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iOS 12 首個測試版上手體驗,有 23 個值得一提的變化

iOS 12 首個測試版上手體驗,有 23 個值得一提的變化

周一,蘋果在年度開發者大會上公布了 iOS 12 的變化,這是一次更加側重性能和體驗改進的軟體升級。降速門、修不完的 bug、延期推出的新功能……過去幾年 iOS 迭代有點過快,造成太多影響實際使用的問題。

看界面,iOS 12 並不會讓人感到耳目一新。

我們用一部 iPhone X 體驗了兩天 iOS 12 的第一版開發者版本。這是提供給應用開發者、幫助他們了解新系統並完成適配工作的早期版本。3 個月後的新 iPhone 發布,正式版本才會面向所有用戶提供。

但你不會把它當成 iOS 11。

兩天的使用,最為直接的感受是日常的各種操作變快了,打開應用、切換界面。

此前發布會上蘋果宣布的第一個大更新就是調整處理器工作方式。為了省電,手機的處理器平時都在一個較低頻率工作,當有複雜工作要處理的時候會跳到更高頻率。以往 iOS 調節處理器比較「緩和」,性能逐漸提升。iOS 12 變成了猛地提升性能,理論上說在更日常的操作里會感受到性能提升。

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目前不確定這些性能提升多少是因為新的處理器調節方式,多少是因為操作系統內部代碼優化,以及過度動畫的調整。

儘管還有不少小 Bug,部分功能也相當耗電,但整體而言作為開發者版本的 iOS 12 相比它的前代們已經有比較高的完成度,流暢而穩定。

如果你也想嘗鮮,首先要確保擁有一個開發者賬號,備份好手機就可以下載安裝了。當然也有風險,畢竟這是第一個版本,部分應用會出現閃退,而且手機容易發熱。

支持的設備有這些:

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iOS 12 的主要界面和 iOS 11 並不二致,但實際上 iOS 12 對上百項功能做了微調,有些在周一到發布會上並未提及。我們從 2 天的使用中挑了這 23 個值得關注的地方。

交互方式的細節變化

為了適配沒有 Home 鍵的 iPhone X,去年 iOS 11 徹底變更了部分交互和界面設計,比如切換應用的方式、頂部下沉的字體,還有完全變了樣子的控制中心。

iOS 12 在此基礎上做了一些調整。

1. 通知摺疊

這恐怕是最為影響日常使用的新功能,原本通知的組織方式依照推送時間的先後,現在相同應用的通知以卡片方式重疊,整個通知界面乾淨清爽。點擊每組通知,卡片下拉顯示所有通知,再點一下才會進入應用,或者使用通知欄內的直接回復。

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左滑卡片組,這裡多了一個管理按鈕。兩個選項分別是「隱式/顯式通知」和關閉該應用的推送。所謂隱式推送是指通知僅僅顯示在通知中心,也有應用圖標的小數字,但它不會有提示音、也不會出現在鎖屏上。

下面還有一個設置按鈕,直接進入該應用的推送設置詳情,這裡也有點小變化。

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通知摺疊是 Android 已經用了一段時間的功能,現在 iOS 也有了。

一切都是為了簡化通知顯示,減少查看手機的次數,也更專註。假如對某個應用的推送格外關注,同一組的通知會追溯到更遠的時間。比如我常用的新聞應用,現在能夠一次瀏覽一整天的推送通知,而不用跨過其他應用通知一路滑到通知欄的最底端。

2. 多任務管理用回了 iOS 10 的上滑關閉應用

iOS 11 下的 iPhone X,調出多任務管理的方式是從屏幕下方上滑並停留,關閉應用要接著點左上角的紅色減號,不是很方便。iOS 12 支持上滑殺掉應用,這是 iOS 10 的交互方式,等於又改了回去。

iOS 的後台機制和 PC 以及 Mac 不同,大部分時候並不需要關閉應用來省電。此前 iOS 11 的調整很明顯是為了鼓勵用戶少關閉進程。但這個改動很多人都不喜歡,並且少數應用確實會出現問題,蘋果選擇的長按關閉方案有一點學習門檻。

