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王者榮耀防禦塔傷害提升 小兵主宰加強血量

王者榮耀體驗服昨天更新了一大把東西,除了英雄調整之外,這次居然加強了防禦塔的傷害,傷害有點誇張了,以後越塔強殺得多想想了!

防禦塔屬性調整

增加防禦塔和基地的連續攻擊加成和加成上限,現在如果被防禦塔連續攻擊的話會受到更多傷害。

王者榮耀防禦塔傷害提升 小兵主宰加強血量

擊敗英雄獎勵調整

1.首殺獎勵調整:100金幣→75金幣

現在擊敗英雄的獎勵將與英雄等級掛鉤:

擊敗1-3級英雄金幣獎勵:200→150

擊敗4-7級英雄金幣獎勵:200→175

擊敗8-15級英雄金幣獎勵:200

作為補償,我們略微提升了王者峽谷對戰中的自然經濟增長數值,現在從150s開始玩家的自然經濟增長由2金幣/s提升到3金幣/s。

2.調整擊敗連殺英雄後團隊獲得獎勵數值:

王者榮耀防禦塔傷害提升 小兵主宰加強血量

擊殺英雄獲得的助攻收益保持不變

小兵/超級兵/主宰先鋒成長數值調整:

由於後期英雄清兵能力普遍很強,為了避免出現雙方小兵/超級兵/主宰先鋒被快速清掉,進攻方難以推進的情況,我們提升了後期小兵/超級兵/主宰先鋒的生命值成長,保證整體遊戲時間在一個合理的範圍內。

王者榮耀防禦塔傷害提升 小兵主宰加強血量

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