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別跟不會玩兒的人做同事

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上周三我們發起了一個交換,讓你們說說自己玩得最開心的一次經歷。

看了大家的交換,才發現原來會玩兒的人那麼多。

而且我發現,有不少人不只是生活里玩,而是直接把想玩兒的心貫徹在了工作里。

這種人,我們一般稱之為有「玩家心態」的人。

用這種心態對付生活,好處多多;而用它來應對工作,更是會產生意想不到的效果。

我已經感受到了這種新趨勢:會玩兒的人,在職場上會越來越吃香。

別跟不會玩兒的人做同事

作者:許無

上周日的群里,同事賽賽突然說,「我給大家買了帽子,一人一頂。」

周一來上班時發現,賽賽送給我們的是一頂雙面帽,一面寫著「很感興趣」,一面寫著「不感興趣」。

Cassie真人賣家秀

賽賽說以後開選題會,就用它來投票。

——有感覺的選題,戴黃面,表示很感興趣;

——沒感覺的選題,戴黑面,表示不感興趣。

於是,當天的早會就變成了這樣:

每報一個選題,其他人就開始翻帽子,一言不發確定這個選題的命運。

賽賽是編輯部里最會玩兒的人,我最近聽到一個詞,叫玩家心態:指那些把工作看作是打遊戲的人。

賽賽是典型的玩家心態持有者:她常會蹦出各種稀奇想法揉進工作里,一邊玩兒一邊工作。

更重要的是,有這樣的人在身邊一起工作,會讓我更直接地意識到:

在現在的職場里,會玩兒是一項多麼重要的技能。

1. 會玩的人,永遠最有創意

——相比較結果,「新鮮」更重要

在職場,結果導向是一個吃香的詞。

但有時候,如果工作里每一個動作都想著有個結果就行,那最後的作品一定會平庸。

而「玩」按照定義就是:不需要每一個動作都有結果,好玩比較重要。

很多時候,我們把「創造力」理解為一種天生的品格,但它其實是一個意識問題。

——擁有玩家心態的人總是會想,「怎麼能讓這件事有意思"。

所以他們才總是冒出新點子。

讀者阿倫是位健身教練,他給學員講解動作時,特別善於用比喻。

——讓你捏緊啞鈴,他會說「你要想著把啞鈴捏碎」;想讓你蹲更低點,就說 「把自己想像成小偷,不能被人發現」。

「雖然我不是最帥的那個,但因為動作講解清楚,我的課一直最受歡迎。」

在越來越多重複性工作被機器取代的今天,工作里的創造性意識會變得越來越重要,「好玩的人」會越來越有競爭力。

2、會玩的人,心態總是超積極

——把問題切成關卡,工作就是遊戲闖關

在會玩的人眼裡,這個世界是由進度條組成的。

——工作就是不斷完成任務,解鎖成就,不斷升級。

讀者 somer 說,她每天都會把自己的工作任務一項項記下來。每完成一欄,就貼上一面小旗子貼紙。

「每天整整齊齊的一排小旗子,就是勝利的一天!」

西西是新世相辦公室知名的升級打怪型選手。

春節期間,我們做了「答題直播分獎金」的微信小程序。項目是西西負責的。

每天一場直播,每天都會有實時在線人數。導致她腦子裡只有一件事:今天玩在線答題的人,一定要比昨天多。

項目進行幾天之後,我們的直播人數衝過了 100 萬。

她直接用「最高在線人數」作為了辦公室進門密碼。

——「希望我們每天都能換密碼呀!!!」

普通人在工作中,碰到難題總是會焦慮、會難受、會自我懷疑。

但擁有玩家心態的人,會把一個大問題切分成很多個小關卡,一個一個闖過去。

他們總在期待著下一關,希望能快一點解決下一個問題。

——就像持劍在 boss 門外等待的勇士。

3. 會玩的人,總是全情投入

——無聊是因為陷入套路,玩就是反抗套路

有玩家心態的人善於在日常重複的工作中加入遊戲機制。

有時是找到有趣的工作方法,有時候是讓自己喘息一下。

他們很清楚,工作中的無聊很多時候是因為我們陷入套路。要找到樂子,就要打破套路。

讀者丸子說,監考可能是每個老師最恨的事了:幾個小時待在教室里,沒有手機,不能看書,要一直盯著學生。

——所以她選擇把教室當作早晨的公園,在裡面散步。

讀者昊陽是位短視頻導演,每次出去拍東西都要帶上自己的貝斯。

——每當拍攝陷入僵局,需要重新想畫面又一時沒有靈感,就找個空地彈半小時,接著就能滿血復活;

讀者一一說,有回逛超市看到四驅賽車,就買了一輛放桌上。

——這樣平時和同事互相借用小物品,就拿賽車當搬運工具,運個充電線,送個移動硬碟什麼的。

這些看似流於表面的行為,讓工作多了很多趣味性。工作就像是玩遊戲一樣充滿彩蛋。

我們無法改變我們的工作內容,但我們可以選擇如何去看待它。

要先自嗨起來,才會發現工作也可以很好玩。

4. 會玩的人,是團隊打氣機

——快樂會傳染,周圍人莫名奇妙變開心

和會玩的人做同事,不可能不被感染到。

而且時間久了,效率一定會提高。

讀者莉莉說,有一段時間辦公室里多了一個菜市場用的大喇叭。

本來只是個辦活動用的道具,放在那邊很長時間都沒人管。

有一次編輯來催她稿子,她沒寫完,就想著怎麼狡辯過去。

——不一會編輯拿著大喇叭回來,站在辦公室門口功放:

「 XXX,交稿啦!XXX,交稿啦!」

她喜歡拖稿的陋習就是這麼被改好的。

讀者劉長征 是做銷售的,每周會和同事打賭,當周業績倒數兩名,不影響收入,但要在周六微信步數走上 2 萬步;

——有些人會以為這種不痛不癢的懲罰起不到作用,但其實大家真的越來越拼,銷售業績真的有所提高。

讀者秘密是體育活動策劃。在室外布場,一布就是幾十公里的鐵欄和廣告牌。

於是他和同事約好,每布完三個,就擺一個動漫角色勝利的 Pose,互相競爭,不許重樣。

這樣邊玩邊工作,進展飛快。兩個大老爺們一路進擊,連美少女戰士的 pose 都擺到了。

這些事情也許很小,但我們時常念叨的「理想的工作氛圍」,就是由這些東西搭建的。

他們說話好笑,腦袋裡總有新奇想法,拉著你一起做些奇奇怪怪的事。

——他們讓你覺得,「這工作,也是蠻可愛的嘛。」

最後

玩家心態最讓人羨慕的一點,就是他們面對每一個障礙都特別坦然。

——解決它就是了。

同時,每一個小型勝利都讓他們有成就感:不斷自我肯定,不斷向前,由此形成一個正向循環。

從這樣一個角度去重新看待工作,會讓我們放下很多重擔,更自如地發揮。

不要光是羨慕身邊有越來越多的人掌握了玩家心態,其實每個人都可以做到這一點。

玩著工作也許聽起來有點天方夜譚,但事實上並沒有那麼遙遠。

尤其是當它成為一種趨勢時,就更要早點玩兒起來。

——早日讓自己成為那種「很會玩的同事」。

讀後思考:

如果不能把工作變成快樂,那麼至少,在工作中找到快樂。


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