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如何用神話元素打造深植人心的品牌?

在舊文《品牌「個性化」完全指南》中,琛姐已經介紹過了品牌的 5 類基本性格:真誠(Sincerity)、刺激(Excitement)、野性(ruggedness)、有教養(Sophistication)、有能力(Competence)。

但最近看了馬克和皮爾森合著的《很久很久以前》後發現,對品牌個性的分類,有一套更完善的系統,這套系統的建立基於——

心理學家和神話學家們發現,全人類都擁有一份超越時間、空間、文化等表面差異的共同心理遺產。通俗點說,全人類內心深處的渴望欲求都差不多,既渴望穩定,又想冒險,既渴望獨立,又害怕被孤立。

我們終其一生都在這個坐標里尋求平衡,一旦我們偏向了一端,我們的心理就會渴求前往另一端尋求平衡。比如,我們離家久了,就會開始懷念家裡的溫馨,而一旦真回去待了一段時間,又會不勝其煩,迫切地想離開。

網上盛傳的一條追女生聖經也很巧妙地利用了這種心理:若她涉世未深,就帶她看盡人間繁華;若她心已滄桑,就帶她坐旋轉木馬。

這種渴望在人類遠古時期的神話傳說中已經有體現,關於英雄的傳說,就是人類追求征服和獨立的體現,關於日常生活的奇聞趣事,就是人類歸屬和穩定需求的體現。這些傳說和故事中的原型,千百年來反覆影響著人們的心理,形成了人類的集體潛意識(榮格)。

馬克和皮爾森(2003)以「原型」為基礎,創造了「品牌原型」 (brand prototype)。按照獨立、歸屬、征服、穩定 4 類人性動機,將品牌原型被分為 4 類 12 種:

獨立動機原型:天真者、探險者、智者

歸屬動機原型:凡夫俗子、弄臣、情人

穩定動機原型:照顧者、統治者、創造者

征服動機原型:英雄、魔法師、亡命之徒

獨立動機原型

天真者、探險者、智者都是追求獨立和真實自我的典型代表,區別在於,天真者更傾向於肯定當下的真實自我(這種自我常常和世俗標準衝突),探險者傾向於追求理想中的真實自我,智者則是兩者之間的平衡,既不衝動也不固執,客觀分析並探索真實自我。

1.天真者:自在做自己

凡客誠品是天真者的最佳代表,所有的代言人都表現出一副「愛誰誰,反正我就是我」的固執。

adidas Originals 推出的「這就是我」30 秒廣告,傳遞的也是「天真者」原型。展示了當下年輕人無畏周圍質疑目光,盡情展現自我的態度,在一連串「他們說我:太浮誇、太假、太娘、太 Man」的自我表達後,一句來自陳奕迅的「太不巧,這就是我」,完美展現了天真者的固執。

雪碧採用藝術化的手法,拍攝了一組「激發真實自我」的廣告。

甲殼蟲曾經是天真者的代表,它獨特的外形和無階級特徵的定價,本身就是一種特立獨行。時至今日,甲殼蟲依然在廣告中提倡「做自己」,採用的策略和凡客誠品類似,請了 80 後中小有名氣的一群人,在廣告中撕掉標籤,自在做自己。

不過,遺憾的是,最後的 Slogan 並沒能打動我:

原因很簡單,工業設計發展了幾十年,甲殼蟲的外形在當下並沒有很大的獨特性,20 萬左右的價格,也不再親民。逐漸失去了自我的甲殼蟲,在廣告中賣力吆喝「做自己」,實在很難讓人共鳴。

2.探險家:不要把我困住

探險家和天真者在追求真實自我的道路上,有顯著不同,探險家有強烈的探險動力,深切地渴望在外在世界中找到與內在需求相呼應的東西。常見於汽車廣告和戶外用品廣告。

3.智者:真理將使你獲得解脫

誠品書屋的定位很符合智者原型。他們的文案透露著他們對用戶真實自我的關心:

