今日探討 | 做服裝設計師的經歷過程
原標題:今日探討 | 做服裝設計師的經歷過程
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致:準備從事服裝設計與已經在做服裝設計的設計師們!!!
隨著一首《北京一夜》我放棄了以前的生活和工作,來到了一個陌生的城市繼續從事服裝設計和為了實現我的設計夢而努力奮鬥著。回想起每年3月28日北京服裝展的時候,我都要來北京,說是看服裝展和面料展也好,還是為了北京商場市場調研,或者是外地做服裝的人士給自己和朋友之間聚會、鬼混的借口也罷。我想北京這個城市,也只是我人生的一站旅程,但沒想到我現在真真實實的來到了這個城市。
(本人從事男裝設計,並且一直做了將近快10年)在一群簇擁、鮮花、酒肉、羨慕、嫉妒、諷刺的告別聲中,來到了我渴望已久品牌公司工作。起初我認為這裡是我人生的轉折點,來到這裡混個1,2年,我的身價就可以百萬,就可以在80後的服裝設計師的佼佼者,就可以夢想成為日後的一代宗師,可是我現在只是個「孫子」。
因為這裡有比我更專業、更努力的一幫人。為了達到設計的極致,面料最大程度的發揮,板型比例,工藝的細節。我不得不徹徹底底又要回到10年前,從頭開始!!!(想要什麼、想要追求什麼、希望我的一些經歷可以給接下來從事服裝設計的同學們一些啟發和警示)
第一篇:《設計道路之初》
起初和很多想學服裝設計的同學一樣,從小有著長大成為設計師夢想,其實我本身也不是設計師夢想。就想自己設計的衣服自己穿,上學的時候那時應該是潛意識的喜歡打扮,比較愛玩、愛臭美、愛泡妞。受著當時日韓風格的來襲,什麼HOT,神話這些奇裝異服,另類造型,我也開始和身邊的人不一樣,其實我沒上大學之前就是混子,不過,那時就已經開始對服裝的熱愛,很慶幸至今我還有著這份的熱愛和執著,正是因為這份熱愛,才會讓我現在更有動力去繼續做服裝設計。
有些同學開始學服裝設計只是為了喜歡、有些是考大學分數線只能學服裝、有些只是為了繼承家業、有些是為了有份別人羨慕的工作、有些還有自己都不清楚的等等。可是這一切不是發自內心的熱愛服裝,日後有的不是改行,就是說服裝設計沒前途。最後自己去做個淘寶店、個體老闆,自得其樂,感覺這就是成就感。到最後就只剩下來我們這些死磕、很多都不知道為了什麼去繼續做服裝設計的工作者。
首先無論怎麼樣,做服裝設計,前提必須要熱愛。只有真正熱愛的人,才可以不怕辛苦,不怕別人的諷刺和譏笑,才可以在炎炎的夏日,還是冰冷的冬天,去商場、面料市場、創意小街去尋找自己想要發掘的東西。如果不是內心的這份熱愛很多時候都在家睡大覺,或者朋友喝酒、唱歌、泡妞等等。不過,服裝設計也不是生活的全部,享受生活才能更好的去做設計。
隨著一年一年混下去,快畢業了,再也混不下去了,這個時候看到企業招聘,老師推薦都是一貫的先把在校期間學習優異的同學先推薦出去,剩下來就是我們這些調皮搗蛋,不老實的一幫問題學生了。沒辦法畢竟咱也是花銀子讀大學的,你不推薦我們給你鬧,在老師的陪同下,我和我的同學們就此踏上了一條服裝設計不歸路。
第二篇:《初出茅廬》
溫州一個充滿活力的城市,一個集服裝、鞋業、打火機各種偽劣製造的地方。不過現在這個城市和以往不一樣了,它有著自己的生命力。這裡的商人聰明、勤勞、又很熱情。
隨著坐一天一夜的火車(那時還沒有動車和高鐵),來到了這現在男裝業高度發展的生產研發基地,那時溫州服裝企業還是以西服加工,休閑裝剛剛起步的階段。如今再看那時候的休閑裝,也就等於以前老式的基本款夾克衫、外套類。還是流露當時鄉土氣息的味道,不過,那時也沒有什麼太過於時尚的產品,拼接、多輔料拉鏈款,顏色再跳躍一些,印個花什麼的,也許就是當下最流行的范兒了。
很幸運,咱們這最後一批實習的同學們在老師的推薦下,來了當地以西服加工為主的工廠,當時算是可以排在前幾名的工廠里。賀!!規模還真不小,廠房很大,宿舍也很乾凈,機械也很先進,保持著以世界同步的設施。不錯!唯一不好的就是在郊區,除了附近的工廠,你就再也找不到任何娛樂的設施。上網,唱歌,泡妞還是歇歇吧!
