總碎彈打不出輸出?簡單幾張圖告訴你 打這裡才能出漂亮的數字!
打哪裡?
總碎彈跳彈打不出傷害?不能總怪敵人裝甲好,怪自己穿深差,其實經常是因為打的位置不對。當然,我們不討論HE,因為HE洗上層並沒什麼可說的……
今天,我們用得梅因為例子,看看打不同戰艦,應該打哪裡才能出傷害。(注意我的瞄準位置~)
打驅逐,請瞄準船頭有上層建築那附近,因為驅逐艦體小很容易打歪,所以更高的命中率才能帶來更高傷害。那麼為啥要用AP?假如你手裡有一輪AP,突然出來個驅逐,你是打了還是切彈?
面對巡洋艦,像得梅因這種AP強的,就算帶角度依然可以瞄準中段打核心。
面對米諾陶、法巡這種……大膽瞄準中段水線吧!各個角度都十分好出核心!
面對德戰,就算你是戰列艦,最好也不要瞄準水線。稍微瞄準高一些,打半傷,你會打出相當高的輸出!
面對蒙大拿這種,你可以考慮去瞄準角度剛好合適的炮塔正下方,這裡的裝甲相對中段更為脆弱,有出核心的概率。如果沒有良好的角度,請老實瞄高一些,打半傷。
距離遠,也請瞄準半傷區,比起距離近的時候,可以瞄準得更高,比如甲板那條線。
角度不好?可以選擇直接打上層建築,不要管打哪裡都會跳彈的船體了!
最後還有一點,假如一個巡洋艦正頭與你對沖,你打哪裡都打不出很好的傷害,不想撞,又怕接舷被換血甚至被秒,那應該如何做呢?答案是:打擊敵人前炮塔,拆炮!反正都是對頭,他也拿你沒轍,索性看誰先把對方炮拆了,直接解除武裝!這樣,在接舷前,他的輸出能力基本就歸零了,你可以靠隊友將其擊殺,也可以在接舷時,能讓對方並沒有那麼多火力去秒你,而你如果沒被拆炮,還可以秒他,可以說是相當值了。當然, 這只是一種選擇,在不同的情況下可能還會有更好的方案。
興登堡、莫斯科其實也與得梅因類似,都屬於AP很強的巡洋艦都可以用這些技巧。之後我還會做一些戰列艦的測試,到時候再把更為不好處理的戰列艦對射位置放出來吧!
打這裡!
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