這個遊戲推出的吃雞玩法,讓普通玩家也有機會弔打土豪
在許多追求公平競技的玩家眼中,MMORPG尤其是國戰類的遊戲里,RMB玩家的戰鬥力與非RMB玩家之間存在巨大的鴻溝。土豪一人秒殺十幾個,普通玩家只能當炮灰。
也正因為如此,國戰類遊戲在近幾年慢慢的變得沒有像之前那樣受歡迎,而MOBA、吃雞類等強調公平競技的遊戲開始在年輕用戶中走紅。
如果國戰網遊繼續堅持pay to win(付費變強)這種模式,未來的道路只能越走越窄。
或許是發現了這一點,6月7日即將全平台公測的國戰類新作《遠征手游》開始改變策略,在遊戲中推出了一系列強調公平競技的全新玩法。
最公平國戰吃雞 無差別混戰不給苟王留活路
《遠征手游》雖為國戰手游,卻也為熱愛競技PK的玩家打造多重競技平台,同時加入無差別公平競技機制,採用智能動態戰力匹配機制,即便對方是RMB玩家,在這個競技場中,雙方都是完全平等的。只要技術夠硬、時機抓得好,無限連擊、殘血反殺通通可以實現。
無差別競技
這其中就包含有時下流行的吃雞大逃殺玩法。玩家一旦進入吃雞地圖,多項平衡機制開啟,所有屬性將會回歸最初狀態,戰力、翅膀、技能、法寶等屬性均無差別。
在這裡,操作為王。
土豪靠邊操作為王
為促進玩家之間的戰爭,《遠征手游》創新加入「搶奪鑰匙」玩法。作為通往吃雞道路的憑證,只有想盡一切辦法拿到鑰匙才是吃雞關鍵,如果沒有鑰匙,就算巧幸躲進生存圈或苟到決賽最終也會被OUT出局。
而與市面上大逃殺遊戲的最大不同,就在於它讓刀劍等冷兵器,成為了吃雞的主要工具。就像有的人執著於平底鍋、雙節棍,《遠征手游》冷兵器吃雞給予玩家更多的思考和操作空間,只要合理利用遊戲中獨有的職業技能搭配,即便被對方搶先發現,也有機會反殺舔包,還以顏色絕不手軟。
搭配職業獨有技能躲開追殺
此外,玩家在吃雞模式中的生命不止一次,即便被殺死,也可以通過復活來爭取下一次衝擊吃雞的機會。玩偽裝、搞偷襲、復活再懟,《遠征手游》為玩家營造出完全不同的吃雞新體驗。
復活躲進罐子,伺機報仇
平民也能剛土豪 戰力分層系統吊打RMB玩家無壓力
除去無差別公平競技玩法,《遠征手游》首創戰力分層系統,通過龐大的數據計算體系,將所有玩家根據戰力進行智能排序,在戰場上將戰力相似的玩家分層,從而進行一場真正的較量。
戰力分層示意圖
戰力分層的意義在於,不僅大大降低玩家在競技PK中的死亡率,同時也讓平民玩家在戰鬥中發揮自己的實力,輕鬆避免氪金土豪的裝備碾壓,從而在每場戰鬥中體驗到久違的熱血激情。
一頓操作猛如虎
例如3v3競技武道會,融入戰力分層及無差別極致,全新打造競技地圖,在賽場上戰力只能匹配,並禁止使用大葯、兄弟會陣法等特殊藥物技能,縮小戰力間的差距,打造綠色公平的競技環境。
武道會競技場原畫
不想被RMB玩家無情斬殺?想體驗一把在國戰遊戲里吊打土豪的快感?6月7日《遠征手游》全平台公測,不妨進入遊戲試上一試吧!
※絕地求生四人排跳這裡,不用落地鋼槍,前期發育的最佳地點
※苦練3個月,卻在一夜之間從0開始!這麼坑的遊戲,為何還這多人玩
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