當前位置:
首頁 > 最新 > 這家2011才成立的日本動畫公司,何以被角川青睞?

這家2011才成立的日本動畫公司,何以被角川青睞?

文娛行業最新最快最全創投消息速遞

訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章

今年 4 月,角川終於有了自己的動畫親兒子——株式會社 ENGI 。角川出資 53%,颯美出資 40%,而成立於2011年的動畫公司——ULTRA SUPER PICTURES 出資 5%。

作者:張茵

今年四月,手裡一直握有漫畫、輕小說巨大 IP 庫的角川集團把腳步邁向動畫製作領域:聯合小鋼珠遊戲機台製造廠商颯美、日本動畫製作公司集團 ULTRA SUPER PICTURES(以下簡稱 USP)共同成立了一家動畫製作公司——株式會社ENGI 。

株式會社 ENGI 的資本資金共 1 億日元,角川出資 53%,颯美出資 40%,USP 出資 5%。

角川之所以設立這家新公司,是想要將自己手裡的 IP、颯美擅長的小鋼珠遊戲製作、USP 的 3D、2D 動畫製作技術經驗,三者結合在一起使用最先進的製作技術創造出全新的影像作品。力圖把自己打造成像萬代、Aniplex 一樣一手掌握著 IP 源頭,一手掌握著 IP 產業鏈的下游的娛樂巨頭。

株式會社 ENGI 能不能成為像萬代旗下 Sunrise、Aniplex 旗下 A-1 Pictures 一樣的動畫公司目前還是未知數,我們暫且不多做討論。今天,我們要把目光轉向動畫製作公司 USP,作為一個 2011 年才成立,資歷還很新的動畫公司,就能跟角川集團合作成立公司,值得「扒一扒」。

獨立又統一,追求協同效應最大化

USP 是由製作 3DCG 動畫的三次元(SANZIGEN),製作 2D 動畫的 TRIGGER、LIDENFILMS、Ordet 四家公司共同出資的控股公司(Galaxy Graphics 是成立於2014 年的 CG 公司,雖然是 USP 的子公司,但目前為止這個公司沒有獨立製作過動畫,因此本文按下不表)。

雖然組成集團,但這種聯合主要體現在資本上,製作的動畫還是單獨以旗下動畫公司的名義,四家公司相互合作但又各自獨立運營。USP 就負責集中管理各家公司擁有的 IP,並以此來回收投資,將新的內容創造出來,一切旨在追求協同效應的最大化。

幾家公司都有豐富的動畫製作經驗,再加上 USP 有 Good Smile, Max Factory, Bushiroad,Nitroplus,武士道,pixiv 等金主公司參與控股,能提供充足的資金支持。所以四家子公司都能保留自己的風格和特點,在自己擅長的領域上深度合作,共同製作動畫。比如,在他們成立後的第一部動畫《黑岩射手》中,2D 部分由 ordet 負責,3D 部分由三次元負責,trigger的今石洋之則擔任 CG 特效監督;系列動畫黑白小姐則由 LIDENFILMS 負責 2D,三次元負責 CG 部分。

下面,就給大家介紹一下這四家公司。

三次元

三次元(SANZIGEN)在 2006 年正式成立公司,創始人之一松浦裕曉出身 gonzo,他同時也是 ULTRA SUPER PICTURES 的社長和主要創始人,公司專註於 3DCG 動畫領域。大家聽名字可能不認識他們,但大家熟知的比如高達系列、頭文字 D 新劇場版、魔禁系列等大量的動畫的 CG 作畫都是他們來負責的。在公司成立的早期,他們主要以代工的形式參與了動漫作品的製作,也因此積累了相當多 CG 方面的經驗, 在 USP 四家公司中資歷最老。

2012 年 USP 成立後,三次元有了資金支持,開始獨立製作全 3D 動畫。代表作蒼藍鋼鐵的琶音 TV 及劇場版,最近的作品就是和角川共同企劃合作推出的的十周年自主原創動畫舞武器舞亂伎。

