缺內容了!Magic Leap坦言以前太孤傲,未來努力內容生態
我們正位於某個新時代的開始和黎明,這是新一波的計算浪潮,它將定義未來十年和下一個世代
(映維網 2018年06月06日)隨著Magic Leap準備在今年下半年發貨Magic Leap One,這家公司正專註於指導與幫助開發者和創作者開發內容,從而為他們的空間計算平台打造一個內容生態系統。
Magic Leap的首席內容官里奧·卡拉夫(Rio Caraeff)在接受採訪時表示,註冊開發者對Magic Leap而言十分重要,因為他們是首批能夠購買Magic Leap One的受眾群體。
在AT&T Shape大會上,卡拉夫接受了AT&T技術與運營總裁梅麗莎·阿諾爾迪Melissa Arnoldi的採訪。他說到:「的確,一切都在於開發者和創作者。其他一切從他們身上萌芽成長對我來說是重中之重。對我來說,沒有什麼能夠比創建一個健康的開發者與創作者生態系統更為重要。」
為了實現這一目標,Magic Leap已經開始走出「閨房」,並以更開放的態度來與開發者社區交流。Magic Leap在今年年初開放了Creator Portal(開發者門戶),並且定期在Twitch上舉行直播。
卡拉夫說道:「在過去數年裡,Magic Leap給人留下的印象都有點神秘,獨來獨往,孤傲不群,但我們是一家以研發為導向的企業,只是剛剛開始研發一款產品。而我們現在正處於走向市場的下一階段,而其中一大部分在於把頭轉向消費者,轉向理解開發者和與開發者分享信息,同時建立一條交流的雙向道。我們正位於這種轉變的中間階段,而我的任務是確保我們與所有的開發者和創作者建立優秀的關係,並且確保他們都有機會為Maigc Leap One開發內容。」
對於內容方面,卡拉夫展望從業餘人士到專業製作,未來將有一系列不同的創作者為Magic Leap開發內容,而用戶的牆壁,桌面和房間都成為他們體驗內容的屏幕。
卡拉夫說道:「你將會見證這樣的一刻:位於印度孟買的一位6歲小女孩可以拿起手機,體三維拍攝她的貓咪,然後分享至Magic Leap。你將擁有寬泛的用戶生成內容。你會看到60台Red攝影機在麥迪遜廣場花園對準泰勒·斯威福特,然後你在準備晚餐的時候可以在一旁看到她在你面前進行表演。世界將變成我的計算環境。」
在描述Magic Leap和增強現實的潛能時,卡拉夫展望了擁有平面屏幕所無法企及真實感的,能夠對用戶進行反饋的角色和AI,以及用於Siri或Alexa的動畫角色,如果你對後面一點感到熟悉,你可能是對映維網在17年4月的報道文章有印象。當時安德烈·伊戈達拉就提到Magic Leap設備出現了一個類似於蘋果Siri的數字助手角色。
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卡拉夫同時談到掌握內容捕捉新方法存在一定的學習成本,比如體三維光場攝影術和外向內攝影術。另外,卡拉夫指出內容創建的流程與電影製作,遊戲開發存在非常大的不同。
卡拉夫說:「你不會希望把太多的東西引入我的環境。我們發現最為神奇的體驗是,你將一點數字內容和一點魔法時刻集成到我的環境之中。比如奇妙仙子在房間里漂浮舞動,然後停在你的手掌掌心,這樣將能帶來相當震撼的體驗。你不需要將我傳送至另一個地方,你可以把神奇和魔法帶到我的房間里。」
卡拉夫描述的其他體驗包括購物應用,其中用戶將能看到新款阿迪達斯穿在腳上的樣式,或者是J. Crew服飾穿在虛擬角色上的外觀。卡拉夫同時提到了生產力應用,比如幫助專業醫療人員查看虛擬患者,或者幫助建築師和工程師進行設計合作,這與微軟和Meta所提到用例十分接近。
卡拉夫進一步解釋說:「遊戲十分有趣,但溝通,信息,生產力,協作,我可以在計算機上做的一切,以及我可以在現實世界中做的一切才是我可以在空間計算中做的事情。所以說機遇無窮無盡,但能立即發揮效果的應用實際上是,可以從將數字世界整合到物理世界這一過程中受益的任何事情。」
儘管我們知道維塔工作室(Weta Workshop)正在為Magic Leap One開發遊戲,但顯然,Magic Leap對於第一代設備的重點是遊戲以外的內容和體驗。這符合之前映維網所提及的體驗,比如說NBA應用和互動式音樂應用Tónandi。
儘管卡拉夫沒有展示設備,但在問及是否可以描述設備和當前的使用體驗時,卡拉夫利用這一機會調低了我們的預期:
「它是怎樣就是怎樣。它暫時不是一款親密的可穿戴設備,但對於第一代產品,我們認為把它們交到開發者和創作者手上非常好。但需要記住的是,我們正位於某個新時代的開始和黎明,這是新一波的計算浪潮,它將定義未來十年和下一個世代。所以,這裡存在大量的提升空間,但你可以看到我們現在的位置,而我們為當前的位置感到自豪。」
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