《堡壘之夜》讓《絕地求生》陷入恐慌,低配置將成為亮點
相信不少吃雞玩家被TGP的一條公告驚得目瞪口呆,沒等來「國服絕地求生」,卻來了「堡壘之夜」?以騰訊多年的尿性,兩款相同類型的射擊遊戲,打壓一款,力捧一款已經是板上釘釘的事了,那麼作為後起之秀的「堡壘之夜」憑什麼能夠力壓老牌射擊遊戲,而搶先登陸中國市場呢?聽小編這名「舞鏟階級」細細道來。
堡壘之夜VS絕地求生
一款遊戲能被大眾接受,玩家的遊戲的體驗是一個重要的要素之一,相較於傳統吃雞遊戲的寫實風格,堡壘之夜則是另闢蹊徑,走起來輕鬆休閑的風格,不同於傳統吃雞要求精神時刻緊繃,堡壘之夜則顯得輕鬆休閑了許多,遊戲內兩名玩家相遇八成會不約而同的選擇先尬舞一段,無論是視覺效果還是遊戲體驗上都能讓玩家感覺到輕鬆和愉悅,畢竟這造型一看就很歡樂不是嗎?
堡壘之夜宣傳
一款遊戲光有好看的外表當然不行,堡壘之夜能夠大熱,自然也擁有著有趣的靈魂,豐富多彩的遊戲機制,玩家落地自帶一把鎬頭,你可以用它破壞地圖裡的幾乎所有物品,當然刨死幾個其他玩家也是不在話下。同時堡壘之夜史無前例的將破壞房屋掉落基礎材料融入吃雞遊戲,這些基礎材料還能幫助玩家實現「建築建造,修築機關」的願望,這意味著玩家能夠隨時隨地的建造起屬於你自己的違章堡壘,搭配尖刺機關輔助防禦,還是搭起高塔配合發射板機關飛到敵人頭頂來波天降正義,這一切全部都看你得選擇,「真」落地一把鎬頭。
堡壘之夜
此外堡壘之夜相較於某些吃配置的遊戲,堡壘之夜的虛幻四引擎之父Epic Games優化程度上幾乎是市面數一數二的,經過測試,核顯+8g內存就能流暢絲滑運行,其配置要求大概是幾年前入門級電腦的水平。此外據息堡壘之夜手游也在緊鑼密鼓的測試階段,相信能便能隨端游一同發布,《絕地求生》這位老前輩還有機會么?
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