開始我們一批十幾個人被分到各個部門,我因形象有范,就被分到最好的部門板房,那時西服沒有設計師,板師算是工廠里最牛的人物了,並且都是上了年紀,以前自己開過裁縫店的板師。那個年代50,60萬的年薪板師對於我來說就是個天文數字,就算我今日也可以拿到這個數的待遇,我也覺得我的能力還是不如我當年的板師。(畢竟人家現在也拿到了1百多萬了,呵呵!)
好吧!咱啥都不會,來了先剪紙板吧,這一剪就是剪一天,一把老大的剪刀,厚厚的牛皮紙,你就往死里剪吧。按照板師畫的線慢慢的剪,胡亂剪,快點剪甭想,要仔仔細細的剪,剪壞不光要被挨罵,還要被罰。
畢竟人家一套西服都要賣個上千,上萬的。所以這就是鍛煉基本功的時候,這裡著重講一下,剛開始畢業工作,基本功很重要,不是說能剪好紙板以後就牛了。設計師往往最厭煩,最忽視的就是基本功,因為覺得不重要。
設計師嘛,不光要有范,也要有自己的想法,別人不贊同我的想法就是別人錯,反正咱設計師肯定對服裝的理解比你有一套。很多設計師都是這樣的觀點,在很多問題上瞧不起他人,我也是。這不是缺點,這就是設計師骨子裡的個性。
基本功的重要對於已經工作了幾年的設計師根本就體會不到,因為覺得服裝設計其實很簡單,不就衣服嗎?國際大牌也就那樣,商場衣服土,哪裡都土,就咱設計師眼光不土,呵呵!!其實都是咱設計師自己懂的太少,基本功不踏實,一針一線都要自己弄,這樣的基本功沒個3年的功底,我覺得都不夠。很多設計帥看服裝大多數還停留在款式上,款式只和服裝組成的一部分,但看著看著就又都看到款式了。
為啥?因為咱是設計師,不是板師,板師喜歡看板型,工藝師喜歡看工藝,這就是設計師往往處於看表面的原因。如果把這些巧不上眼的基本功紮實點,往往看的面就寬,就廣了一點,這些是需要經過長期磨練和領悟的。
現在回過頭來看自己,有可能往往自己連根線都配不好,有些人會說那是你自己基本功不紮實,我現在的工作就是什麼都自己來,呵呵!我不和你爭,因為線就有上百種線,扣子就有上萬種扣子,你能保證你配的線和扣子就一定最適合這件服裝。
服裝要求不高,黑白扣也可以全配搭,忽悠那些要求不高的領導和老闆也能忽悠過去。但哪天遇到了真正的高手,領悟高的設計師會覺悟,任性的設計師還會覺得自己是對的。這就是因為你在設計這行還沒有成名,沒有起色的原因。
何為「基本功」說白了就是打雜,給設計師畫圖,給板師配面料,給工藝師配他想要的東西。這有什麼的?我都會!毛線!我也會!從畫圖說起,每個圖的造型都要畫成做成實物就是圖稿一樣的境界,每塊材料都有它做成服裝不同的造型,每個板型都有它獨特的變化,每個細節都有它內在表達方式。
往往咱們設計師都喜歡套版,(男裝居多,女裝有些不一樣)為啥?方便,我一個模板起好了,直接在裡面修改款式了,多簡單。所以說設計師看不到更深的變化,或者你家板型不多,面料不多,你可以這麼干。一但遇到要求高的呢?怎麼解決?都是人家的錯!哈哈!我以前也是這麼乾的,沒辦法,牛逼!誰讓咱是設計師,喜歡找對方毛病的人。
所以基本功這東西其實是咱設計師最不應該丟棄的東西,這是咱們設計帥可以做設計一輩子的根本,啥什麼中國做設計師的壽命短,做到40歲再做設計就做不下去了,丟人什麼的。毛線!你不做設計做啥?有些人說我自己開工作室了,我做老闆了,幹嘛呢?賣面料,開加工企業了,那發達了嗎?如果當老闆都能發達,要咱們這麼多設計師幹什麼呢?大家都改行做老闆了。
但就算你現在做貼牌工廠也好,自己的工作室也好,自己的品牌也好,最核心,最根本的是什麼?還是產品,產品歸根到底還是設計,產品不好別說自己銷售人員不好,店面位置不好、市場環境不好。蘋果手機店就算開到鄉下也會有人去購買。
編輯:Angelia
部分來源:穿針引線論壇(巴黎草莓)
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