DNF安徒恩現在還需要攻略?網友:以前的人都是穿異界套打烏龜
DNF安徒恩開放至今,還有很多人一次都沒有去過,這其中有萌新有老玩家,曾經DNF是個PK遊戲,後來除了團本後成了養成遊戲,在地下城與勇士你甚至可以養雞養狗養……就說這些吧。安徒恩副本的打法和機制曾經讓很多人慾罷不能,推薦沒接觸過的勇士嘗試一下,文末附安徒恩攻略。
玩家:新人注意,建個角色,玩到90級,不要去轉職(有非玩不可的自己思考,不要玩劍神和熾天使),85級就可以打安圖恩了,現在安圖恩隨便混,先進團隊頻道買好材料,點開尋找攻堅隊,找那種只有1-2個人的團,然後進去安安靜靜的等,疲勞每天刷兩個日常,這都有人帶,不想等就花錢,然後坐盧克金團。剩下的疲勞就刷深淵和血色防線,除了公會和巨龍,少量消耗,其他都刷這些,時空石不要出售,以後需求特別巨大,包括用來強化,和升B套,然後你已經熟練了當前版本。
玩家:攻略這種東西就是會的不看,看的不會,羅哩羅嗦一大堆講不到點子上,我來教你,黑霧之源,吞噬魔,主C發什麼屬性,你就留什麼別打,晴天2圖把僵 屍弄死在左右兩個圓圈上,BOSS頭上眼睛睜開別打,能源阻斷別被抱別對眼。
玩家:兩三年前的開荒期,一波安徒恩可以貪玩40分鐘到一小時,貪玩安圖恩就是這麼來的,我覺得那時候打過去很有成就感,以前的烏龜就是集合一小時,炸團五分鐘,基本不是黑霧制裁,就是艦炮製裁,或者二階段進圖制裁。集合十幾人等幾個晴天c到位,二階段也是一起通能量開火山,孵化出了,壓完這裡,壓那裡,不熟的全程聽指揮,不然就是炸團,賊有意思。。
玩家:這個只能自己了解下簡單的機制然後不停地刷每日來練了,刷圖這個東西就是熟能生巧的,就好比有的人b套了打個烏龜還要控,打個火山還能打關門一樣,裝備一方面,操作就是另一方面,這個只能慢慢來急不了的。控制是為了打的更快,比如黑霧你瞅啥時不時無敵一下很噁心,黑霧boss罩子,還閃現,各種躲,受傷害就來罩子,花火強抓會很快,魔剎石飛天會很煩,除此之外控制就和划水沒區別。
玩家:我寧願打盧克都不想打烏龜,現在裝備起來了,顯得烏龜簡單而已,烏龜怪機制複雜,而且隨便一個精英怪沒帶控的話秒不掉都是災難。先放一個無色騙瞬移然後在吸的時候別靠近身體變白的時候背對他,狂暴之後在他身上閃電召出來後看他放不放吸,不放直接打,注意用瞬發或無敵技能打不然會給電死。
玩家:其實我還是建議所以技能都熟悉,當時為了打盧克,自己單刷每日1到5真的是一點一點磨,一個圖20分鐘,然後所有技能就能知道大概。個人覺得安徒恩和盧克就是等級高一點的異界圖而已,本質上沒什麼區別,每圖都是要玩點小遊戲之類的。
玩家:以前的人就是穿異界套打烏龜,劍宗的鈍宗,男氣功的九個蛋,元素的黑球素,驅魔的雷陣,機械的小雞霸,冰潔的無限兵弓都是艦炮小能手,打團就指望這些職業打艦炮過一階段了。然後還有忍者,魔道的爐子,召喚,魔戰肩白,火戰士,怒氣戰士,z鬥士,狙擊兵這些c位,反正各種職業各種流派,不像現在都是ss。懷念烏龜剛出的時候,每次打團都賊有意思,以後估計感受不到了。也就是從那個時候開始職業改版,各種改職業,到現在異界流派全部砍死了,也是傷害跟不上的原因。也多虧了那些流派,不然現在估計很多職業都沒什麼人玩。
玩家:當年就是這麼過來的,一個從震顫c一步步到盧克c的人手法肯定是沒問題的,至少不會理直氣壯的說我b套不會打火山怎麼了?我超大陸剛齊的時候就不會上山,後來被野團的一個說大佬竟然不會少上山?666啊。然後打了一天的火山,第二天我火山三個技能下山。
