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惡搞漫畫圖:畫面凸出來的電視機

你老爸說的沒錯呀!電視是凸出來的呀,立體感也很強呀~

大部分3D電視都是圓偏光RealD制式,不能大量普及的原因不外乎:

1、片源質量:真正的3D電影(電視)需要兩部攝影機同步拍攝(如:阿凡達),對演員、道具等的要求也高得多,在風險無法估測的市場,人工演算法認為「製造」的3D更多見,但視覺體驗遠不如真正的3D好。

2、片源不足:即便是人工的3D,片源也不多。

3、3D眼鏡質量:電影院有足夠大的熒幕面積,足夠的杜比音效,足夠的視覺亮度(黑暗環境下),能彌補眼鏡片質量差一點的不足,但家庭看電視就很難。

3D技術還沒成熟,除非等到裸眼3D技術成熟了,否則戴著3D眼鏡來看電視始終會不舒服。

我寧願加點錢買兩台投影儀一張金屬幕做一套雙機偏振3D投影系統也不願帶著又厚又沉的主動快門式眼鏡看那不斷閃爍的3D電視畫面!

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