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產品與極簡主義

在互聯網行業,MVP的理念風行已久。MVP:Minimum Viable Product,最簡化可實行產品。

這裡的MVP不是籃球比賽、電子競技中的最有價值球員或是最佳玩家。因為在互聯網行業,產品本身遠比榮譽重要。

MVP這個概念雖然聽起來複雜,但是你如果把它想像成是一部電影的劇情大綱,或是一部漫畫的角色介紹,這就非常好理解了。

卡爾本茨與汽車

這就好比一輛19世紀剛發明的汽車,只需配備最基礎的動力系統、幾個輪子、一個方向盤就行了。而內飾、空調、顯示裝置......這些通通不要。

卡爾本茨在發明汽車時,想到的是如何讓汽車跑起來的同時還能載人,這就是最原始、最基本的需求。

汽車生產出來後,看能不能解決這些需求,如果能被廣泛接受,那說明這就是可行的、有價值的產品。

經過一番使用之後,發現了一些特殊情況。

比如,下雨天的時候,必須得有個雨篷;人數太多的時候,兩個座位不夠;為了跑起來更加穩定,需要把輪子加到四個;夏天太熱,冬天颳風,於是有了空調和窗戶;再到後來,雪天打滑,於是就有了汽車防抱死系統。

諸如此類,新增的產品特性,幾乎都源於特殊情況。但是在普適條件下,卡爾本茨的第一款汽車,可謂是最簡化可實行產品的代表作了。

版本1.0

這就像產品的1.0版本,有了核心功能就行。微信剛剛發布時,也僅僅只有社交的基礎功能。

只要汽車能跑,就拿出去溜溜;只要產品能用,就拿出去試試。如果沒有必要,就不讓產品負重前行。

說幾個簡單的例子。比如,在手機百度變得異常繁重的情況下,簡單搜索這款App出現,這款產品試圖回歸搜索本質,甚至做出永遠不投放廣告的承諾。

除此之外,幾乎所有的小程序也有極簡的特質,具有典型代表性的是跳一跳、Readhub等。

我曾經負責過單麥這款電商小程序的產品運營。單麥在踐行MVP標準時,真正把賣東西這件事做到了極致簡單。但是,似乎沒有理解賣家的真實需求:流量。

給用戶更多選擇權

你也許會發現,幾乎每個產品的迭代,都是在不斷的加功能,卻似乎很少聽到產品功能被砍掉的案例。

但是,微信在這方面做得還是很不錯的。通過發現頁管理,用戶擁有了更多自主權,去關閉自己不需要的功能,比如購物、遊戲等,這其實就是把之前的功能砍掉,讓產品回歸極簡。

而插件測試,也是一種可行的方法。在看一看、搜一搜內測時,僅僅通過插件的方式,讓用戶自己啟動插件。這種體驗遠比硬塞給用戶會好得多。

功能全有,只需用戶自行啟用和關閉,讓用戶成為自己的產品經理。我覺得,這必然會成為未來互聯網產品的趨勢。

這也應證了人人都是產品經理這句話。用戶的需求是簡單的,只是因為不同的用戶有不同的需求。在產品變得無比繁重之後,還有能力通過用戶的管理回歸極簡,這才是真正的好產品。


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