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《女神異聞錄5:星夜熱舞》——天團出道,載歌載舞

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我有一個P5,想在裡面跳舞,ennnn,P5D!

作為《女神異聞錄》系列的品牌衍生作,《女神異聞錄5星夜熱舞》(下文簡稱P5D)攜手迷宮探索類RPG《女神異聞錄Q》和格鬥遊戲《女神異聞錄 午夜競技場》,共同支撐起了該IP的整條產品線。藉助「新島真奧村春高卷杏佐倉雙葉御船千早卡蘿莉娜芮絲汀娜武見妙川上保健大宅一子東鄉一二三就算腎虧我也全都要」的餘威以及動畫版的同步播放,P5D水到渠成獲得了比前輩P4D更多的關注度,人氣方面壓孿生兄弟P3D一頭更是不在話下,因此我們決定在9月份該作推出中文版之前,入手日文版一試究竟,從音游(不重要啦)、IP改編(稍微重視一下)和欣賞老婆換裝跳舞(關鍵中的關鍵)等多個角度為大家做出先行評測。

P系列的支線遊戲普遍喜歡用吉祥物作logo,搏一個人見人愛的彩頭

一、輕裝上陣,直奔主題——從P5到P5D

儘管已經發售一年多了,但是《女神異聞錄5》中文實體版光碟的價格依然稱得上堅挺,並對所有PSN打折活動免疫,假如您也和我一樣喜歡P5,那麼對這兩款遊戲之間不同賣點的關聯和區別就非常有必要了解一下了。

偷心怪盜起碼做到了價格層面的天下第一

P5之所以討人喜歡,主要由世界觀、美術風格、遊戲系統和人設所決定,P5D則要做出篩選,以便重構一個同題材的音游。

首先,P5D完全捨棄了P5中真實社會與改心戰役之間的話題劇情,主角一行人開場就會來到天鵝絨俱樂部,並被雙胞胎看守強制勒令在一場宴會上展現舞姿,直奔主題,毫無道理。因為,玩家們此前已經在原作中培養的,對世界觀和具體人物的認知仍然通用,比如粗線條的坂本龍司,一驚一乍的摩納,文藝青年喜多川佑介,世紀末霸王學姐新島真等等。人設稍微有些變化的地方在於主人公,他在被賦予了名字之後讓人感覺似乎多了些生氣,而不像原作那樣徘徊於夜神月和普通高中生這兩種負責給玩家提供觀察視角的極端狀態。

但比較令人遺憾的是,P5D對原作世界觀拋棄得比較徹底,沒有利用玩家喜聞樂見的「改心」行動講一個原創故事出來,這一點P4D當年就做的很負責任,那一作作不僅提供了新角色和原有角色的成長,還貢獻出了基於原作世界觀的完整故事。相比之下,P5D更像是內部小團體之間的互動,完全切斷了現實性這個原作里最能抓人的話題點。

來到天鵝絨俱樂部之後交代的第一件事情就是學姐C位出道,修成正果

話不多說,換裝上場

然後,在美術風格上,P5D稍微稀釋了一點原作近乎瘋狂的張揚色調和酷炫UI,考慮到原作那被部分玩家抱怨閃瞎眼的色彩演出,紅黑對比度被合理調低,降低黑色的比重以突出紅色,並和P3D的主色調藍色構建CP關係,從視覺上保證了自社產品形成互吹之勢。而副島成記老師那人見人愛的角色立繪也被精緻的3D建模所取代,養眼程度完美不輸給紙片人的筆觸和神韻,粉絲們可以安心食用。

作為P系列的再生父母,副島成記為遊戲發售繪製的賀圖

角色原畫依然還是那麼漂亮

遊戲系統方面,回合制戰鬥肯定是不可能了,Persona召喚也沒有以任何形式得到保留,而原作的另一大關鍵系統,被玩家們戲稱為Galgame才是本體的「COOPERATION」(協助人)又被因地制宜改回了4代的「COMMU」(社群),後者雖然只相當於前者的簡化版,不過這也無關緊要,因為畢竟沒有那麼多事件再去支撐起一個龐大的AVG體系。P5D中玩家每當積累到一定的遊戲成績,就會觸發角色的選擇性對話,說完之後提升相應人物的COMMU等級,解鎖服裝,道具等資源,用完成任務去推動對話發展。

P5D最忠於P5的地方,其實就是人設,而其採用的形式,顯出了遊戲的用心之處。

二、舞!舞!舞!——技由心生的舞蹈編排

P5D的舞蹈編排以原作中角色設定作為出發點,在JRPG隊伍和舞蹈天團間重新構築起每一名人物背後的故事和性格,而且在全套舞蹈編排中完全尊重真實性,不會因為原作角色是替身使者的關係大秀難度係數10.0的反物理技術動作,因此對於那些喜歡舞蹈,平時注意收集freestyle素材的朋友來說是一部非常不錯的教學錄影帶,助你成為學校聯歡會和公司年會上最優雅的那隻小鹿或者河馬(尤其推薦給愛好COSPLAY和快手的年輕朋友)。

