你需要一個小慫丸幫你去安排她.
為什麼屬性選擇速度呢.因為中速內戰除了花.其實就是斗鹿.斗鹿呢.其實就是斗速.
你比小鹿快.那麼在回合底部你才能優先出手不被小鹿頂回去.
山風也是這個道理.我的山風一定要過220速也是這個原因.因為220是一般小鹿的速度.
我要避免行動條到底然後被他推回去這種情況
中速內戰沒有花就是靠回合壓制贏.比如小鹿限制對方的老鼠.讓對方少回合.
比如限制對方的花鳥讓對方無法治療.
但是山風可以改變一些東西.
基本上兩刀下去帶撕裂.對方的鹿基本也要死了.而且有禁療.讓對方減員並不是那麼困難.
雖然單卡不如彼岸花.但是也可以和彼岸花配合.讓你贏的更快而不是在那掛機等BUFF然後看著兩個花磨豆腐.
陰陽師的鬥技有句話.和控制有關的式神絕對不會太差.所以山風就是這樣一個永遠都不會太差的式神.
山風的尷尬處境就在於他永遠不是最好.而且3翻萬金油的位置上有一個御撰津.山風就像公司里那些老員工.
什麼都能幹.但是因為沒有突出的地方也得不到提拔.也真是可惜了這麼帥的一張臉..
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