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為解決多人AR隱私問題,Wikitude做了一套「微型AR雲」SDK

hi188| 撰文

儘管很多巨頭和創業公司都在爭相進入AR Cloud領域,但Wikitude貌似卻在走另外一條道路,其正在考慮通過新版本AR SDK來改善這一狀況,甚至打算把公開的AR雲和隱私的AR雲區分開。

在AWE 2018大會上,這家初創公司推出了Wikitude 8測試版SDK ,目前已經開放下載。據青亭網了解,最新的SDK具備很多特性,例如共享和實施的多人AR交互,持續錨定的AR內容和即時本地化,這些都可以看作是AR Cloud們的功能。

AR Cloud最大的特性無非就是,從單設備AR交互到多設備交互,從本地AR交互到雲端AR交互,為AR應用注入了更多的玩法和活力。

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Wikitude CEO Martin Herdina在一份聲明中表示,到目前為止,AR的體驗還是相對獨立的(獨立於設備),這是我們接下來的切入點。未來我們相信會在信息互動、多方協作方面有更深入的進展。

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實際上,谷歌早就在上個月初就發布了ARCore 1.2版本,其最大的特色就是加入了「Cloud Anchors」,這也就是谷歌的基於雲端的多設備AR解決方案,青亭網在上個月也有報道:《支持多人AR交互,谷歌Cloud Anchors前瞻》。

然而與我們熟知的AR Cloud所講述的隨時隨地訪問和對象永久性保存不同的是,Wikitude更關注消費者的企業之間的隱私,將其稱之為「micro AR clouds」。

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Wikitude CTO Philipp Nagele在一篇博客中表示,AR Cloud最主要的特性就是支持無縫對接你的AR環境,但我們很確定的是,你在家中或其他隱私空間里發生的事情,並不會打算對外分享。更不用說上傳到一個公共的AR雲平台中,甚至所有的用戶都可以搜索到它。

因此,Wikitude最新SDK特性就是,可以讓用戶決定是否分享他們的內容,以及分享給誰,是否顯示位置,共享多長時間等等設置。

這樣一來就會誕生很多人性化的AR應用案例,例如:一家在世界各地設立分部的公司的核心設計人員,就可以在各自的會議室里進行合作開發新產品,一旦他們離開則將其隱藏,並且在返回到會議室時自動恢復。

甚至,在一款大型多人AR遊戲中,可以只選定各自製定的隊員參加或觀戰,無需擔心其他/路人加入本局對戰。

Nagele還表示,AR Cloud雖然對很多應用都很有幫助,但它們很多AR內容會並不會被上傳雲端。通過保存、載入、共享AR內容的方式,AR最終可以客服時間和空間的限制。

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現在我們已經把所謂的AR Cloud(公開雲)和micro AR cloud(私有雲)進行了區分,我們可以將兩者運用的很好。

為了完成保存、載入,共享的AR Cloud基本步驟,Wikitude 8加入了擴展對象追蹤的功能,這項功能最大的好處是,當相機拍攝到的畫面從標記移開或完全離開位置後保留對應內容。

場景識別通過識別真實環境中的標記性物體,無論是房間、機器、建築物或其他更大的場景,可以直接載入對應的內容。與谷歌和Blippar的基於視覺定位的場景類似,場景識別比GPS更為精準,「讓應用程序更了解真實世界」。

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最終,可以讓用戶隨時保存和分享AR體驗,不再是單一設備的AR體驗,並可實現多個設備之間實時添加內容。此外,還可以實現不同平台之間的交互,據悉Wikitude可兼容iOS、Android、Windows三個平台。

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此外,根據本屆參加AWE2018大會的國內AR公司:視+AR的工作人員來講,今年AWE看到大量AR眼鏡廠商、3D深度感測器廠商,以及大量AR SDK和工業AR廠商參展。

其中就AR SDK而言,AR Cloud概念變得更火,例如:Scpore、Youar、6D.AI等廠商都開始擴展這一領域。

另外據悉蘋果將在下周WWDC大會上發布ARKit 2.0,並將支持多設備AR交互等功能,感興趣的朋友還可以繼續關注青亭網WWDC的報道。

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