武林外傳手游:繼承端游的經典情懷,老玩家有話說
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06-03
武林外傳端游至今已經推出了十年之久,記得當年在玩「武林外傳」的時候,最開心的就是與玩家組隊刷怪了,那個時代的遊戲環境特別良好,玩家之間相互幫助,有BOSS一起打,有小號一起帶,與隊友調侃,結實了很多志同道合的朋友,以至於後來的組建幫會,更多的就是團隊合作帶來的互贏互利。
在十年之後,老玩家有了家庭與事業,對於玩遊戲來說是一種奢望,時間的碎片化讓很多人退出了「武林」這個舞台,也許不久的將來,只有完全退休才能有足夠的時間去享受遊戲。在今天,同款手游的出現對於情懷老玩家來說有著非比尋常的意義,手機遊戲的崛起,利用碎片時間來滿足你對「武林」的熱情,更能讓很多玩家找回了曾經的那一份熾熱的心。
不少玩家也擔心,端游的經典情懷能否在手游中寄託?
就目前來看,6月1日當天開啟公測的《武林外傳手游》全部伺服器達到爆滿的狀態,筆者也是擠了半天才進去,地圖中到處都是玩家,開啟組隊用不到1秒的時間,全部組滿,只要你的劇情需要組隊完成,玩家就會毫不猶豫的加入你的隊伍一起肩並肩幫你完成任務。與當年的「武林外傳」端遊人氣相比毫不遜色。
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《武林外傳手游》繼承了端游的精髓,也加入了一些主流遊戲的新元素。老江湖、新玩法、添加了角色戰力值系統,可以讓你充分的了解自己的實力與其餘玩家的能力,在對比之下,可以找到自己的不足,並提升能力。
點擊查看玩家的角色信息,可以看到豐富的社交功能,不只是單純的打怪升級。
具有同款IP的《武林外傳手游》,完全可以把它看成是端游的情懷之作,也可以把它當做一款獨立的遊戲來看待,不只是接納了老玩家,新玩家也同樣喜愛。
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