而且充滿了理性與剋制,文藝味道十足,像一個智者,耐心地教育人們,用最理性地方式,尋求知識,獲得智慧,最終找到自我:

歸屬動機原型

凡夫俗子、情人、弄臣都是追求歸屬(即社會自我)的典型代表,區別在於,凡夫俗子是被動地渴望被接納,情人則有強烈的征服欲,弄臣則介於兩者之間。

1.凡夫俗子:平凡生活中的小確幸

凡夫俗子和天真者都追求當下的幸福,但這種幸福有顯著的區別,凡夫俗子追求的幸福是和他人、社會相關的,而天真者追求的幸福是源於自我的,並且,凡夫俗子追求的幸福往往和世俗標準並不衝突,天真者的追求則往往和世俗標準衝突。

凡夫俗子追求的「小確幸」出自日本作家村上春樹,說的是生活中"微小但確切的幸福"。比如,台灣全聯超市提出的全聯經濟美學,主張「在理想中顧及現實」,就屬於凡夫俗子的典型訴求。

宜家也非常擅長發現平凡生活中的小確幸,比如,2016 年宜家《家居指南》指南的主題就是「從細微處感受生活」:

《在一起, 就很好》:有時,家庭聚餐也可以沒有豐盛佳肴;只需隨意的餐桌布置和足夠分享的食物;快樂來自於和家人在一起。

日本老牌文具廠牌 Shachihata 的廣告《50 歲不合格》主打的也是平凡生活中的小確幸,主人公伊藤已經 50 歲了,事業毫無起色,在旁人眼中,他的人生不合格,但幸運的是,他有一個一如既往愛他的妻子,這一點令他欣慰,感覺自己並不是那麼糟糕。這支廣告主題簡單,但表現手法頗具特色,被評為日本年度「朝日廣告賞」 Asahi Advertising Award (AAA)的大賞作品。

2.情人:我心裡只有你

情人型品牌非常有攻擊性,他們的目的很明確,就是要征服大眾,成為「大眾情人」。比如,維多利亞的秘密雖然沒有什麼經典的文案,但清一色採用國際超模作為品牌代言人和產品展示人,已經為品牌奠定了情人原型的形象。

瑪麗蓮·夢露的經典名言「我只穿著香奈兒 5 號入夢」,以及後續的代言人妮可·基德曼、吉賽爾·邦辰都彰顯著香奈兒的情人形象。

性感但不色情,這大概就是情人原型最好的樣子。

3.弄臣:如果不能跳舞,我就不要和你一起革命

弄臣算是很討喜的角色,很巧妙地迎合大眾喜好,既不會像情人那般有攻擊性,也不會像凡夫俗子那般無趣。

弄臣原型的最典型代表應該算是杜蕾斯,杜蕾斯的產品有情人屬性,但從杜蕾斯的大部分文案來看,並不是以挑逗、誘惑為主,更多的是幽默。

M&M"S 巧克力豆的弄臣原型也深入人心,美國版的M&M"S 巧克力豆系列廣告中,為不同顏色的巧克力豆設置了完全不同又獨具特色的個性:

中國版經典廣告「快到碗里來」幽默有趣,非常符合M&M"S 巧克力豆弄臣的形象。

征服動機原型

英雄、亡命之徒、魔法師都是追求征服的典型代表,英雄和亡命之徒都是現有規則的強烈反叛者,但英雄往往更在意結果,希望通過反叛建立新世界,而亡命之徒更在意反叛的過程,不計後果,有一種更危險的意味。魔法師則介於兩者之間。

1.英雄:建立新世界

英雄原型的塑造難度非常大,需要顛覆性的技術或商業模式支持,當品牌顛覆原有統治者,建立自己的規則,他就註定成為新的統治者,好一點的,或許可以保留創新者的印象。

比如,早期的蘋果是英雄,用 iPod 和 iTunes 顛覆了傳統音樂市場,又用iPhone 顛覆了傳統手機市場,用 iWatch 顛覆了傳統手錶市場,但如果一旦缺乏顛覆性創新,就只能淪為創新者。

