鐮刀斗篷非標配,電影遊戲中那些獨特的死神形象
從古至今,在眾多知名著作、影視作品、經典遊戲中,有一個大多數人不願面對,卻又被其深深吸引的主題——生命的流逝。這個原本令人感到沉重的主題究竟為何具有如此巨大的魅力?其中一個答案也許是:命運。
沒人能夠永生。販夫走卒,名人雅士,在抵達生命的盡頭時,都只能無可奈何。世人渴望掌控自己或他人的命運,而掌控命運最直接又最強大的表現方式,就是讓生命體停止呼吸。從而演化為具象化的人型偶像——死神,也就顯得順理成章了。
死神這一經典形象早已深入人心,關於死神題材的作品也數不勝數。
(中國的「死神」形象作品)
在起點網上搜一搜,就能搜到6000多個相關的網路小說。在動漫作品中,還有《死神》同名動畫,這部作品人氣最高的時候,熱度僅次於《火影忍者》和《海賊王》。
(日漫中的死神)
死神題材的作品雖多,可惜的是,絕大多數與死神相關的作品,都不免落於俗套,只不過是套上了死神的外皮,內里仍然是那些司空見慣的故事套路,裡面的死神形象往往塑造得差強人意。所以,小編在這裡推薦二款獨特的死神形象的作品:
一、法則化的無形死神——電影《死神來了》
電影《死神來了》是一部懸疑驚悚片,迄今為止已經出了很多部,但故事情節基本都大同小異。講述的是主角在某場會致命的巨大災難前數分鐘,不知什麼原因預見到了未來。於是在主角的干擾下,同行的部分人員也從災難中倖存下來。然而,就在所有人都慶幸不已之際,卻不知死神並沒有遠離。在接下來的時間裡,他們因為莫名其妙地的原因,一個接一個的遭受了更為恐怖、更為離奇的死法。
這部電影,標題雖然有死神二字,但有意思的是,從頭到尾都見不到死神的本尊。作者並沒有把死神描寫成一種具象化的人型生物,在他的理解中,死神更像是一種維護宇宙穩定運行的法則。電影角色雖然暫時逃脫了致命危險,但在這種法則的作用下,終究難逃一死;裡面角色在努力求生的過程中,往往又透露出一絲絲人性的光輝。帶著這種觀點看電影,《死神來了》又多出一層宿命論的哲學意味,這也是《死神來了》能從眾多死神題材作品中脫穎而出的主要原因。
二、體驗代理死神工作——遊戲《死神來了》
正如我前面所提到的,死神可以看作是一種命運的體現。所以我相信,很多人會在某個時刻,希望自己能拿起鐮刀,穿上頭蓬,親身體驗一把那種掌控一切的感覺。《死神來了》這款遊戲正好可以滿足玩家的掌控欲。在這款遊戲里,你將扮演一個因為意外而死去的角色。被死神賦予了代理死神的工作,收割一定數量的靈魂才能讓自己復活。
這款遊戲的靈感來自生活,開發者由於意外把腿摔斷了。從而引發一系列思考:意外真的就只是意外嗎?意外是否註定無法避免?這世界上是否真的有死神呢?
帶著這樣的思考,讓遊戲的核心玩法成為了製造各種合理意外。死神的能力也遵循了這樣的規則——死神不能直接收割人們性命,只能通過道具來製造各種意外。玩家要想完成任務,必須認真觀察場景中的危險物品,在恰當的時機將其觸發才能完美達成收割靈魂的任務。
遊戲最為出色的地方還在於它的蝴蝶效應系統,幾個不起眼的事件組合起來,也能引發一場大災難。比如外星人入侵,不僅要找到幾個關鍵的事件元素,觸發的時機也必不可少。由此可見,死神這份工作看似簡單,但沒有一定的策略也是做不好的。
《死神來了》以呆萌的像素風弱化了傳統「死神」帶來的恐懼感。遊戲中的彩蛋甚至會讓你在製造意外的過程中感嘆:竟然還有這種操作?
然而現實中不也是這樣的嗎——意外總是來得很突然,那麼我們有什麼理由不好好珍惜當下,握緊身邊人的手呢?
值得一提的是,《死神來了》還是一款國人製作的遊戲。儘管國產遊戲往往給人粗製濫造的印象,但這款遊戲卻奇蹟般地在steam平台上收穫了92%的好評率。同時開發商也非常良心,中國地區僅售28元;加上近幾天遊戲還在五折促銷,這是遊戲有史以來最大的折扣力度,有興趣的玩家可以入手了解一下這款充滿「意外」的遊戲。
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