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蘋果Mac將棄OpenGL,遊戲廠商不幹了

IT之家6月6日消息 在近期舉行的WWDC18開發者大會上,蘋果推出了最新的Metal 2圖形技術,並鼓勵開發者採用這一技術更新他們的macOS平台遊戲。儘管macOS 10.14 Mojave仍提供了OpenGL和OpenCL的應用程序的支持,但根據外媒Apple Insider的報道,部分遊戲開發商表示,未來將不再為macOS平台推出遊戲作品。

蘋果Mac將棄OpenGL,遊戲廠商不幹了

部分開發商已經宣布擁抱Metal技術,其中包括《魔獸世界》、《塵埃》、《殺出重圍:人類分裂》等,因為給遊戲提供跨平台的遊戲支持對於他們來說不是大問題。但一些小型開發商認為,這對於跨平台移植非常不友好,要同時支持兩種API將會耗費大量的精力。

儘管蘋果目前仍然提供了對OpenGL的支持,但報道稱其或許會在將來完全將OpenGL從macOS中刪除。這一點已經有所預兆,macOS 10.13 High Sierra系統中使用的OpenGL是2010年發布的3.3版本,而不是使用2017年發布的4.6版本。

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