IDC估計:2018年AR/VR的需求將會增加
科技
06-08
原標題:IDC估計:2018年AR/VR的需求將會增加
AR(加強理想)與VR(虛擬理想)自從概念出來後,市面上也不時呈現了各種各樣的產品,但似乎總是不溫不火。不過依據IDC最新發布的數據顯現,估計2018年亞太地域(不包括日本)在AR和VR產品方面的支出將到達111億美元,較前一年的46億美元增加100%以上。IDC指出,近五年內(2017-2022),AR/VR產品和服務的年複合增長率到達68.5%。
研討標明,近年來頭戴式VR一體機的呈現,大幅降低了用戶體驗VR的本錢,這也將成為VR開展的一個重要緣由。對此,IDC亞太區副研討總監Avinav Trigunait表示,「估計像Facebook的Oculus Go和聯想的Mirage Solo等新的獨立虛擬理想頭戴式設備將推進2018年及以後的採用以及內容支出。他解釋說,這些頭戴式設備不再需求與PC/控制台配對,而PC/控制台一度進步了AR/VR體驗的本錢。」
另一方面,企業在VR/AR範疇的支出將會佔2018年總支出的48%左右,但估計到2022年將超越消費支出並上升至58%。這是由於在2018年和將來幾年越來越多亞太地域的製造、服務和公共部門運用AR和VR。對此,IDC剖析師Swati Chaturvedi表示,AR/VR技術正在疾速逾越鴻溝,每天在企業級和消費級範疇都湧現多個新的適用的應用程序。
置信在不久的將來,AR/VR就真的能夠迎來一波迸髮式的增長,《頭號玩家》或許並不是一個夢而已。
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