任天堂這款寶可夢手游將和labo一樣涼?這下NS又要吃灰了!
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
任天堂在5月31日發布了「全世界震驚,見證寶可夢新歷史」的消息:《精靈寶可夢 Let"s Go!》2018年11月16日發售,同時還宣布了6月底登錄手機端的《寶可夢探險尋寶》,現在已經可以NS上提前玩到,小弟也是趁此機會翻出吃灰的NS,搶先體驗了一番。
熟悉寶可夢的讀者應該知道,這已經是任天堂他第三款寶可夢題材的手遊了。比起《寶可夢消消樂》和《寶可夢 GO》,GAME FREAK出品《寶可夢探險尋寶》的內容應該說更接近寶可夢傳統系列作品。不過因為畫風太魔性,導致小弟一度懷疑是不是看到了假新聞。
玩家扮演的訓練師來到一個名為「方可樂」的島嶼進行調查,遊戲採用的是第一代寶可夢圖鑑(No.001~No.150)和技能,方可樂島分為許多不同的區域,區域中棲息著對應屬性的各種寶可夢,在玩家的探索下遊戲區域會逐步開放,同時也會遇到更多強力的對手。
遊戲開始會讓玩家挑選一隻喜歡的寶可夢,除了傳統的御三家之外,還有額外的皮卡丘和伊布供玩家選擇:皮卡丘的初始屬性比其他幾隻要高,而妙蛙種子是御三家中最快能夠進化的,選擇這兩者其中之一,前期推圖的話會比較輕鬆。
戰鬥方面,除了一貫的各種屬性克制關係外,戰鬥模式從原來平面、回合制,進化成三維、即時制。江湖傳統的1V1單挑也變成了社會人的群毆,對戰中要考慮的內容也多了一個層面,除了要分配前後排寶可夢,技能的搭配也更五花八門,要避免前排小拉達使用猛撞敵人後,導致後排的暴鯉龍破壞光線打偏的情況。
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在實戰中,每次最多同時派出3隻寶可夢,每個寶可夢只能攜帶1到2個技能。但是由於寶可夢的移動,攻擊目標都是自動進行的,玩家只能控制技能釋放時機,留給玩家的操作空間並不多。所以摸索一個強力的隊伍,然後掛自動斗蛐蛐才是正確的打開方式。
在每次戰鬥勝利後,除了可以得到寶可夢的經驗,還會獲得各種不同的食材以及P力石:P力石能夠提供不同的屬性加成和技能強化,擴大寶可夢個體之間的差異,隨著寶可夢等級的提升,能夠攜帶的P力石數量也會增加。
前面所說的食材,則是用來獲得寶可夢的主要手段,通過不同的食材組合,會烹飪出各式各樣的料理,從而吸引各種不同的寶可夢。網上已經有不少小夥伴摸索出來食譜,等手機版上線就有現成的作業可以抄了。
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課金方面,NS版目前提供了四個不同的禮包,全部是一次性買斷,禮包包含大概是一些裝飾品和增加烹飪爐,以及提高材料的掉落等等,手機版的課金還不清楚是不是和NS版一樣,畢竟是單機遊戲,小弟覺得沒有太多購買的必要。
《寶可夢探險尋寶》將於本月月末上線iOS和安卓應用商店,NS版和手機版遊戲內容基本一致,但因為是分開不同的平台,所以不能共享存檔的。
小弟有話說:遊戲自帶簡體中文,無需一直聯網,隨時隨地都可以玩。總體來說,作為一款半放置單機手游,玩法還是比較輕鬆愉快,而且養成方面深度不錯,戰鬥系統也有不少開發空間,但是單純是作為一個舔寶可夢的遊戲略顯單調,希望手機端以後能夠增加PVP系統。
那麼問題來了:任天堂這款「我的世界」+「精靈寶可夢」的遊戲,你會去玩嗎?
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