玩家:安徒恩確實是非常有創意的團本,安圖妮相對來說簡單一點,個人認為你一套遠古加上一定的ss散件是可以去安圖妮練練的。當年我第一次打過安圖妮黑霧還是14分鐘雖然現在版本簡單了,但對新手來說應該還是有點難度的。哪像那群貼吧大佬張口就來,我是第一批打安徒恩的,順帶一提,我當年14分鐘黑霧是劍魂的異界裝備裂縫6加13雷劍那時候幾乎是頂配裝備了233,85ss那會還沒出,80ss不如傳說的那個版本。異界幾乎是最好選擇。當年不是異界好,是其他裝備太弱了,我記得安圖妮剛出的時候75ss沒出多久 後來我齊了混元武士也沒多大意義,魂圖時代的東西。到85ss出的時候才安圖恩團本。那個時候國服的魔戰肩雖然已經是削弱的,不過短劍偽固傷bug一刀9倍2333。
玩家:幾個月前過年放假期間學的打團,以前都是深淵C,深淵都畢業了,一次團都沒打過。真的很好學,讓朋友帶你,或者25仔去混團,看他們怎麼打,再去看看攻略視頻,基本就妥了,我混了半個多月就熟練了。
玩家:以前那會誰能強殺,都是老老實實扣字。自從一個烏雞大佬3保一,一腳秒了馬蹄卡之後,才打開強殺大門,刷新了大家的認知,原來火山還能這麼過,之後才興起秒火山的,武極也是那時候開始被大家認知,原來還有這麼個職業能不打字一腳秒,玩的人才越來越多。
玩家:我說一個黑霧1:紅怪會放激光,在黑霧裡會召喚小怪。黑怪:會丟匕首,在透明時打它會瞬移到你頭上丟4次匕首,碰到黑怪死後留下的球會變成紅怪。黑霧內怪物會加HP,人會減HP和終止所有技能,黑霧3同理。
黑霧2:4球對應4種屬性,你有什麼屬性攻擊就留什麼球,右下角順時針分別對應光暗火冰。吞噬魔會放噴火、丟爆炸球、丟血球(這3技能施放期間無敵),還會放直線衝撞、踩地板、吸人、抱人、抬手打人(期間可以被攻擊控制)。
黑霧4boss:會放藍陣(藍陣同時會向人放3次追人眩暈閃電,人在陣內被炸最後一下會減少極大量HP,同時帶上藍罩,放陣結束boss帶上紅罩,藍罩紅罩相碰秒殺附近玩家)藍陣CD20s,進圖被攻擊以及CD完成後被攻擊都會觸發。
黑霧4boss:放上下、左右4電球,每個電球恢復25%HP,玩家以及召喚物也可以吃,吃1個加面板,吃兩個加面板加速,吃3個無增益且會受持續傷害,吃4個被秒殺。
黑霧4boss:瞬移到中央對每個玩家落下眩暈閃電,然後在4個角落召喚4個罩子並召喚全屏秒殺閃電,每個罩子只能進入一個人,多一個即消失。
黑霧4boss:向前射電柱並留下黑煙(玩家碰到會帶藍罩,但此時boss一般無紅罩所以可以無視),瞬移到某玩家背後出直拳。
震撼左:飛天對每個隊友丟5次柱子,並跟隨第五次柱子一起落下來(隨機隊友),隊友落地瞬間被砸到即眩暈,然後怪物會抓住眩暈者發出扣HP紫罩(罩內所有隊友都會被扣HP)並召喚一個讀條黑影(黑影HP少,讀條完成後全屏爆炸秒殺),被抓者會進入混亂狀態,怪物第一次落地後受攻擊會再次飛天然後立即落下砸人,砸到情況如上。技能2:怪物向正前方發出貼地衝擊波,任何隊員被衝擊波攻擊到,怪物會立即向前、前上、前下方發出3道衝擊波(∠大概是60度)。
注意,怪物飛天丟下的柱子不及時清理的話,達到一定數量就會引發狂暴(柱子周圍出現震波,隊員碰到會眩暈)。
震撼右:怪物會放吸人技能(無敵),被吸到的人會被禁錮在黑球內不能動,吸到人的怪物會在此技能最後向前發衝擊波,被擊中的隊員會進入眩暈狀態並帶上小球(小球會緩慢強制扣30%HP,扣HP同時會發出小血球給怪物+少量HP)。技能2:向前發衝擊波(如上,無敵)。技能3:上勾拳+褲襠踢(可以被攻擊)。技能4:半HP召喚4血球,血球讀條爆炸(範圍極大傷害很高,建議打掉,血球爆炸會給怪物恢復大量HP。)。技能5:召喚全屏閃電,傷害中等,躲避看走位。技能6:怪物身體變全白然後全屏閃光,面對怪物的隊友會眩暈(此技能強制發動,CD大概十幾秒),一部分即使是無敵的技能依然會被眩暈。
