《霧都血醫》是哪款新游?遊戲譯名的爭議你怎麼看
大家好!今日新聞有:業界趣聞,憤怒開發者給憤怒玩家的槍上畫了一個丁丁;NASA發現火星有機物,《毀滅戰士》的警告你們不要無視啊!《瘋狂麥克斯》工作室新開放世界射擊遊戲公布,同時《正當防衛4》也泄露了;《殺手2》首支宣傳片公布,今年11月13日正式發售;國際大導演與騰訊達成合作,成立分公司開發遊戲;杉果上架新作:《霧都血醫》和《精靈鼠傳說》。
同時,今天我們要聊聊遊戲譯名的問題啦~
1.業界趣聞,憤怒開發者給憤怒玩家的槍上畫了一個丁丁
你可能不知道有一款叫做《Battalion 1944》的遊戲,這沒關係(因為我也不知道),你只需要知道這是一款多人對戰射擊遊戲,最近還在英國舉行了比賽。
本屆比賽的冠軍隊伍原本會獲得一個金槍皮膚獎勵,但因為這一皮膚遲遲沒有發放,導致冠軍隊成員之一的SUSPC7大為惱火,還在網上發帖抱怨此事,並揚言要去射爆製作組。
面對這樣的威脅(雖然他後來對媒體稱自己只是開玩笑,並無惡意),製作組非常不高興,於是,他們決定在發放給這名玩家的槍械皮膚上動動手腳,在槍管下方增加了一個丁丁的標記,這一標記幾乎是不會被其他玩家發現的,但這位冠軍隊選手卻可以在每次裝彈時觀賞到這一全世界僅一份的獨家內容。
2.NASA發現火星有機物,《毀滅戰士》的警告你們不要無視啊!
今天NASA公開了他們之前預告過的所謂重大發表,稱火星探測器好奇號在火星表面發現了有機物。
雖然有機物和生命之間並沒有必然聯繫,但火星是一個危險場所對於玩家來說確實是一件熟悉的事兒。就在兩年前,我們剛剛在《毀滅戰士》中清除了入侵火星的地獄惡魔,並從打開的傳送門中殺進了地獄,而NASA卻還想繼續搞火星研究,這真的很危險啊~
當然,以上只是和大家開個玩笑,NASA在聲明中稱有機物分子也可以通過非生命過程產生,這一發現並不代表著火星上一定有生命存在。
但小心一點兒總沒錯,對吧~
3.《瘋狂麥克斯》工作室新開放世界射擊遊戲公布,同時《正當防衛4》也泄露了
製作了《瘋狂麥克斯》和《正當防衛》系列的Avalanche Studios(雪崩工作室)最近本來應該忙於《狂怒2》的開發,但他們卻突然又公布了一款開放世界射擊遊戲《Generation Zero》。
這款遊戲設定在1980年代的瑞典,講述了一個類似終結者的故事,一些機械生命奪取了原本屬於人類的世界,成為了所謂的第零代(Generation Zero),而玩家將扮演倖存的人類,努力在這個機械主導的世界中求生。
《Generation Zero》號稱擁有完整晝夜循環和不可預知的天啟,複雜的AI行為,擬真彈道,真實音效,以及80年代金曲原聲。玩家可以單獨作戰,或是組成最多四人的隊伍。停!所以我猜這應該又是一款類《求生之路》遊戲了。
遊戲中的敵人則有點像《中土世界:戰爭之影》,你對他們造成的傷害會永久保留,在你們下次相遇時仍然可以看到。
除了《狂怒2》和《Generation Zero》這兩款遊戲開發外,Steam今天早晨直接泄露了《正當防衛4》的存在,一個大大的預購信息推送證明了本作離正式發售應該只有不到半年時間了。
對於像Avalanche一樣的工作室,究竟是怎樣同時進行是三個項目讓人十分奇怪,就算他們稱《Generation Zero》只是辦公室角落裡的小計劃,也不能很好地解釋這個問題啊。
4.《殺手2》首支宣傳片公布,今年11月13日正式發售
華納兄弟在今天凌晨以直播的形式正式公布了由開發商IO Interactive製作的《殺手》系列全新續作《殺手2》,我們熟悉的光頭47號特工又回來啦。