3. 控制中心增加按鈕

這裡新增一個打開二維碼相機,實際上打開的就是原聲相機。iOS 11 就有這個功能,用自帶相機掃二維碼可以直接識別,屏幕上方會彈出提示讓你點進去查看掃出來的是什麼。不過在中國,大家最習慣的還是用微信掃碼吧。

4. 勿擾模式真的勿擾了

這也是變動較大的部分。打開勿擾模式後,鎖屏界面並不會有任何推送顯示,一片安靜。它們默默在後台記錄,解鎖手機打開通知中心看得到。

勿擾模式新增睡眠模式(Bedtime Mode),打開後鎖屏界面會看到一個新的 Widget,屏幕中央只顯示了天氣信息,沒有通知。

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一定程度上緩解了強迫症們的信息焦慮。

FaceID 默默做了改進

5. 面部識別新增第二張臉錄入。這是發布會沒有提到的更新。如果你用過 iPhone X,會發現 Face ID 大大增加了輸入密碼的頻率,雖然面容解鎖很快,但有太多情況下它識別率不高。iOS 12 在設置中增加了臉部的二次錄入,允許你錄入第二張臉。

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這麼做是為了讓 iPhone 認識「另一面的你」,從而提高準確識別度幾率。舉個例子,你可以在化妝前後分別錄入兩次。我們試了試側躺的臉部(側躺礙著枕頭臉會有一些變形,之前識別會不準),這也是 Face ID 常常無法解鎖的場景。錄入後直觀上會感覺 Face ID 準確了一些。

需要注意的是,這並不意味著一部 Face ID 同時讓兩個人解鎖,第二張臉如果是其他人,iPhone 依然只會將首次錄入的用戶用做解鎖,所謂二次錄入僅僅是為了增加識別的準確性。

不過戴口罩的問題沒有解決,錄入口罩臉,Face ID 會提示移除面部遮擋。

6. 面部識別解鎖增加二次識別。

第一次面部沒有識別到,iPhone X 會自動提示輸入密碼,讓你儘快開始使用。iOS 12 做了調整,再次上滑屏幕,Face ID 開始第二次識別。

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減少使用手機時間的功能相當詳盡

7. 屏幕時間控制的最終決定權在自己。

屏幕時間不是一個應用,要在設置中找到它,這裡面包含大量細節設置。

最頂端有一份簡報,告訴你今天以來已經使用了多長時間的手機,分別用了什麼類別的應用,最長的使用時間有多長。有些結果的確令人意外,今天自己最長盯著手機不間斷 40 分鐘,可是我怎麼不記得?

簡報點進去還有更多細節,包括喚醒屏幕的次數和頻率,接受了哪些應用通知,各自有多少條,以及最常使用應用的時長排行。

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再回到設置的第一個界面,簡報下方有 4 個主要功能。始終允許就是應用白名單;安全和隱私讓你為屏幕控制設置密碼;關閉時間(DownTime)類似於勿擾模式,設置一個時間段,除了白名單中的,其他應用全部處在控制狀態。

應用限制是指對具體應用的使用控制。列表中的分類包括遊戲、社交網路、娛樂、生產力工具、閱讀、健康和其他,每個類別可以單獨設置每天使用時長的上限。

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如果達到限制會發生什麼?假如我對社交網路做了時間限制,系統會在上限到達前 5 分鐘彈出橫幅通知。時間一到應用就會處在鎖定狀態,圖標隔壁顯示一個小小的沙漏,同時圖標顏色變深。

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但應用依然可以打開,只不過首先看到「Time limit」覆蓋界面。選擇忽略彈出選項,允許你忽略 15 分鐘,或者今天一整天都放過自己。設置了密碼的話,下面還要多一步輸入。

也就是說所謂強制控制屏幕時間,最終的選擇權還是在於你自己。從我使用兩天的結果來看,使用手機的時間並沒有明顯減少,我傾向於查看手機使用時長,但還沒有找到怎樣控制應用的節奏。

