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蘋果 WWDC18 發布會一次更新了 4 大系統,主要都是優化細節體驗

每年 6 月初 WWDC 蘋果開發者大會的開場發布會都是蘋果迷每年的節日之一,但和 9 月發布會不同的是,WWDC 本身就是屬於開發者的活動,有新硬體是驚喜(當年的 iPhone 4 就是在 WWDC 上發布的),不出硬體是常態,而對於普通消費者來說,沒有硬體的發布會吸引力至少少了一半,但這沒什麼問題,開發者真的會關注就夠了——

在這次發布會上,庫克宣布了來自 77 個國家的 2000 萬開發者已經創造了千億美元的盈利

,這已經是個非常大的體量。






今年的 WWDC18 發布會環節完全圍繞著蘋果目前的四大系統,沒有硬體

(在此之前新 MacBook Pro 呼聲很高),蘋果官網商店壓根就沒在發布會之前關閉——這樣大家其實都很早就知道結果了,而甚至截止到發稿時中國官網都沒有更新新系統的介紹,這次 WWDC 算是非常回歸到服務開發者這一本來的定位上。




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iOS 12:AR 和 AI 的深度加入是核心







iOS 當然還是 WWDC 當仁不讓的重點,在這次發布會上,

AR 部分被優先提及

(相比 VR,蘋果更多在 AR 押寶了,這在之前高管的互動當中也在不斷被印證),

蘋果把 AR 應用開發工具平台 ARKit 升級到 2.0,同時發布了新的 AR 專用文件格式 USDZ

——這可以直接在 iOS 系統當中打開,支持的廠商包括了 Adobe 和 Autodesk 等。而

在應用端,現在可以通過 iPhone 來對物體進行真實測量、和樂高的合作把玩具變成桌子上的虛擬人生遊戲、在 News 應用當中可以直接預覽 AR 演示……




雖然工具和平台端的事情只有開發者才聽得懂和用得上,但蘋果在現場展現出來的體驗還是可以讓普通人都能充滿想像。









同時

AI 在 iOS 系統中的應用也進一步增強

,比如

照片功能下的多條件搜索、系統智能抓取建立專屬相冊以及「For You」後期處理建議

,包括

Siri 也更加聰明,並且可以在鎖屏界面下分析用戶的下一步需求、提供可能性建議並以卡片的形式呈現

。另外

蘋果還帶來了名為「Shortcuts」的應用,它可以支持用戶自定義 Siri 指令(還有一個指令庫可以下載調用),並可以通過拖拽來快速編輯指令

,這差不多就是個 Workflow,或者是類似國內的一些語音助手進行的指令操作效果。



不過相比 AR,AI 並沒有作為關鍵詞被刻意強調,這部分蘋果著重在結果而不是實現的過程,可以理解為對 AI 的支持是完全集成在蘋果的軟硬體當中,包括之後在 macOS 部分提到 AI 時也證實了這一點(蘋果的圖像引擎 Matal 加入了 AI,而蘋果公司軟體工程高級副總裁 Craig Federighi 在現場提到說「開發者並不需要自己做 AI 方面的專家,因為這個引擎自己就有人工智慧」)。






注意可以識別舌頭了,這是個……很大的變化




此外 iOS 12 上新增的還包括

從 iBook 更名到 Apple Books 之後一系列新體驗、可以不顯示通知的勿擾模式、智能分組的通知模式、可以支持最多 32 人群聊的 FaceTime、新增了對伸舌頭識別的 Animoji——並且支持做出個人形象的 Memoji

。此外,還有 ScreenTime 這個可以統計使用情況的功能,它的目的包括對孩子使用手機進行限制,以及管理自己的使用情況。按蘋果的說法,希望大家不要把時間都完全用在手機上,而要去面對真實的世界。








