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榮耀Play的黑科技可能就是這三點!

說實話估計很多人看完了華為榮耀Play發布會都是一臉懵逼的,這個GPU Turbo技術到底是什麼意思呢?倒是余承東 余總的解釋十分有意思,如同買過的汽車後期贈送渦輪增壓,汽車還有這種操作?好像除了改裝之外渦輪增壓是沒有4S店贈送的吧,當然了我們必須要承認華為的這個技術還是確實有效的!

單純的壓榨GPU性能那就絕對就不是嚇人的技術了,而光靠系統軟體層面上的優化也是算不上黑科技了,OV對於遊戲的優化那就是典型的軟體系統層面的優化,所以就單獨做哪一個都算不上革新,但是行業技術的角度來分析的話,榮耀的這個技術估計是:內存傳輸速度的優化+AI系統預載入優化+軟體底層優化!

為什麼配置好一些的電腦都是獨立顯卡和獨立顯存,還有多線程傳輸,這就是為了把顯卡的性能發揮到極致,而手機的運存是不一樣的,GPU和CPU是共用內存,華為在手機上面參照電腦也是可以大幅提升性能和速度的!

還有對應用程序的底層分析,這一點也就正是說明了為什麼榮耀Play剛開始只支持6款遊戲的原因,很有可能華為把遊戲廠商的事情做了,還加了一些自己研發的黑科技技術!

還有AI場景預加速,系統會判斷你什麼時候會打開什麼程序,個人的使用習慣是什麼,系統已經在後台給你預加速了,這個不算是什麼黑科技技術,主要是依託你的使用大數據,未來更多的手機都應該會採用!

更專業的知識以及原理我們還不得而知,華為很有可能已經申請專利了,也有可能是對外保密的,這就要等專業機構的解析了,但是普通消費者是不需要了解的這麼透徹的,但是根據華為發布會的信息來看,這個提升確實還是很厲害的,降低了功耗了卻提升了性能!

遊戲的效果好不好幀率高不高主要是看GPU(手機的顯卡)的,但是華為麒麟處理器的性能以及GPU明顯就是短板,硬體上面還是和高通有差距的,但是華為如今推出了優化技術,也算是彎道超車了~


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