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釣魚和跳舞,是如今衡量一款日系遊戲出色與否的硬性指標

站在P5玩家的角度,你會從每名角色們舞蹈里精確閱讀出他們在原作中的性格、出身和戰鬥風格,相當於P5D通過肢體語言完成了對角色的二次創作。比如熱血青年坂本龍司的舞蹈設計接近於當代街舞,動作大開大合,帶有明顯的自我標榜意識,假如你之前修鍊過KINECT上最好的遊戲(沒有之一)《舞蹈中心》系列,會從龍司身上看到自己曾經踩著節拍揮汗如雨的矯健身姿。

猜猜這是那位女裝大佬

藝術青年喜多川佑介在遊戲里雖然仗著自己美院高材生的頭銜,號稱引領P5D舞蹈潮流,但實際上卻套用了八、九十年代迪斯科混搭搖滾樂的復古風格,不僅官方的角色立繪給他穿上了有密集金屬配飾的短款皮衣加霹靂手套,還有意模仿出邁克爾·傑克遜,約翰·特拉沃爾塔,郭富城等一代東西方舞王,果然遊戲發售第一天就在網上看到有UP主用他的舞蹈動作配上《Billie Jean》的MV,也是別有一番風味。

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喜多川佑介的風格類似這位團隊毒瘤,有很多復古元素

來到大家真正關心的老婆區,高卷杏自帶洋妞光環和偶像未滿屬性,舞蹈編排選擇了王道的歐美大蜜范兒,配合自己綽號「母豹」的性感挑逗,充分發揮身材優勢各種提胸提胯甩大腿,雖然和P4D的當紅小天后理世醬相比氣場上還是稍遜一籌,但也算是兌現了自己在P5中許下的出道願望。

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憋說話,用心看

身材嬌小的佐倉雙葉在舞池中完全放飛自我,在舞步中大量融入了默片喜劇式的趣味動作,那種想要表現自己但又有些放不開的滑稽效果和她自身的宅女人設相得益彰;開場群體亮相時就牢牢佔據C位的新島真則完美詮釋了什麼叫做功夫舞蹈,這種P4D裡面里中千枝已經先行踩雷的舞種即便是貴為人氣王的新島真學姐也只能勉強Carry,一板一眼的功夫動作融入舞步節奏後怎麼看都透著一股尷尬,倒是學姐的一臉認真與遊戲原作中捧著漫畫書尾行主角的可愛勁形成了感人的同步。

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學姐跳成什麼樣兒都好看,不接受反對意見

奧村春履行自己作為富家小姐的精英主義,直接把高雅的芭蕾舞帶到了舞台中央,這也是遊戲里識別度最高的舞種,在本作中基本上沒有對手,只不過隔壁P3D中的那位大小姐桐條美鶴選修了激情澎湃的拉丁探戈,在演出氣勢上略壓奧村春一頭;至於黑貓摩納,只能說作為吉祥物跳成什麼樣兒都無所謂,頂著大腦袋一晃一晃地乖乖賣萌就是了。

大小姐科班出身的芭蕾舞與眾不同

三、沒音樂,再好看的舞步也是廣播體操——關於曲目與演唱者

P5D收錄的曲目分成兩大類,一類是純旋律的場景BGM,另一類則是人聲獻唱的主題曲和相關配樂,兩類曲目通過不同的混音方式組成了整個配樂陣容。

相比於奪人眼球的視覺效果和人設,P5D在音樂方面一開始並沒有太過突出的表現,尤其是配樂主理人目黑將司在驚艷的《Mass Destruction》(P3D收錄曲目,隔壁孿生兄弟又得一分)和整體發揮甚至超越遊戲本身素質的《P4》之後,從P5開始嘗試起了偉大藝術家必經的轉型之路,這也是造成P5在遊戲初期音樂識別度不高的主要原因。

換裝系統對於重複遊戲來說意義重大

後面還有一大波DLC

好在ATLUS藉助邀請著名DJ進行混音增加了曲目的表現力,同時在場景與BGM配合上做到忠於原作,大大增加了印象分。為了強化表現力,一些特定曲目還取消了舞蹈內容,轉而採用動畫MV的形式重現遊戲中的經典場景,當熟悉的場景中出現曾經夥伴們努力戰鬥的身影,此時響起熟悉的旋律,玩家們很容易回憶起自己在遊戲中征戰的珍貴體驗,達到了不俗的煽情效果。

決戰場地,讓我不禁想起在P5里充錢買的那些強力P

也有這種直接播放MV的

除了目黑將司,負責大部分歌曲演唱工作的歌手Lyn可以說是P5D的隱藏主角,玩家將在她的歌聲中完成絕大部分的遊戲內容,相比於此前Lotus Juice、平田智惠子憑藉獨特嗓音和出眾的節奏感對J-pop和rap的完美演繹,Lyn因為從藝時受到靈魂音樂大師Donmy Hathaway影響,加上低音渾厚高音通透的聲線,給P5D玩家帶來了與此前截然不同的聽覺體驗,《wake up,get up,get out there》,《life will change》,《last surprise》,《Tokye daylight》等原作中的經典金曲空靈曼妙、內力十足,雖然佔據了P5D的大半個曲庫,但是拜混音出色和歌手功力所賜,反覆聆聽並不會讓玩家感到任何煩躁,且越聽越入味,也算是給發售時並不突出的配樂工作扳回了自己應得的一城。

