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強敵環伺 MMORPG如何在險境中生存

信息技術的飛速發展,大幅加快了我們的生活節奏。很多人一直在努力追趕時代的步伐,而忘卻了那個曾經在電視機前捏著紅白機手柄的自己。時間越來越碎片化,生活越來越信息化,而遊戲卻越來越快餐化。在新時代,MMORPG只是曾經的王者,MOBA也正為新王讓路,更多的玩家喜歡短平快的遊戲體驗。

MMORPG的時代一去不復返

王權沒有永恆,時間亦不會靜止。今日是熾手可熱的爆款遊戲,在明天可能就會變成一團無人問津的冷飯。雖然現在很多人已不再關注MMORPG類遊戲,但仍有部分玩家一直擁護著這一遊戲類型。在這個快餐遊戲泛濫的年代,若想做好一款MMORPG,在保證玩家遊戲體驗的情況下,遊戲質量的高低是最核心的內容, 其次還要有定期的版本內容更新,以及日更與周更的活動,這些條件缺一不可。

還記得遊戲中那些印象深刻的場景嗎

遊戲質量是重中之重

隨著遊戲引擎技術逐年升級,玩家對遊戲畫面質量的需求也越來越高。MMORPG作為一類門檻較低的網遊,會照顧大部分玩家的配置需求。一款精品MMORPG除了遊戲畫面的質量外,還需要有符合遊戲主旨的畫風與人設。如果只是一味的討好玩家,而不注重遊戲的世界觀設定,會讓玩家產生一種濃烈的厭惡感。畫面的質量已是MMORPG的剛需,如果沒能達到次時代的標準,很快便會被玩家拋棄。

MMORPG已過渡到次時代引擎

雖然MMORPG遊戲的門檻較低,但這並不代表可以肆意地修改遊戲內容。很多國產的MMORPG網遊為了獲取更大的用戶量與更快的吸金速度,不惜設計各種卡關的設定,迫使玩家購買商城中的道具,用這些膨脹的數值加成輕鬆碾壓一切。但MMORPG作為一個長線運營的遊戲,自身的口碑非常重要,這種快速牟利的方式,無疑是殺雞取卵的做法。

許多FTP網遊往往會自食惡果

很多人認為MMORPG的遊戲劇情與音樂只是加分項,但一個好的故事與扣人心弦的音樂能夠大幅增加玩家的代入感。一些精品MMORPG能夠傳承至今的原因,很大程度上是因為一段故事中的人物、建築、趣聞引起了玩家內心的共鳴。這些精彩的故事即使在多年之後,依然會牢記在眾多玩家的心中,成為一代永恆的經典。

MMORPG的劇情已變得十分重要

社交也是MMORPG重要的一環,在某些遊戲中,玩家之間還會發生許多奇聞軼事。在早期的MMORPG遊戲中,PVE副本與PVP競技是玩家交際的重心。但自公會、師徒、情緣這類功能出現後,湧現了一批自稱PVX的休閑玩家。在某個MMORPG遊戲中,有時幾套人物時裝的饋贈,甚至能在一些玩家間發酵出特殊事件,讓整個遊戲熱鬧非凡。

社交功能優勢有時也能為遊戲造勢

現今,很多MMORPG因為忽視了這一部分提到的內容,或者沒能突出主打的遊戲特色,導致遊戲的質量不佳,在很短的時間內由盛轉衰,至無人問津。遊戲的質量是能夠吸引玩家的核心動力,如果製作過程中的任何一步有偏差,就可能給玩家帶來很多負面的影響。

定期的遊戲內容更新

在近些年,隨著遊戲品類的細分與消費能力的提高,玩家已不會在一款遊戲中投注過多的精力,他們會在一段時間體驗許多不同類別的遊戲。對MMORPG這類遊戲而言,很多輕中度玩家在體驗一個版本的內容後,會轉投到其他遊戲中,當新版本上線時,他們依然會回到遊戲中體驗最新的內容。

玩家總是期待新增的優秀內容

更新的頻率太緩,會使玩家感到困頓懈怠,而更新的頻率太快,會讓玩家感到倉促乏力。優秀的網遊運營,會在每次新版本內容推出之前,進行版本內容消耗時間的規劃,而不是更新幾個不疼不癢的補丁,讓玩家無新內容可玩。如果一個版本更新內容過於繁重,玩家也會因修訂的內容過多,而感到無所適從。合理的版本過渡,在一定程度上能夠提升玩家的忠實度,有益於遊戲品牌的口碑積累。

版本的過渡需要細細思索

注重玩家的遊戲體驗

在千禧年後,玩家們可以耗費大量時間來體驗MMORPG的遊戲內容,同樣也能包容一些比較繁瑣的遊戲機制。但在信息技術發達的今天,每個人的生活都很忙碌,玩家們都不希望花費較多的時間浪費在無聊的遊戲設定上。而能體諒玩家生活節奏製作出的MMORPG,會是一個很大膽但又很合理的選擇。

化繁就簡是必經之路

此外,每當MMORPG遊戲的新版本推出後,有時可能會因一些惡性BUG和文本錯誤影響到遊戲體驗。當發現這些問題時,若是官方能夠快速地處理掉這些問題,會在玩家間形成一個良好的風評。如果一款遊戲出現過多的錯誤與急功近利的內容,官方若沒有魄力進行一系列的破壞性改動,便很難再次收回那些玩家的心。優秀的MMORPG遊戲的運營,能打造出有利於玩家遊戲體驗的環境,滿足玩家提出的合理需求。

你有挑戰這個迷宮的動力嗎?

各類日常與周常活動的運營

如果說版本內容的更新,是一次饕餮的滿漢全席,那麼日更與周更的活動,就是精緻的甜點飲品。日常與周常活動大部分都是帶有福利性質的內容,以便鼓勵玩家的線上活躍度。但有一些MMORPG的活動有著惡意捆綁玩家遊戲時間的行為,雖然能夠撐起一時的繁華景象,但最後可能會觸及玩家的底線被唾棄。只有創造出更多能讓玩家們感受到快樂的活動,才可以博取玩家的信任。

日更活動能讓每天有個小驚喜

而《永恆魔法》的一周年的活動,可以說是為玩家帶來了許多的驚喜與福利。在一周年活動期間,每一位上線的玩家會獲得周年慶禮包,其中包含著限定版的周年慶稱號以及大量稀有的遊戲物品,而且在線期間可以獲得大量的經驗與銀幣加成,能夠讓新玩家獲得更快的升級速度,挑戰更高難度的副本。

1周年好禮大放送

此外,還有全新的坐騎上線。靈雀類坐騎式遊戲中身形最大坐騎,周年慶活動為玩家們定製了白虹靈雀和青耀靈雀兩種不同的類飛行坐騎,其中青耀靈雀只能在黃金爭霸賽的前兩名才可獲取,足以見其稀有程度。一周年的時裝是以別具一格的紅黑色調為主,在主城的街道上行走時,會散發出與眾不同的魅力。

全新酷炫坐騎

結語

隨著生活節奏的加快,MMORPG類遊戲已不是我們的首選。儘管如此,如果一款MMORPG有著過硬的遊戲質量,規律的版本更新,暢快的遊戲體驗以及各種趣味性的活動,那麼它依然會收穫許多忠實擁躉。

MMORPG不僅承載著許多80後與90後的記憶,同時也見證了遊戲交互藝術的發展與突破,「他」就像人生路上陪伴著我們的朋友,傾聽著我們的悲傷與喜悅,包容著我們的撒嬌與任性。


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