當前位置:
首頁 > 最新 > 幾分鐘看完人家幾年心得!想玩火力的看看

幾分鐘看完人家幾年心得!想玩火力的看看

好多版友在打造心儀的火力炮、鬼時,面對不同裝備、數值總是難以取捨,哪個部位用什麼屬性最佳?用什麼屬性又性價比最高?本問將拿出個人心得分享給大家。

裝備的各個數值取捨因武器和套裝而異,這個公式就以主流忽視武器為主,但高靈殘夢例外!

今天我把個人心得公布一下,公式比較籠統,上下有偏差,切勿較真。大家可以帶入公式參考,公式的最終解釋權歸本人所有。

公式:1忽視≈1狂暴率≈2強法≈2程度≈2無屬性≈4克

額外提出幾點:

1、護身符不宜出現鬼火/仙法狂暴程度屬性,護身符出狂暴程度的價值是折半的。(但是,高靈殘夢除外)

2、鬼火星卡不宜出現狂暴率屬性,哪怕是為了追求剛好%100狂暴幾率,也同樣不建議,星卡的鬼火程度屬性實際使用效果高於狂暴率。

3、仙族星卡狂暴率與狂暴程度的價值幾乎無差,全看個人打造方向或個人喜好。

4、傷害計算公式為:忽視×強法×克×狂暴程度×雙方五行加成=最終傷害。

(本文以A×B×C×D×E 暫代表示)

(雪上、破壁、靈光、減抗等等,為共同值,不予在此加入)

如護身符、星卡、星陣,在同「品質」下,忽視、強、克、幾率、程度等皆為固定數值。

所以,根據自己投資能力搭配各個數值,使ABCDE各個數值合理並接近,方能最大化最終傷害。

火力輸出誤區提醒:切忌過度追求某一數值最大化,錢花的多,傷害卻沒提高多少。所謂好鋼用在刀刃上,以下提出部分個人思路,僅供參考。

如≦四階的克仙,煉器首推狂暴率,其次是忽視,最後是強法。

第一、因為仙武器煉器狂暴率最高24,而忽視為12。

第二、抗仙法的怪不在少數,所以忽視的價值很保值。

仙族護身符首推忽視強,然後是克和狂暴率。

第一、四階及以下投資,很難達到超高狂暴率,即便達到性價比也不高。(煉器20+除外)

第二、克達到300(吃符)比較容易,所以應先提升自身忽視和強法,從基礎做好。

星卡分兩個方向:

1、吃狂暴符,狂暴率80+,星卡首推雙程度,其次強法+程度。

2、吃克符,狂暴率30以下,星卡首推忽視強法,其次強法+克/忽視+克/狂暴率。

再如≦四階克鬼火,15/16武器煉器首推忽視,四階煉器首推狂暴率,最後是強法和程度。

第一、因為鬼火武器煉器,狂暴率為12,忽視也為12,而護身符的忽視比狂暴率少1.5,四階武器有忽視打底,所以首推煉器為狂暴率。

第二、15/16武器,通常為高狂暴率煉化,較容易達到%100狂暴率(吃符),而自身缺乏忽視數值,帶入ABCDE公式得出,煉器忽視為最佳。

鬼火護身符首推忽視和強法,其次是狂暴率和克。

第一、15/16武器,如無減幾率加程度星陣配合,那麼狂暴率達到%100足矣,所以護身符首推忽視強其次+克。

第二、四階鬼火武器,狂暴率未能達到%100,護身符忽視+強外,再追狂暴率為宜。

鬼火星卡:

首推雙程度,只因為項鏈和武器煉化的高狂暴率,能最大的發揮出程度的價值,無論15/16還是四階,雙程度都為最佳選擇。

其次,15/16可選擇忽視+程度星卡,四階可選擇強法+程度星卡,性價比極高。

無屬性專區:

無屬性仙煉器首推依然是狂暴率,其次忽視;護身符首推忽視+強法,最後是狂暴率;星卡首推雙無,其次強法+無,最後是忽視強甚至是程度。

無屬性鬼火,煉器首推狂暴率,其次忽視,最後是強法及程度;護身符首推忽視強,最後是幾率;星卡首推雙程度,其次是雙無/強法+無,最後是忽視+無/忽視+強法。

無屬性任務專區:

升級反隱必備,卓越副本及煉獄和boss推薦用高品質生生不息,多回合戰鬥,首先彌補變強法卡的抗性短板,其次較易達到可持續輸出,血法敏不受限制,沒有補克問題,最後是提抗混忘外,盡大的提升仙法鬼火抗性,出手後承擔火力。

以下分享幾張個人無屬性的,各個卓越副本及boss的生生不息效果圖,部分圖npc附帶鬼盤,僅供參考。

屬性相關

傷害秀

傷害秀

傷害秀

傷害秀

傷害秀

傷害秀

傷害秀

傷害秀

傷害秀

以上所有觀點僅代表個人,本著互相討論不斷提高自我的目的想與各位談談,也歡迎大家指出本文的不足之處和錯誤,共同彌補,友好交流。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 新大話西遊2 的精彩文章:

你準備好了嗎?大鬧天宮將迎來重大升級等

TAG:新大話西遊2 |