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收集、培養、對決,不論是NPC還是BOSS皆可成為寵物!

一覺醒來,被命運選中的你又要開始冒險了,雖然遊戲開始的套路和其他冒險遊戲大同小異,但是《龍之氣息》的玩法卻和他們不太相同。

《龍之氣息》主要玩法是收集、培養寵物,還有寵物對決,聽上去有點像《精靈寶可夢》,沒錯,作者Steven一開始的想做的就是一款和《精靈寶可夢》一樣有趣但玩法更豐富更耐玩的遊戲。

《龍之氣息》不是一款畫面精緻的遊戲,甚至還有些粗糙,但是就是這樣一款有些糙的遊戲卻有著豐富的系統,PVE劇情,PVP單排天梯,5人競技場,大地圖冒險與捕捉寵物應有盡有,無論你是相中了NPC還是菁英怪,只要你想要都可以收入麾下。

養成方面,主角除了培養成長值之外還有10多個職業可以選,不同職業的特色技能就讓人犯起了選擇恐懼症。跟不同怪物戰鬥還能學習對方身上的技能。新手開始先前期練等級,然後慢慢挑選自己喜歡的技能組,再轉職成高手。

寵物也同樣需要培養升級,而且並不比主角簡單,因為寵物才是關鍵。遊戲設定了主角需要選擇一隻宿主寵物戰鬥,所以大部分的時間你還是在用寵物的身體,這樣看來捕捉一隻技能優秀的SSR寵物基本就是這個遊戲的目標之一了?

並不!遊戲中的寵物還有潛力設定,寵物蛋也是獲取寵物的方式之一,金蛋才能開出最高潛力,其他情況下最高也無法成長到金蛋水平,新手一開始就不要要求太高了,先收集一波慢慢來吧。畢竟還可以給寵物升級,最高可是9999啊!你的肝聽了這個消息後還好么?

更多系統我們就不做過多介紹了,大家可以在TapTap龍之氣息論壇點擊官方帖查看作者親筆攻略。

這麼多複雜的系統其實都是Steven一人自己在業餘時間製作設計的。遊戲從16年4月開始製作,當時的Steven程序不懂,美術不會,遊戲引擎也不清楚是什麼,只因為喜愛遊戲就從零開始一邊學習一邊製作了。

因為沒有美術,遊戲中的模型大部分是購買的,還有一些來自玩家贈送。就這樣邊學習邊工作的堅持了快兩年,終於在18年1月份的時候,Steven得到了一家公司贊助,有了生活保障,開始了工作室的生活。

我們只看到了追夢的人真的實現了自己的夢想,然而這其中付出和努力很多也只有Steven自己才說的清。雖然這款遊戲現在依舊有很多不足,但是通過不斷的更新和優化,相信《龍之氣息》也會越來越好。

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