出發點是好的,但蘋果這一「防沉迷系統」會不會讓更多小孩子就不用 iPhone 了呢。



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watchOS 5:更加方便,更能互動




相對來說 watchOS 和 tvOS 這邊的升級沒有那麼多,

watchOS 5 主要延伸了在運動和日常使用方面的廣度,用戶可以選擇競爭模式來把自己的健身數據和朋友進行比賽,也新增了對瑜伽、徒步的檢測和訓練模式

,包括

在 Apple Watch 上直接打開郵件和信息當中的鏈接

也成為了可能。並且

現在要調用 Siri 更加簡單,直接抬腕說話就能喚醒,而不用再 「Hey Siri」








值得一提的是,這次發布會也並不是完全沒有硬體,

蘋果趕著 6 月這個驕傲月時間段發布了全新的「Pride」彩虹色尼龍錶帶,也已經同步在中文官網開售,支持兩種錶盤尺寸,價格都是 394 元

。與之搭配的還有

彩虹錶盤,條紋和錶帶的顏色組合也保持了一致







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tvOS:影音質量全面提升




這次的 tvOS 更新主要就是全面提升影音質量,並對應的在資源上進行了大量擴充——

tvOS 現在支持了杜比全景聲和杜比視界

,同時也

加入了更多 4K HDR 版的電影和電視劇資源

——其實對於一個盒子來說,更新這些也就足夠了。







此外蘋果又在這個產品上展示了一點情懷,

蘋果為 Apple TV 加入了動態的地球屏保,這是來自和國際空間站的合作

,搞不好到時候吸引你的還不只是音質和畫面,光是盯著這個屏幕保護都可能會看好久。




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macOS Mojave:黑夜模式最搶眼,其它主要是優化和完善細節體驗




新版的 macOS 被命名為 macOS Mojave

——這是位於加州的一片沙漠的名字,不過它其實在之前因為在全球各地註冊商標而被曝光,同樣提前有曝光的還有

新增的「黑夜模式」,整個系統包括 app 應用端都會變成黑色系

。視覺上的調整還包括

根據每天時間變化而自動更換桌面主題和壁紙(Dynamic Desktop,「動態桌面」)

;桌面上提供了

「文件堆棧」功能(Stacks),大量同類的文件會自動收到一起來方便整理

;以及

mac 上的 App Store 難得一次完成大改版

,簡單地說就是更像 iOS 上的軟體商店了。








此外,macOS Mojave 在一些細節上的體驗也進一步完善,比如

在預覽功能下可以實現包括文件標註、裁剪等更多功能

,而

macOS 系統下的截圖功能也給出了截圖後更多操作的引導

——甚至不只是截圖,也包括截取視頻

,也就是把一段視頻保存下來。而現在

電腦端和 iPhone 手機端的聯動也進一步加強,通過「連續互通」(Continuity)功能,手機端拍攝的圖片可以直接傳到 Mac 上的指定位置




蘋果還特彆強調了

macOS 進一步加強的安全性

等,範圍覆蓋了整個系統的使用:郵件、信息等日常數據,以及 Safari 默認阻止插件追蹤個人信息,包括在程序端限制對攝像頭和 MIC 的使用等。




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iOS 和 macOS 確定不會合併,但開發會進一步簡化




在分享新 macOS 系統的尾聲——也是這次發布會的尾聲,蘋果方面還直接回應了之前業內的「macOS 和 iOS 最終會合併」的預測,對此蘋果明確表示「No」。不過雖然兩個系統不會合併,但兩邊的相互影響還是非常明顯的(主要是 iOS 端影響 macOS 這邊),

蘋果也提前讓大家預覽了 macOS 將可以使用 iOS 的 UIKit 框架進行開發的項目,這可以很大程度降低多平台開發的成本




其實這也是某種程度上的合併,蘋果的意思只是讓我們不需要在普通用戶這個層面有什麼糾結,該用什麼用什麼,而從開發者的角度來看,兩邊的關係確實會越來越緊密。







整體來看,這次發布會的受關注程度都不如之前的蘋果發布會,舞台完全屬於開發者這件事這可能確實影響了普通用戶關注的熱情,但它對於蘋果和這個生態來說重要性卻是巨大的,這甚至明確了未來幾年整個生態的發展方向。




然後,接下來我們就準備好迎接蘋果的秋季發布會吧,那才是果粉們真正的節日。




馮楊對本文亦有貢獻。




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