當前位置:
首頁 > 科技 > 仗義「老鐵」解救「猴子」:化解公地悲劇後的A站,還能迎頭趕上嗎?

仗義「老鐵」解救「猴子」:化解公地悲劇後的A站,還能迎頭趕上嗎?

圖片來源:視覺中國

快手充當白衣騎士,解救A站。

當6月5日上午這一消息被刷屏時,很快有好事者用富有段子意味的圖片類比:圖片中一位猥瑣男色眯眯地盯著桌子對面的小美女,後者一臉嫌棄狀。這大約是潛意識裡看不上帶「土味」的快手的一種表示,然而,在圈內人看來,A站早已不是什麼小美女,經歷了多次管理層變動及內鬥之後,這家2007年起就曾引領國內二次元文化的彈幕網站已品嘗了數次瀕死的滋味。部分擁躉雖然表面上不情願,但快手的接盤至少保證A站能再次續命。

雙方並沒有向外界透露過多交易細節。快手只是表示,全資收購完成後A站保留原有團隊進行獨立運營,快手僅提供資金和技術支持,不會對其進行干涉。而根據當日中文在線發布的公告,以人民幣1.4億元的價格出售廣州彈幕網路科技有限公司13.51%權益,由此估值A站整體估值在10.36億元左右,相比其曾經超過18億元的估值已跌去近半。

對於快手來說,這次收購將適度緩解與抖音纏鬥的焦慮,為下一步上市提供規模和商業變現維度的想像空間;對A站而言,則是陷於公地悲劇多年後的一次救贖。雖然,相比今年3月上市的B站來說,A站已低到了塵埃里,但B站在資本市場的表現或許又給A站一絲希望。


公地悲劇下的迷失

從2007年問世到今年2月份一度停擺,A站一次次炸站已讓外界習以為常。股權變更、管理層動蕩、伺服器宕機等在任何一個商業化公司都足以致命的打擊,頻頻降臨到A站身上。其間,也有軟銀這樣的大腕投資,也曾有阿里與今日頭條打算接手,但外界接手的傳言就像拋給溺水者的漏氣的救生圈,傳言越多,救生圈的浮力越小。

仔細梳理A站過山車似的運營史,可以發現從其建立起就陷入了公地悲劇的囚徒困境。本來A站曾是所有創業者羨慕的成功案例,其在二次元的小眾市場早早佔據風口的有利位置。A站只比2006年的首創彈幕的日本動畫網站NicoNico上線晚半年,其創始人西林當時還是在讀的大學生。由於A站強烈的宅人氣質,很快吸納了大量用戶,2010年A站還舉辦了第一屆Acfun春晚,人氣達到了頂峰。

但作為創始人的西林既無能力也無意願專心經營這家網站,最早期的A站可以說長期處於自動駕駛狀態。從2009年起西林就把A站交給三任站長代為經營,網站經常出現伺服器出錯、稿件無人審核的情形。而在2010年西林更是以400萬的價格將A站一賣了之。而接手的陳少傑把重心都放在直播上,沒有對社區經營花什麼心思,4年後其也將A站轉手,只留下了孵化出的鬥魚直播。回看如今佔據遊戲直播半壁江山的鬥魚發展規模,不由讓人感慨A站就像個代孕母親。

A站落到今日地步,其中一個重要原因就是創辦者及管理團隊產權意識缺失,雖然出售時也看似標出了加碼,但網站內在價值完全沒有得到體現。

這方面另一個可做證據的是,2009年內訌導致網站一個月無法訪問,老會員徐逸臨時建立一個叫mikufans的站點供大家使用,後來該站點保留下來,就是後來的Bilibili(簡稱B站)。對於B站的成立,由於A站方面的近乎無主狀態,也沒有人表示異議,相反A站還一度出現很多帖子,貶低A站並呼籲用戶到B站。而優酷母公司合一集團2015年8月5000萬入股持有18%股權,也是因為A站與優酷版權訴訟導致的,這一交易價格是否公允也無從考究。

而管理者產權意識缺失的背後,體現的是對商業規則的不尊重乃至漠視。首先是版權意識淡漠,侵權事件屢屢發生。當然這在2015年嚴厲打擊盜版運動之前並不算特別出格,但由於潛意識裡認為這些視頻素材都是免費的,因此在對待網站的內容創作者時態度粗暴,曾有網友透露,其09年註冊賬號,8年發了43部視頻,點擊480萬,每部花費20多個小時,但後來這些視頻突然消失,8年青春灰飛煙滅。

而A站一直堅持的不收用戶一分錢,這種用愛發電的運營模式看似充滿理想情懷,實則與商業世界邏輯格格不入。長期的管理不到位導致內鬥頻頻,在版權管理嚴格後內容越來越少,用戶體驗也很差,而B站與鬥魚的脫胎於此,則表明A站真正陷入公地悲劇,其內在有價值的成分逐漸流失。


快手的考量

既然A站水土流失嚴重,快手為何還要接手?