2.亡命之徒:規則就是用來打破的

歷史上比較鮮明地使用亡命之徒作為原型的品牌是哈雷機車,通過在《飛車黨》、《逍遙騎士》、《荒野大飆客》、《魔鬼終結者》等電影中的頻繁出境,哈雷機車和亡命之徒的形象牢牢地聯繫在了一起。

不過,選用亡命之徒作為原型是一件很危險的事情,因為這意味著一定程度上的反社會。所以,近年來,哈雷機車不再主打我行我素的亡命之徒形象,開始往更加主流的流行文化靠攏。

比如,哈雷 2016 年開始和漫威合作,根據漫威電影中的英雄和反派為靈感,設計了二十多款定製摩托車,每一款車的色系和圖案按照人物特點來設計,藉助漫威強大的「英雄天團」來讓哈雷的產品以及文化更加被大家所接受。

3.魔法師:夢想成真

魔法師原型和英雄原型之間的關係很微妙,相對於英雄,魔法師更善於用溫和、理性的方式顛覆規則。這個原型暫時未找到比較典型的品牌(如果你有好的案例,歡迎留言和大家分享)。

穩定動機原型

穩定意味著對現有制度的維護,通常情況下並不討喜。特別是統治者原型,往往意味著守舊和壓迫,許多以英雄為原型的品牌會把對手塑造成統治者原型,利用的就是這種心理。比如,蘋果在廣告《1984》中就將對手 IBM 塑造成了一個不討喜的統治者形象。

對統治者原型的接受程度還和文化有關,亞洲文化注重長幼尊卑,比較保守(這點從我國民眾報考公務員的熱度可以看出來),對統治者原型相對比較容易接受,而美國推崇冒險,更偏愛英雄原型,所以,對統治者原型更難接受。

相比之下,照顧者和創造者原型會友好得多。

1.照顧者:愛鄰如愛己

照顧者意味著默默無聞、無私奉獻,讓人感覺信賴,就像一個老父親或老母親在你身旁念叨:早點睡覺,不要熬夜,多吃水果。

主打產品功能特徵的品牌基本都符合這個原型定位。比如,以「除菌」為核心概念,訴求「有效除菌護全家」的舒膚佳就是一個典型的照顧者形象。

還有,強調「我們不生產水,我們只做大自然的搬運工」的農夫山泉以及大部分的母嬰用品,都是常見的照顧者。

2.統治者:權力不是一切,而是唯一

統治者是權力的象徵,意味著能力,信任。一個過於強勢的統治者很難讓用戶產生好感,適當地弱化自己的統治者形象是更好的選擇。

比如,曾經主打可靠服務、典型統治者形象的聯邦快遞,意識到「自己所運送的並不僅僅是一些包裹和箱子而是人們的財富、生活和未來,那些包裹里的東西對人們有很重要的意義」後,通過「我們理解」(WeUnderstand)等活動,弱化了品牌統治者形象,增強了品牌照顧者形象,大大增強了消費者的信任感,提升了品牌形象。

3.創造者:想像得到的,都能創造出來

創造者是以世俗標準(比如,申請專利)作為評判標準的,而英雄和魔法師的創造一開始就是非主流和反世俗的。

所以,華為是創造者,而蘋果是英雄。

答案奶茶、喪茶通過另闢蹊徑的創意,以創造者形象在競爭激烈的奶茶行業獲得了極大關注。

答案茶飲用說明

小結

按照獨立、歸屬、征服、穩定 4 類人性動機,將品牌原型被分為 4 類 12 種:

獨立動機原型:天真者、探險者、智者

歸屬動機原型:凡夫俗子、弄臣、情人

穩定動機原型:照顧者、統治者、創造者

征服動機原型:英雄、魔法師、亡命之徒

運用原型為品牌注入意義的基礎是:意義並不是可以被移植到產品上的東西,意義必須忠於品牌的內在價值,所以說,意義的管理在產品研發階段就開始了。


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