不同於前作的是,這次的《殺手2》並不會以分章節的形式進行售賣,完整遊戲都會在發售日當天,也就是今年11月13日全部放出。不但如此,後續還會有諸如DLC之類的內容更新。
在本次宣傳片中我們可以知道,邁阿密是《殺手2》遊戲中的六個可玩地區之一,雖然其他的地區尚未公布,但我們或許可以在今年E3上獲取到更多信息,因為華納兄弟將會作為本次PC遊戲展的嘉賓出場。
目前,《殺手2》在Steam上已經開放了預購,國區售價標準版為163元,白銀版為211元,黃金版為256元,暫不支持簡體中文字幕。即刻預購任意版本都可獲得在線合作「狙擊刺殺(Sniper Assassin)」模式,白銀版在此基礎上會增加一個擴展包,包含新地圖,人物,裝備,武器等,黃金版除了包含預購獎勵及兩個擴展包外,還可以比普通用戶提前4天體驗到這款遊戲。
5.國際大導演與騰訊達成合作,成立分公司開發遊戲
國際知名導演J·J·艾布拉姆斯旗下的壞機器人公司(Bad Robot Production)總裁兼COO Brian Weinstein今日正式宣布他們已經與騰訊公司建立了合作夥伴關係,推出了一個名為「壞機器人遊戲(Bad Robot Games)」的新部門。好萊塢報道稱,華納兄弟也作為小股東參與到新公司的發展之中。
根據相關介紹,「壞機器人遊戲公司」將招收美工、編劇、設計人員,與現有的工作室進行合作,面向移動端,PC以及主機平台,開發大型遊戲和獨立遊戲。它將由自2006年以來負責壞機器人公司遊戲和互動內容創作的Dave Baronoff領導,而在2016年推出的獨立遊戲Duskers的創造者Tim Keenan將擔任創意總監。
新部門的推出將使騰訊能夠繼續大舉進軍西方遊戲市場,並將擁有在亞洲發行的所有「壞機器人」旗下遊戲的獨家發行權,但到目前為止,該部門尚未公布任何新的項目。
6.杉果上架新作:《霧都血醫》和《精靈鼠傳說》
業界新聞結束之後,又到了杉果家新聞事件,昨天杉果有兩款新作上架,分別是《霧都血醫》(Vampyr)和《精靈鼠傳說》(Ghost of Tale)。
其中《霧都血醫》就是最近剛剛發售的動作冒險遊戲《吸血鬼》了,不知道大家對這個概括了故事發生地點和主角醫生+吸血鬼雙重身份的譯名有什麼看法呢?
另一款《精靈鼠傳說》對熱衷獨立遊戲的玩家應該相當熟悉了,這款以老鼠為主角的ARPG+潛行類遊戲在Steam上大獲好評,92的玩家為本作打出推薦評價,遊戲現已支持官方中文,現在在杉果家購買還有10off折扣優惠。
說完了新聞,今天我們又要來探討一個很有爭議性的話題了——你對遊戲譯名怎麼看?就像《霧都血醫》和《吸血鬼》一樣,前者更具文學氣質,而後者則早已傳播開來,這兩個譯名中你覺得哪個更好呢?
同樣有爭議的譯名還包括《The Witcher》(獵魔人)系列誤譯為《巫師》,《Half-Life》(半衰期)誤譯為《半條命》等等,但這些譯名由於已經被廣泛接受,現在基本不會更改了。
另外,還有部分國內媒體習慣的給遊戲亂標編號的行為,比如《殺手》重啟作強行標成《殺手6》,今天的《殺手2》公布後,這些媒體怕是當場昏迷,不知道怎麼起名了。
這些問題怎麼解決呢?小杉果覺得最好還是開發商能夠給出一個官方中文名,就像《塞爾達傳說:曠野之息》、《超級馬力歐:奧德賽》、《精靈寶可夢》和育碧的《榮耀戰魂》、《全境封鎖》等,直接避免了一切有關譯名的爭端。
當然硬是有人要把今年的新《戰神》叫《戰神4》或是仍然鍥而不捨地幫《刺客信條》系列計算編號也是沒什麼辦法了……
所以,你覺得譯名應該怎麼起?你和別人談論遊戲時通常會使用怎樣的譯名呢?請在評論中寫出你的想法吧~
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