首先是因為快手的焦慮。回想去年3月份被騰訊24億投資之時,快手一度在短視頻領域高視闊步,大有一騎絕塵的快感,攬轡四顧找不到對手。不料去年下半年開始今日頭條大力催肥抖音,其發力一二線城市,相比快手的小鎮青年定位,更能對廣告金主產生吸引力。據部分市場數據,抖音如今日活已達1.6億,月活2億多。當然也有機構數據顯示至5月底快手日活1.04億,超過抖音的9500萬。但無論如何抖音已威脅到快手原有的一家獨大的地位,且其成長性似乎更好。

從收入來源看,快手目前主要依賴直播與有限的遊戲收入,而直播市場由於同質化收入處於下降通道,相比之下抖音較能吸引品牌廣告商,其收入來源更有含金量。雙方差距的背後原因之一是社區化運營。抖音團隊原來是負責內涵段子的,社區基因相對較強,在社區、社交和內容消費平台三類區分之間,抖音位於內容消費和社區之間,今日頭條則是純內容消費。抖音目前是在增長流量的基礎上,通過產品不斷優化實現從內容平台向社區的演化。

正是看到社區的重要性,快手希望通過收購A站深挖護城河,補上缺失的社交這一環。雖然一度衰微,A站畢竟有很多死忠粉,其用戶精準度高、有一定的付費意願、向心力強,這種濃厚的社區氛圍正是快手迫切需要的。

而且A站視頻內容產品在技術性等方面的高門檻,也有助於快手提升現有短視頻的品質,改善在受眾心目中的形象。畢竟三四線城市的標籤之下,商業變現難度很大,而A站的粉絲大都集中在一二線城市,這部分用戶能幫助快手實現用戶群的多維度化,為未來商業變現打下良好的基礎。

就以快手目前發力的遊戲領域來說,其小遊戲目前日活數百萬,遊戲直播也在其頁面佔有重要位置,作為曾經孵化出鬥魚的A站,其二次元用戶與遊戲用戶重合度很高,而且A站也計劃將遊戲業務在營收中的佔比提高到30%。兩者以後協同效應發揮好了,遊戲領域天花板還可以提高。這方面可資借鑒的是,B站近日公布首季度財報,數據顯示其手游收入6.885億元,增長97%,占首季度營收近八成。可見二次元網站遊戲領域大有潛力可挖。

對於快手背後的騰訊來說,此次收購本身也是狙擊今日頭條的舉措之一。在二次元領域,BAT及今日頭條都加大投資力度,以爭奪95後新生代人口群。收購A站後,騰訊系在二次元領域的布局基本上達到壟斷地位。


健全公司治理是關鍵

雖然快手就此次收購聲明,保留A站品牌獨立、運營獨立,管理團隊不變,原有運營不加干涉,但這只是穩定被收購方軍心的表面說辭,如果拿不出有成效的整合與優化措施,則收購A站沒有任何意義。而且,就A站的現有狀況來說,公司運營的不少方面甚至二次元文化的有些理念必須儘快改變,否則未來商業化的路上將困難重重。

所謂管理團隊不變,也只是過渡維穩措施,從以往A引入新投資者後的慣常操作來看,管理層都會發生變動,這次快手會不會動刀,就看原管理者是否認同商業化操作的一些規則與理念。以前那種散漫的管理風格顯然不可能得到容忍,嚴格的公司治理方面的整頓勢在必行,不認可者只能走人。

管理理念方面首先需要改變的就是尊重商業規則,重建公司治理體系。以往A站每次炸鍋,領導層並不重視,反而拋出梗進行調侃。由於A站技術資源有限,經常要團隊發揚奉獻精神勉力維持運營。管理層的矛盾也是很多問題的導火索,2016年A站最大的一次炸站,就是因為新CEO把之前將數據做上去的負責人架空所致。A站管理者曾對視聽許可證、優酷土豆訴訟等關係到公司生死存亡的問題視同兒戲。

其次是重新規劃A站定位,新的決策團隊需要把握安撫粉絲利益與商業化兩者節奏的平衡。B站正在經受這種取捨的考驗,由於核心二次元用戶收割接近尾聲,其開始向泛二次元用戶拓展,但一些不恰當的變現手法打破了網站與原有用戶的「心理合同」,越來越多的非核心受眾湧入網站,將B站變為分發渠道,社區原有的氛圍遭到稀釋。但對於B站來說,不進一步商業化只能是死路一條。快手對接盤後的A站商業化需求顯然更為迫切,有些方面學習B站是唯一選擇,如大會員制度,至少首先可以在遊戲產品方面先推出,視頻內容方面推行如愛奇藝那樣的會員制度可能遭到較大抵制,可以先採取比較溫和的承包式付費模式。

另外,A站一些社區規則面臨變革。如原來提出的「你認真就輸了」,如果將這種理念灌輸到產品製作環節,則很難將產品提升到更專業化、精品化的層次;現有社區文化不尊重女性等陋習也需要儘早革除。一些老粉絲認為,原來隨意封號、不尊重原創作者的做法也要進行嚴格規則限制,並輔以對原創UP主優質內容的獎勵,如此才能促進社區進入自我生長的正循環。

對於傳言下半年上市的快手來說,儘快將A站公司治理理順是當務之急,這方面做好了,不但可以進一步挖深護城河,而且能講出讓資本市場聽來悅耳的好故事。

【鈦媒體作者介紹:?文/居龍見,來源:讀娛】

更多精彩內容,關注鈦媒體微信號(ID:taimeiti),或者下載鈦媒體App


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 鈦媒體APP 的精彩文章:

移動電影院:更像是夾在傳統院線與視頻網站之間的尷尬存在
用人工智慧除遊戲bug,這家公司很擅長

TAG:鈦媒體APP |