注意:團本震撼玩蛇太久的話,震撼左右怪物會串門,震撼左怪物會跑到震撼右放一次3道衝擊波,震撼右怪物會到震撼左全屏閃電(如果一邊怪物已死則不會串門)。
擎天2:技能1橫掃,技能2錘地出地火(地火傷害很高):技能3:破防後未被殺死及搬殭屍失敗,先在殭屍位置召喚秒殺閃電,然後召喚全屏火球秒殺
被殭屍咬住的人,必須攻擊殭屍才能使人脫離,透明無效(狂龍怒吼可以解除,就是價格有點貴,畢竟絕版貨)。搬殭屍建議先搬右邊然後跑到左邊等殭屍移動到合適的位置,各職業搬殭屍技巧不細說了。注意,地火傷害很高,並且是帶灼燒狀態的,4人沒奶並且都帶上灼燒狀態,過門站一起估計燒死一半。
擎天3:小怪技能1原地揮劍技能2瞬移,技能3:衝刺揮劍,衝刺揮劍會在經過的地面留下火焰,踩到的人會帶上灼燒,4人同時灼燒狀態……大家都懂的。
擎天4:守門將;技能1召喚分身(分身會不斷飛天砸人),技能2:飛天砸人(注意,砸人是百分比扣HP,砸中一次30%HP)。技能3:鑽地(無敵),技能4:召喚爆炸晶體柱,技能5:在玩家頭上召喚煙柱並落到地上持續一段時間,技能6:全屏變藍,面對守門將者眩暈,技能7往一名玩家召喚持續閃電柱,閃電柱會持續眩暈玩家,此時玩家身上會出現一個電球並向守門將移動(電球HP不多可被打掉,打掉電球則此技能結束),守門將吃掉電球恢復大約200條HP,技能7:揮拳衝擊……
擎天boss:玩蛇怪物之一
技能1:召喚2個有攻擊性的分身,分身技能1:衝擊罩子,碰到罩子的人會被擊飛,分身技能2:揮劍攻擊(幾率眩暈),分身技能3:玩家被眩暈條件下,1個分身會對著眩暈玩家放類似紅眼大吸技能,另一個會瞬移到boss罩子內放類似紅眼血爆的技能(有誰記得當初的bug:灼燒狀態進boss房,分身無限放這兩個技能)。
擎天boss技能2:打死2攻擊性分身留下的兩個松鼠
松鼠技能1:讀條,一個松鼠讀條完成全隊扣30%HP,另一個讀條完成全隊減速(有沒有給boss加防禦我不知道,但我在擎天boss專門玩了10個復活幣告訴你,有減速)。松鼠技能2:打死松鼠留下的魔法陣,一個魔法陣boss碰到會+HP(大概230條),另一個不曉得什麼用。
擎天boss技能3:往玩家腳下召喚小爆炸火焰,有擊飛效果,被擊飛的玩家身上會帶上持續性小球,小球會持續扣HP,並且會發出小血球 傳遞給boss回血(3條HP吧)。技能4:往玩家腳下連續召喚兩個陣,被擊中者會減少少量HP以及被束縛。
擎天boss技能5:召喚4固定分身,其中一個拿紫色劍,攻擊一下即可破除,打對解除無敵,打錯全隊扣30%HP
技能6:瞬移:瞬移到距離boss最遠的玩家身後
技能7各種普通攻擊
技能8開眼:玩蛇原因之一
boss頭上眼睛變白髮光,同時給所有活著的玩家附上眼睛,boss受到傷害時,玩家也會受到傷害,玩家所受傷害是按攻擊到boss的hit算的,開眼是強制的,具體看boss頭上以及pl條上方的讀條。注意反彈的傷害僅對身上有眼的玩家有效,無眼玩家不會受到傷害(如後來複活的玩家)。注意,團本艦炮沒過從天上落下的火球以及其形成的地火也會導致反傷。一階段到此結束。
當年第一次進黑霧圖也是異界,吞噬魔不知道讓他吃球就強殺,磨一個小時過了,最後的BOSS死在一個人沒法吃球,結果回血比我打的快,就卡那了,最後學一個黑科技,用迴旋鏢吃球BOSS不回血還不會被秒殺,這才過的,值得一提的是經常被小怪教你做人,全屏黑霧生不如死。
※DNF韓服職業411改版:阿修羅魔獸副本太跳被削 鬼泣改為純百分比
※DNF三次覺醒猜想 先從三覺名字開始:修羅大暗黑天天帝然後不鏽鋼
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