還有曲子專門用了當年的實況live作為配樂演出

四、純天然手柄控制的音游——痴漢評測者終於肯說到玩法了

之所以把P5D這款遊戲互動操作的部分放在這裡才說,主要是因為本作幾乎就是照搬P4D的系統(順便P3D在該環節也是忠於前作),而P4D當年作為音游後起之秀,系統玩法直接受到彼時新東家世嘉的言傳身教,創造性結合了大家非常熟悉的《初音》和《maimai》兩款市場上的人氣音游,並且在沒有開發專(騙)用(錢)手台的情況下,僅用手柄操作就同時滿足易學難精、手感出眾、設計合理,滿足大觸等多方要求,所以P5D絕非單純打著熱門話題旗號的收割粉絲作,而是完全對得起消費者在遊戲性方面的認真態度。

需要注意別因為看舞蹈演出而分心錯過按鍵

P5D採用環狀判定,一共需要用到、、、、、╳,六個按鍵的獨立和組合輸入,指令按順序從中心向外圍擴散,與環狀點重合後按鍵確認即可,絕大多數玩家都可以輕鬆零門檻上手,而隨著難度提高,除了要加快刷鍵速度和節奏以外,組合鍵,快速連擊,按住一定時間後鬆手等進階操作也會頻繁出現,MISS數一旦觸底,就會宣告演出失敗。

此外,除了玩法本身,P5D還增加了一個類似效果BUFF的選項,玩家可以根據條件解鎖並使用一些有利規則,比如將原本導致斷連的「good」判定修改為COMBO,但是相應的要在最後的分數結算時扣除百分之十五的得分,或者給自己增加難度,例如音符的彈出速度會突然改變快慢,從而獲得一定分數加成,兩種條件可以同時複數開啟,並相互形成抵消,讓玩家在遇到困難或者挑戰自我時有了更多自主選擇的空間。

P5D整體難度在人均大觸的音游圈算是中等略偏下,也許是考慮到手柄控制的先天局限(DDR,舞蹈中心,吉他英雄,初音,DJMAX,太鼓達人等知名節拍遊戲都有專用控制器),開發組在譜面設計上盡量走人性化路線,普通難度完全可以一邊欣賞跳舞一邊迅速通過,以HARD過渡。遊戲到最高難度後雖然略有艱苦,但還遠沒到讓人絕望的程度,因此喜歡P又怕自己手殘玩不來P5D的玩家完全無需有所顧慮。

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不用擔心水平或是能力,喜歡就隨著音樂跳起來

除了音游之外,本作里的一部分內容還略微意外地對應PSVR,具體就是製作組給每名登場角色製作了3D化可細緻觀察的個人房間,讓你可以近距離觀察佐倉雙葉屋子裡面那些手辦和課外書,或者其他女性角色的私房小秘密;還能在建模欣賞模式下體驗角色穿著不同服裝近在眼前的逼真效果,兩個功能的共同特點就是屁用沒有但又極為重要,有VR設備的朋友不要忘記體驗。

大家猜猜分別是誰的房間

五、粉絲作哪有不吸血的——拆開賣與組合包

目前無論P5D還是P3D,只有日版可供玩家選擇,中文版則要等到9月份,由於匯率和渠道的關係,日版價格也比中文版預訂價高出100元左右,不著急入手,或者堅持日文勿擾原則的朋友只要安心等待就是了。

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是什麼讓他們如此高興,原來是買了三重豪華限定版

而世嘉為了讓玩家不能安心,特意準備下限定版,其中的「群星三重包」除了P5D和P3D以外,還包括P4D的高清重製數字版,該作只收錄在這個限定版中,對於想要一睹番長和理世醬風采的玩家來說,這是一筆不小的開銷;另一個「豪華雙重包」則是P5D和P3D雙持,外加一組來自《真·女神轉生》的服裝DLC。這兩套限定版暫時都沒有中文版的相關消息,有意收藏的玩家恐怕免不了要在購物網站上拼殺一番了。

打架,跳舞,闖迷宮,P4的鳴上悠已經率先完成三雙了

在去年憑藉P5大獲成功之後,ATLUS三線開工,除了眼前的「熱舞」以外,還有NS的《真·女神轉生》正統作和橋野桂領著P5班底強勢挖坑的「幻想計劃」,這些作品哪個是奶粉,哪個是親兒子一目了然。

P5D做到了優秀,但也相對遺憾的沒有把誠意貫徹到底,如果你喜歡P5,手頭又有些零花錢的話,等到中文版發售時倒不妨買一張來作為豪華版OST收藏把玩,而對於喜歡音游,沒有接觸過P5的朋友來說,建議先去聽一下收錄曲目再決定要不要入手遊戲。(本評測基於PS4平台,遊戲時間約15小時)

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