舞武器舞亂伎

從幾個員工起步的三次元,現在已擁有約 160 名員工,在日本動畫製作公司中屬於規模較大的公司。但松浦裕曉是個有野心的人,想要用日本的賽璐璐動畫挑戰世界市場,在世界市場上佔有一席之地。基於此,公司擴大規模,勢在必行。所以三次元除了在京都、福岡兩地建立了工作室外,還打算在全國七個城市建立地方動漫製作基地,這樣既能籠絡日本各地優秀人才,又能讓三次元扮演總承包商的角色,最終建立能夠獨立組織和製作完整作品的產業鏈。

LIDENFILMS

LIDENFILM 公司是 USP 成立後才由松浦裕曉、里見哲郎和岩城忠雄在 2012 年共同創立的公司,是 USP 絕對的子公司,在東京、大阪和京擁有工作室(製作基地)。LIDENFILM 專攻 2D,擅長製作各種畫風、著色都清新唯美的動畫作品。代表作有亞爾斯蘭戰紀、他與他的的貓、戀愛靜止的世界、烏冬面之國的金色毛球等動畫。

烏冬面之國的金色毛球

LIDENFILM 雖然資歷很新,但作為 USP 的親兒子,絕對獲得了各種資源傾斜,幾年間就參與制作動畫超過 30 部。再加上 LIDENFILM 自己本身也很爭氣,靠著清新的畫風圈粉無數,幾部動畫都被 B 站引進中國,未來潛力無限。

TRIGGER

TRIGGER 即「扳機社」是由由著名動畫公司 GAINAX(代表作:新世紀福音戰士)退社的三名核心人員大冢雅彥、今石洋之、舛本和也三人於 2011 年 8 月 22 日成立。公司名字來源於舛本和也在《製作進行》開篇時,用了 8 頁寫出來的一句話:「如果把作品比喻成子彈的話,就要有能夠將其發射出去所扣動的扳機( TRIGGER )」。(點此回顧扳機社背後的故事)

就像扳機社這個名字一樣,他們公司出品的動畫很「燃」。在他們的作品中常常出現絢麗的爆炸和能量特效,誇張而漫畫式的表現,遍布動畫各處的四角星光芒......今石洋之的作畫團隊,基本上都是金田系風格。這種能很好地表現動畫獨特張力的作畫風格,讓欣賞「動畫」本身成為了 TRIGGER 作品的一大看點。

小魔女學園

成立7年以來,扳機社獨立製作過十幾部動畫,代表作有斬服少女、小魔女學員系列、忍者殺手;參與制作過刀劍神域、Darling in the FRANXX(國家隊)、駭客娃娃等動畫。扳機社傾向於做原創動畫,還喜歡嘗試不同種類風格的動畫,5 年內就做了 5 種風格完全不同的動畫,非常具有開拓精神。USP 也樂於培養扳機社的製片能力,給予他們資金支持不干預他們的作品內容。

Ordet

ordet 是業界網紅山本寬(昵稱:寬叔)在 2007 年離開京阿尼後創立的公司。寬叔是京都動畫史上較富影響力的監督,京都很多作品他都有參與制作,他的成名作應該是涼宮春日的憂鬱 ED 中的那段宅舞,這段舞蹈空前的火爆,帶動了動畫的人氣。涼宮大獲成功後他也開始嶄露頭角,第一次成為監督,執導 Lucky Star。但執導前4集後,其監督一職就被公司換掉。因此山本寬就在 2007 年帶隊離開京阿尼,創立了自己的動畫公司 ordet。

ordet 最初幾年基本都是接一些外包的活,大多是做些動畫的 OP、ED 等工作。直到2011 年 USP 創立後,ordet 開始首次獨立製作單集動畫,黑岩射手中的BLACK★ROCK SHOOTER那一話是他們的第一部動畫作品。山本寬領導的 ordet 在製作動畫中很多細節處都能看見京阿尼和吉卜力的影子。Fractale 這部動畫甚至在製作之初就被要求完全按照吉卜力的風格來設計,因此動畫開播後就被大家批評吉卜力影子太重。

