Unity新插件允許開發者在HoloLens上預覽PC端3D內容
通過無線連接的HoloLens瀏覽3D內容。
(映維網 2018年06月06日)希望為HoloLens增加額外的處理能力嗎?Unity為你準備了名為Standalone Universal Windows Platform Holographic Emulation的工具。
儘管名字很長,但這款工具實際上可以幫助開發者將Universal Windows Platform應用程序打包在Windows PC,然後通過無線連接的HoloLens瀏覽3D內容。
Unity的魯卡茲·派賽克(Lukasz Pasek)在博文中寫道:「Standalone Universal Windows Platform Holographic Emulation是全息模擬的下一步,能夠擴展Unity Editor之外的功能。」
通過利用PC的計算能力,HoloLens用戶可以渲染自身難以處理的複雜3D內容,密集點雲,以及大型CAD模型,而且仍能實時利用所有的感測器數據。需要注意的是,你前提需要穩定強大的WiFi網路。
儘管Unity早前就已經可以實現類似一的功能,但這一新方法可以支持開發者打包應用程序的內容,將其安裝在PC,然後利用Holographic Remoting Player應用程序在HoloLenss上瀏覽內容。
比較HoloLens和Meta 2通常是不合理的做法,因為前者屬於無線一體機,後者則可通過數據線連接至PC,從而享受更多的處理能力。由於現在用戶可以選擇利用PC的性能來處理數據密集型應用,HoloLens的無線性質將能進一步發揮自己的優勢。
原文鏈接:https://yivian.com/news/46439.html
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