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遊戲時光本周熱門:我做了很多夢,不止寶可夢

雖然距離E3還有那麼一點時間,但是剛剛過去的一周讓人覺得E3就像是已經來了一樣,《寶可夢》和《輻射》擠在一天公布新作,那可真是讓人喘不過氣來。這也說明今年的E3應該上會有很多猛料,我開始期待疲勞而又興奮的一周了。

本周的音樂幾乎是在一瞬間就被我選定了,就是這首《輻射76》預告片中的《Take me home, country roads》,該期待一下《輻射76》的表現了。

本周寶可夢

@小亨利:這一作的目的我更看作是為了讓玩家體驗一下pokemon正統遊戲出現在switch上大概是什麼樣的感覺,同時也是為了整合pokemon go和switch的玩家群體。不得不說這一招很高明,不僅讓pokemon go的玩家想要買switch,也給pokemon go帶了波回暖,讓一些曾經的輕度玩家回到這個遊戲上。然而中國地區pokemon go鎖區讓這遊戲的初衷完全沒辦法在中國達到,少了pokemon go的聯動這個遊戲的內容要減少三成。

@哲爾尼亞斯:這裡說一下子,只是沒有野外遇敵戰而已,以前踩暗雷遇怪 遇到想要的收服一下,不想要的直接跑。野生不戰對於以後來說可能是新人和老玩家都能接受的,野外戰鬥無非就是升級 既然還有對戰系統 肯定不愁沒經驗 收服精靈也會得經驗 之前的版本只是初期會在野怪身上獲取經驗,等過了第一個道觀就是以npc為主,進草也是噴霧躲怪,如果要刷個性 既然直接就能收服 何必戰鬥耽誤時間。有些人對新作很悲歡,其實就是沒有了野外對戰,多了很多配合joycon的玩法。如果硬要說新作的不好之處,可能只是沒有網路對戰這個黑點,但是對於新作 我覺得你們完全不需要擔心可玩度

@巡山的臘腸犬:首先取消野戰並不代表不遇到野怪,這和世界觀沒什麼關係。其次這作本身就不聯網,不聯網!恰恰可以說明面對的斌不是核心玩家,更別說孵蛋,刷數值。與日月不同,日月很明顯是強化了對戰鏈接,精靈交易等一系列面相核心對戰玩家的機制。而這一作,除了是ns上試水作之外,更多的是拉那些pokemon go的玩家入坑。所以,這次就很明確的專門是為pokemon go的玩家所準備的大禮。再仔細一想,不能聯網對戰,努力值,v數這些讓你一遍遍孵蛋的數值意義就打折了好多。

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@pocterzero:我弄明白了這款遊戲的定位:一個新平台的寶可夢試水作。製作組需要在新的平台試驗新的東西,玩家需要適應新平台帶來的不一樣的操作體驗,順道把go的玩家安利進來,一箭三雕。

@音無Joker:講道理我一看到這個圖第一想到的是各種手機寶可夢遊戲的畫面,這點讓我有點齣戲,另外覺得遺憾的是沒有草叢打架了,改為像go一樣抓寵升級其實很心累,其他我倒覺得還好,並非不可接受,目前的情報只有這些,未放出的情報不作評論,處於觀望狀態,畢竟labo其實已經證明沒有一家公司可以款款都是爆款了

本周寶可新夢

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@富士山下的隱劍客:大家不要太苛求,都想要真正的gen8,但是做遊戲是要時間的,何況是新平台的突破大作?塞爾達上一作已經是幾年前的事了,給荒野之息留出了足夠的開發時間,所以我們才能看到這款滿分年度遊戲。但是寶可夢的日月、究極日月都比較近,人家沒有太多時間馬上給我們一個gen8也是合情合理的。但是大家都著急啊,任天堂肯定也很急,所以有了一個let"s go,先來一些小改變,讓大家有的玩,也不必等的太辛苦,這不是挺好的嘛!反正我是肯定買爆玩爆!今年有let"s go和大亂斗已經足夠了,明年等寶可夢完全新作,也算有個盼頭。

本周寶可夢醒

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@Akil:那麼,這款遊戲可以對皮卡丘彈琴嗎?

本周輻射夢

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@LemonOR:如果是網遊,那豈不是從一個500人的避難所里走出了好幾千人

@Fr33MaNDDt:現在,我們都是士兵了

本周狩獵夢

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@Imzc:連怪物都有女朋友,不想玩這遊戲了

@安之若素的同學:想起來過去情人節打的狩獵雌火龍雄火龍了,捕獲一隻以後當面打死另一隻

本周刺客夢

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@RekkaSama:送走了奎爺,來了遠呂智,這回assassin也要來了希臘人民水深火熱

@祁先生:下一作是……馬里奧:起源?

本周愛情

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@魔法大qb:這遊戲的隱藏資料片《單身狗,成為人類》這麼快就發售了嗎?

@BillUtada:Detroit: Become Couple

本周歷史

@養樂多夢工廠:不尊重歷史拿來說事這個觀點本身就是個假命題,戰爭這個嚴肅的題材做成供人娛樂的遊戲。硬說本身就是不尊重歷史。況且一戰的時候士兵用的武器哪有戰地1那樣那麼全明星。所以只要沒有過度篡改我都可以接受。

@北方約伊茲之狼:who the freaking care. 女兵不女兵,最終放遊戲里還不是注意的單位性能。真實二戰也不是沒有女兵,what the hell。

本周問題

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@Manchester United:

任天堂也是悲劇,找英偉達買了批了落後於時代的SOC不說,硬體設計還有有大BUG。現在是外掛,搞不好沒過多久破解版NS就能開賣了。

話說這個英偉達也是出了名的坑隊友,遊戲機上坑了索尼和微軟,Xchip和RSX黑歷史還歷歷在目。手機上有把中興、小米、HTC坑慘了的高功耗「移動核彈」Tegra,甚至是散熱條件更好的 Google Nexus7/9/Pixel C三款平板也吃了Tegra的虧。當年AMD和英偉達還是同盟的時候,燒橋北的Nforce晶元組也在一定程度上影響了AMD CPU的銷量(這也不能全怪Nforce,主板廠商在明知Nforce橋北發熱大的情況下,不給橋北上輔助散熱也是原因之一)。

本周授權

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@piqpiqpiqpiq:作為一個從ps時代就一直玩實況的老粉,在遊玩感受上實況的實際作品素質始終是要超過fifa的,但是規模的一再縮減授權的一再失去,我已經轉玩fifa系列,感謝那麼多年實況的陪伴,期待實況再次崛起的時刻我們老實況粉還會回歸,但是現在只能玩fifa了。

@胡月心:

常言道對事不對人,但有時候想想,世上有這麼多為電子遊戲事業前赴後繼的人和組織,這些人奮不顧身一心撲在創作上,但結果很多都是一無所獲。然而卻有那麼一個企業,他們一邊生產一邊不斷地提醒你他們其實不想做了,雖然他們有極其珍貴的品牌和資源,但就是不想幹了,你們愛乾乾去。

我們都知道,沒有人可以要求彼得.帕克一定要當蜘蛛俠,我們都明白,但還是避免不了痛心疾首。

本周黑歷史

@砦井:有沒有挖出耿鬼其實是鬼斯通吞了皮克西的證據呀

本周廣告

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@少俠兔:山田一直都這麼賣力為PS演出,多羅貓是不是該下崗了,PS吉祥物換成山田孝之吧

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