高手的常規操作,「大閃」其實沒有想像中那麼難!
「大閃」是大招+閃現的簡稱,顧名思義,就是某些英雄在使用大招之後,立即按下閃現的一系列操作。
目的就是為了強行的拉長大招位移距離或者改變大招的釋放方向。
具體的操作,我以老夫子為例來給大家說明。
老夫子的大招,讓他向前沖一段距離,對第一個撞到的敵人英雄進行禁錮捆綁。
老夫子的大招距離大概會有兩三個身位這麼長。
如果說你是蹲在草叢裡先手的話,這點距離基本夠用,但考慮到有時候需要從正面突進,所以必須要配合上「閃現的額外距離」才能捆綁住敵方的關鍵C位。
在這裡,我更推薦大家用「大閃」來進行捆綁。
因為「閃大」(即閃現+大招),每次用完閃現之後,都會有一個硬直時間,即便你手速再快,也需要延遲一點時間之後才能放大招,而且還不好把控大招方向。
(閃現需要一次方向調整,大招也需要一次方向調整,一來一回,會浪費很多沒必要的時間)
這樣一來,就會給敵人很大的反應時間,直接用走位來躲掉你的大招。
如果是「大閃」的話,那就不一樣了,先用大招,就能先把大招的釋放方向固定死,此時,你只在直接按下閃現,就能拉長大招的施法距離,毫無硬直時間。
(「大閃」會比「閃大」要快1秒左右,失誤率也會低很多)
這樣做不僅能拉長大招的施法距離,還能打個出其不意,讓敵人防不勝防,根本沒有一點反應時間。
當然,說起來很容易,操作起來就不是那麼一回事了。
大家剛剛使用「大閃」的時候,可能都會有點不適應,經常按快變成「閃大」,或者按慢變成「空大」都很正常,畢竟這個操作是需要肌肉記憶來配合的,你沒有練上個幾十局,很難用得好。
不過大家不要因為一兩次失誤而放棄了,要知道即便是職業選手也經常空大。
所以請各位大膽的使用,熟能生巧,只要你學會了「大閃」,保證能讓Gank的成功率有質的飛越,而還非常帥。
這裡我再給大家說兩個關於「大閃」的小技巧,好讓各位更深一步的了解這個操作。
①眼睛要「快」
「大閃」有半個屏的距離,所以每次去支援的時候,一定要在心裡有個距離估算,等目標出現在「半屏之內」的時候,請果斷的使用「大閃」留住,不要錯失良機。
②手速要「快」
先給大家說一小知識,就是在你使用大招之後,無論什麼時候按下閃現,「大閃」的距離都是固定的,也即是說,老夫子的大招跑多遠,都不會影響最終的距離。
(圖1,我讓老夫子使用大招跑了0.5秒之後在用閃現,「大閃」的距離有四五個身位)
(圖2,我讓老夫子使用大招跑了0.2秒之後再用閃現,「大閃」的距離也有四五個身位)
這也表明,你的手速越快,就越能讓「大閃」出其不意。
以上就是「大閃」的一些細節要點,其實「大閃」真的不難,練久了,基本上都能掌握,對了。
這裡也提醒大家一下,在實戰上練習會比在訓練營里練習要快掌握很多,所以建議大家多去匹配練習「大閃」,更能把握住釋放距離與時機。
除了老夫子之外,還有大家所熟悉的蘇烈的「大閃」,目的也是為了拉長大招的施法距離,只不過蘇烈的「大閃」要更難掌握一些,手速要求更快。
而諸葛亮,姜子牙和牛魔的「大閃」則是為了改變大招的施法方向。
當然,不僅僅是「大閃」,還有一些「延遲釋放」的技能,也是可以接閃現來拉長施法距離的。
比如,達摩的「一閃」,花木蘭的「重劍一閃」,夏侯惇的「二段一閃」,鬼谷子的「二閃」,楊戩的「二閃」(難度係數極高),呂布的「一閃」等等。
我就不一一列舉了,感興趣的童鞋,可以去訓練營挖掘一下自己的本命英雄,看看有沒有「大閃」的潛力。
總結
「大閃」並不算很難的操作,比起露娜的無限連和花木蘭的沉默殺要簡單很多個檔次,但絕對能讓你的操作和意識產生質變,讓你的嗅覺更加靈敏,讓你的找機會意識更強大。
(最後祝所有高考生高考順利!加油)