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手機的下一個春天:是三攝還是遊戲手機?

手機已然是大家日常生活當中不可或缺的重要部分,隨著手機不斷演變進化,手機自然需要尋找到每一個階段的風口。如今由華為P20Pro帶來的後置三攝可以說十分強勁,穩穩拿下DXO榜首的位置,這種技術在新CMOS的加持下,還有著很大的提升空間,這就意味著往後三攝會是一個值得打磨的切入點。而對於小米與努比亞來說,遊戲手機開始引爆市場,也打中了當前用戶的一個需求點。這兩種發展方向都很有可能是手機遭遇技術瓶頸之後的下一個春天,那麼誰更具優勢呢?

我們先看看後置三攝,當華為拿出這項技術的時候,其實是存在很大質疑的,因為對於用戶而言,在手機背部開雙攝的孔已經讓人很難接受了,如今開三個孔,更是要把手機弄成一個月球表面嗎?高級玩家的做法是把單攝玩到極致,而並非依靠鏡頭數量取勝,但是就目前的技術條件看來,很明顯華為增加了攝像頭數量之後效果非常好。而且這種設計思路也開始被三星蘋果所關注,其中已經有消息曝光了蘋果將會在新一代的iPhone當中採用三攝的做法。其實早年間的雙攝也有華為帶火的一份功勞,所以三攝很有可能又一次因為華為而崛起,為了拍照體驗與手機外觀顏值,二者取捨是一個很大問題。

對於遊戲手機的發展來說,其實逐漸變得清晰明朗起來。作為手機市場細分的一種發展方向,它得到了足夠多的重視。前不久,中國信通院泰爾終端實驗室與京東聯合打造了針對遊戲手機的綜合性能與體驗建設專屬測評體系,通過一系列專業指標對遊戲手機全面解析,以此來幫助用戶真正了解遊戲手機。加上2017中國手游市場達成了1445.8億元的總值,擁有5.54億遊戲用戶,其中的生態產業一旦發展起來,無疑會是非常可觀的。正所謂商人無利不起早,針對遊戲市場,遊戲手機前景很好,只不過從當前的發展來看,遊戲手機似乎尚處於雛形階段,產品差異性難以與普通旗艦手機區分,怎麼樣打造出差異化才是關鍵所在。

所以,仔細看下來,無論三攝技術還是遊戲手機,其實都有著自己的優劣勢,那麼哪一種更快到來,更能成為下一個手機的春天呢?這個答案你認為會是一種怎樣的結果?

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