升級版 Animoji,以及與之有關的特效

8. Animoji 增加 4 個動物。

恐龍、老虎、考拉和小鬼頭。

9. Animoji 可以識別舌頭。

但只是舌頭的伸縮,上下左右搖擺這樣的複雜動作無法識別。目前也還有點 bug,用起來不是很順暢。

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每個 Animoji 的舌頭還有點小設計,機器人的舌頭也是機器,外星人吐出綠色舌頭,獨角獸的舌頭 Blingbling 閃閃發光。

10. Memoji 捏人偶。

就像發布會上演示的那樣,Emoji 個性化細節豐富,從頭髮、眉毛、眼睛、鼻子、臉型甚至雀斑都能選擇。有趣的是,Memoji 沒有性別區分,不用首先選擇是男是女。

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不過選來選去有點耗費時間,你大概需要為此設定屏幕控制。

11. Animoji 的錄製時長增加到 30 秒

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12. Memoji 能用在簡訊和 FaceTime 中。

你可以用自己的 Memoji 拍一張自拍,也能加上油畫之類的特效。簡訊應用里的相機要比原生相機有趣的多。

幾個新應用

13. AR 尺子 Measure。

蘋果做了不少第三方開發者的應用,Measure 是個簡單的 AR 尺子應用,對準實物上的某個點,拉伸出來就可以測量實際距離。我們分別在 iPhone 8 Plus 和 iPhone X 上測試,使用起來都很流暢,只不過手機背後不一會兒就會發熱。

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至於準確度取決於環境因素,測量對象最好和背景的顏色區分開來,如果顏色相近測量點會發生漂移。

14. 股票應用升級。

上滑顯示一張卡片,來自雅虎的財經資訊。點擊每支股票同樣彈出卡片。

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15. 語音備忘錄也變了。

界面同樣引入卡片設計,也增加了簡單的剪輯功能。

16. 圖書更像閱讀器。

但中國大陸地區圖書商店被下架至今還沒有恢復。

17. 相冊更加接近 Google Photos。

它會依據圖片內容自動分類,諸如狗、貓、地點、人物,方便檢索。目前這個版本的精細程度還不及 Google Photos,以及還是有點小 Bug。

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Siri 智能了一點

18. Siri 能聽懂更多的問題。

比如「我的亞馬遜賬戶密碼是多少?」,這是蘋果手中的數據量決定的,大部分公司即便做了更好的語音助手也沒有這些數據。

當然,如果你不用 Safari 內置的 iCloud 密碼存儲功能就沒法用到了。

19. Shortcuts 方便設置短語,但獨立應用還沒來。

比如「設置 10 分鐘的倒計時」,你可以用 Shortcuts 將 Siri 指令簡化為「10 分鐘」。

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實際使用 SIri 的時候,這並沒有讓我節省很多時間,發布會上展示的 Shortcuts 可以讓你設置任務流程,一個指令完成一連串、涉及不同應用的動作,倒是看起來更有用一點。不過 Shortcuts 的獨立應用暫時沒有出現在 iOS 12 的第一個測試版本上。

還有一些小變動

20. 界面顏色變化。

應用文件夾、鎖屏上 Apple Music 等等應用的背景顏色變為深色。

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21. 電池管理增加了可視化數據統計。

過去一天、過去兩天你的電量都用在了哪些應用上,什麼時間耗電量最大都可以看到。

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iPhone X 的交互移植到 iPad 上

這也是發布會並未提及的部分,沒有 Home 鍵,iPhone X 的部分操作用手勢替代。iOS 12 在 iPad 上實現了部分手勢交互。

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22. 控制中心放在了左上角,下滑顯示。

23. 從屏幕下方上滑退出應用、上滑停留呼出多任務中心——和 iPhone X 一模一樣。

iPad 幾乎用不到 Home 鍵了。每一年 iOS 的版本都為當年新硬體做準備,如果下一代 iPad Pro 用上 FaceID,也不會讓人太意外吧。

題圖來自 WWDC 現場拍攝

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