Fractale

山本寬是個很有才華的動畫人,帶領 ordet 製作的泡麵番戰勇和系列動畫 Wake Up, Girls! 創意和畫風都不錯;但他同時又是個講故事能力很差的人,他很多想法是好的,但是沒那麼高的駕馭故事的能力,再加上沒錢,做出的動畫往往會越往後越崩,這一點導致 ordet 出品的動畫銷量並不好,甚至創業界最低紀錄。

山本寬

山本寬在為人處事上遭人詬病,常常被抨擊情商低。去年,山本寬發出了自己的新動畫《薄暮》製作計劃,並發起眾籌,中國粉絲慷慨解囊。眾籌成功完成後山本寬卻在推特上面發布了美化軍國主義的右翼言論,這引起了國內粉絲不滿,中國粉絲就把眾籌的錢又要了回來。再加上此前製作 Wake Up, Girls 的時候,山本寬跟社長鬧翻,直接導致 USP 對他不冷不熱,要是山本寬這次要製作的《薄暮》失敗,不知道以後ordet的路要該怎麼繼續走。

USP:1+1>2

USP 很像四家子公司的老管家,除了提供資金製作幫他們動畫外,還要負責他們發布公告、促成合作、招聘員工以及員工培訓等一系列事務。而相應的,四家公司出產的動畫番劇則會把觀看地址放在 USP 的網站上,動畫衍生品也會放在網站上售賣。

USP網站頁面

當然,USP 這種較為鬆散的公司模式也存在很多不足之處,比如資金、資源的分配不均;不能最大化的集中人才,提高動畫製作效率等等。但是目前看來,USP這種整合了中小型動畫公司的模式是明顯利大於弊的,至少這幾年USP還沒有傳出過什麼負面消息,商業化運作也順風順水。

USP 在2015 年的時候,買下了 TOKYO MX 周五 23:00 到 23:30 深夜檔時段,弄了一個叫做《 ULTRA SUPER ANIME TIME 》的欄目,在 30 分鐘內播放 3 部動畫短片。USP 在 2015 年 7 月~2016 年 6 月間已播放了四部系列動畫,公司藉此給不少具有實力的年輕導演及編導提供了寶貴的實踐機會。

文章開頭講到,角川和 USP 聯合成立的公司能幫角川集團打造優秀的動畫製作公司,充分開發自己手上的 IP 庫。相應,對於 USP 來講,抱上角川的大腿,他們也同時擁有了好的故事、好的 IP 去進行開發,再加上角川的資金,USP 可以盡情的發揮自己的能力和優勢去製作精品動畫。

USP 基於集團公司資金籌集的優勢、自身強大的資源整合能力、擁有 2D、3DCG 優秀的技術、再加上堅持開發原創作品的經營理念,穩步推進,短短几年USP在業界影響力不斷攀升。2015 年 USP 製作出品的亞爾斯蘭戰記就打破了日五檔(日本周日晚五點檔,黃金檔期)被幾家公司的壟斷的歷史。

USP 社長松浦裕曉曾表示,他的目標是世界市場。能不能在世界動畫市場我們誰也不能預測,但是這個成立才7年的「年輕人」帶著他的小夥伴正朝氣蓬勃的向前奔跑。

END

............................................................

三文娛

ACGN 領域最具影響力的產業研究平台

原創內容,未經同意,嚴禁轉載。

三文娛已進駐今日頭條、百度百家、一點資訊、微博、知乎、界面、網易、企鵝號、QQ看點、B站專欄、貓眼、時光網等,敬請關注。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 三文娛 的精彩文章:

日本遊戲業界新趨勢:「概念團隊」盛行
獻上感官爆炸的作畫,被稱為「超作畫」的大師——吉成曜!

TAG:三文娛 |