用遊戲教育孩子
【育兒-遊戲專題】①誰讓孩子迷上電子遊戲(點擊閱讀)
【育兒-遊戲專題】②培養遊戲好習慣(點擊閱讀)
下面我們講一講用遊戲來引導孩子。
「王者榮耀」據說是一款比較火爆的遊戲,如果您的孩子也喜歡玩,就可以和他聊一聊。
這款遊戲裡面的角色,可以分為兩類:一類叫「英雄」,一類就是「小兵」。
英雄與小兵的區別:
1.數量:英雄少,每一局中,各方的英雄只有三、五個,小兵多,數量無限。
2.技能:英雄各自有不同的特殊技能,每個英雄都有獨特的絕招(大招)。小兵只有普通攻擊,傷害低。
3.潛力:小兵永遠只會那一招,而英雄可以通過鍛煉來升級。高級的英雄,可以輕鬆橫掃一隊小兵。
4、勝負由英雄們決定。
再對比一下我們的現實生活,會發現一些相同的道理:
第一、 英雄少,小兵多
社會上,一個國家中,人數最多的是「小兵」。例如:農民、工人、服務員......等等,大多數的人,只能承擔這些普通的工作。
同樣,社會上,一個國家中,「英雄」的數量是少數。例如咱們一個縣,縣長只有一個,縣委書記只有一個。教育局長一個、公安局長一個,一個學校,校長只有一個。
這就和遊戲里一樣,英雄少,小兵多。
第二、英雄有特殊的技能
例如, 科學家、工程師、宇航員、艦長、飛行員,就是屬於有「絕招」的英雄,是要經過長時間的努力才能成就的。而如果要當一個餐廳服務員,所需要技能就是普遍性的,容易學會的。
第三、英雄可以不斷升級;小兵則永遠只能是小兵。
這一條和我們現實的社會稍有一些區別。
在我們中國,不管你出生在什麼樣的家庭,不管你的父母是「英雄」還是「小兵」,只要你肯努力學習,通過考試就可以升級成為「英雄」。這是中國人自古以來的傳統,窮人家的孩子也有很大的機會成為英雄。
但是,如果你生在外國,例如生在印度,那就要看運氣了。他們有一個「種姓制度」,低種姓階層家裡的孩子,就和遊戲里的小兵一樣,永遠都只能是小兵。連學習和鍛煉的機會都沒有,怎麼可能成為英雄?
而在我們中國,能不能成為英雄,完全就看你想不想成為英雄,看你是不是會學習,敢不敢拼搏。
第四、世界由英雄主宰
一個高級別的英雄,他的能力能頂很多小兵。例如:科學家發明一套生產線,可以頂幾百個工人。大家都看到工地上的挖掘機了吧,一台機器,可以干幾十個人的活。
在遊戲中,小兵只管一批批的衝上去。是輸是贏,就看英雄們的表現了。
在現實社會中,也是同樣的道理。普通的「小兵」,每天重複做著簡單的事情。
研發科技,鞏固國防,發展經濟,讓國家越來越強大,讓「小兵」們能過上安定的生活,這些都是現實社會的「英雄」們在做的事情。
一個國家因為沒有「英雄」們來支撐,別人航空母艦開過來,戰鬥機炸彈扔下來,導彈老遠就射過來,他們只有挨打的份,根本沒有還手能力。就像咱們117年前的中國,八國聯軍入侵,也就3萬多人,但是打得中國沒有還手之力,只能任由人家到處燒殺搶掠,最後還要割地賠錢。
但是,現在的中國,已經恢復元氣。咱們現在有航母,有殲20,有導彈,有潛艇,「英雄」們努力「升級」,中國實力現在和美國已經很接近了。甚至我們某些方面的已經超過了他們。一個國家能不能強大,主要就是看有沒有一群不斷努力,拼搏奮進的英雄。
最後,問問孩子,在遊戲中要當英雄,那要不要當現實中的英雄?誰來支撐國家、服務社會,誰來主宰世界?
希望孩子們都可以成為英雄。不過,不管是在遊戲里還是在現實世界中,英雄只能是少數,多數人只能當小兵。
在遊戲中,小兵的工作都由電腦來承擔了,因為,沒有人願意在遊戲中當小兵。在現實世界中,很多人將來都要承擔小兵的工作。大家都想當英雄,就看誰能更努力的鍛煉自己,讓自己具有與眾不同的技能,並且不斷升級。
賴老師為我們總結過,中國歷史上無數傑出人物,他們有一個共同的特點:從小學習聖賢留下的經典著作。讀經典,和遊戲里的大招,絕招一樣,要累積一定時間,到達一定的級別,可以發展成為自己的獨門絕技。
希望通過這樣的引導,能讓孩子明白,遊戲只是虛擬的小玩意。在現實生活當中,有更「好玩」的事情值得自己去努力。我們能夠快樂的玩遊戲,是因為有一大群「真英雄」為我們支撐著這個國家。而我們自己,也可以成為這樣的英雄。
電子遊戲雖然好玩,畢竟都是假的。真實的飛機、火箭、宇宙飛船,不知道要比電子遊戲好玩多少倍。
電子遊戲,大家都會玩。而火箭衛星空間站,那可是真實世界中,高級英雄們的大玩具。想不想玩?
咱們中國正在高速發展,需要一大批英雄。電子遊戲只是小玩意兒,只能當假英雄。有本事,長大了玩大的,當真英雄。
小孩子,陽氣足,志氣高。我們要告訴他們,遊戲,光會玩還不行,還要能自己製作遊戲。
這些年來電子遊戲市場一直是由外國人主導的,雖然有的遊戲用的是中國的題材,但體現的卻是洋文化。現在國產的遊戲也越來越多,但是暫時還沒有一款真正能反映中國人自己的思想觀念,體現中華民族價值觀的遊戲產品。
我們希望未來的電子遊戲市場由中國人來主導,這就需要一批具備中華優秀傳統文化素養的人來完成。我們來設想一下,我們中國上下五千年,有取之不盡的素材。我們有代表人類最高智慧的《易經》,有用之不絕的創意。現在很多遊戲使用了「五行生剋」的系統,如果把《易經》思維用到遊戲的研發當中來,那一定可以出現巔峰之作。到時候,我們的文化,就會跟隨著電子遊戲出口到全世界。
孩子喜歡什麼,我們就要想辦法用他喜歡的事物來引導他,效果會比較好。
孩子們,要玩得更大,玩得更高級,就控制好遊戲時間,好好學習,成為現實世界中的真英雄吧!
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