深挖「嚇人的技術」,榮耀Play定檔1999元或將帶來手機行業三大變革
華為消費者BG CEO余承東出現在榮耀Play發布會上,出乎很多人的意料。上次出現還是在2015年6月榮耀7發布會上。這次出席,我認為一方面是為雙品牌運作機製成熟發聲,另一方面則是為首發「嚇人技術」GPU Turbo站台。
榮耀超越小米成為國內互聯網手機第一品牌,證明榮耀有能力、有實力作為互聯網手機品牌獨立發展,引領行業創新。從2016年的渠道分營到2017年海外市場自己操盤,榮耀實現了內外部真正意義上的品牌獨立運作。
華為+榮耀,品牌定位和技術應用的差異化與互補性,讓二者能夠相輔相成、共同前進。華為官方公布數據顯示,雙品牌7年增長51倍,2017年手機出貨量1.53億台,中國第一,全球第三且接近第二。所以,雙品牌的事情,目前華為內外部已經形成明確共識。
這裡主要談一談華為「很嚇人的技術」和率先搭載該技術、定價1999元起的榮耀Play是如何嚇人的。
一、「天上飛」與「地上跑」,是對有無「嚇人技術」的形象化描述
嚇人技術的本質是基於軟硬體協同的圖形處理加速技術,華為將其命名為GPU Turbo。Turbo是渦輪增壓的意思,寓意這項技術類似汽車上的渦輪增壓器。一輛汽車發動機裝上渦輪增壓器後,其最大功率與未裝增壓器的時候相比可以增加40%甚至更高。
而據華為介紹,擁有GPU Turbo的產品,圖形處理效率提升60%,比諸多新一代晶元提升效率還高。同時,手機在續航和畫質方面也有不小的進步,SoC能耗可降低30%,HDR與生俱來,還有針對遊戲的定製特效增強。
發布會上余承東與趙明舉了多個對比性案例,如:
榮耀Play單線程比iPhone X多線程更嚇人。很多不支持多線程遊戲的手機也能達到多核多線程手機一樣的效果,體會到遊戲滿幀,畫面流暢的遊戲體驗。以王者榮耀為例,單線程的榮耀Play比多線程的iPhoneX平均幀率高2幀,穩定性是iPhoneX 的9倍,同時省電12%。
擁有GPU Turbo技術的榮耀Play比沒有GPU Turbo的小米8更嚇人,榮耀Play幀率是57.1,小米8幀率是51.5,高出5幀多,相比而言,榮耀吃雞更加流暢,告別卡頓。小米也曾提自己的拍照技術嚇人,但與榮耀相比,不在一個層次上。
還有更多的嚇人的體現,如運行王者榮耀、吃雞等熱門遊戲皆滿幀;千元機也也能玩大型遊戲,遊戲幀率提升最高可達77%;性能提升同時功耗更低幀率更穩定很嚇人……
從對手機性能提升或者說讓硬體性能充分發揮的角度看,GPU Turbo擁有很強的價值,讓手機擁有了在「天上飛」的性能。
值得一提的是,這種嚇人不止於當前的榮耀Play,GPU Turbo技術後續也將會應用到榮耀V9、榮耀V10和其它老機型上,這與iOS 12可惠及幾年前發布的iPhone 5s、iPhone 6等老機型上是一樣的。
二、GPU Turbo將帶來三大行業性變革
首先,是系統體驗的革命性變化。
一直以來,安卓系統不如iOS流暢被廣為詬病,尤其是在遊戲等需要高性能、強渲染的場景。從上面的案例可以看出,GPU Turbo帶來的不是優化下應用啟停等改良式變化,而是通過對軟硬體的協同優化,讓流暢度和速率發生質的變化。該技術未來主要應用在AR、VR、3D UI、動效渲染等交互界面,遊戲只是很小的應用場景,以「牛刀殺雞」,也是嚇人的原因之一。
可以認為,從此,安卓手機也能實現和蘋果相抗衡甚至超越的體驗,而且是擺脫純粹依賴硬體或純粹依賴系統,從底層技術找到了困擾安卓手機碎片化多、越來越慢的方法。這是一個里程碑式的進化。
第二,「配置競賽」、「硬體跑分」將過時。
低配置同樣可以擁有更高的體驗,這一點,在蘋果手機身上早有體現。如2017年上市的iPhone 8,2GB RAM、1821mAh電池容量、1200W後置拍照像素,這種配置在國產品牌上是千元機的配置,而在蘋果身上卻可以賣5888元。
究其原因,除了品牌溢價外,在軟硬協同上蘋果做的卻是領先安卓手機,儘管硬體配置很低,卻能夠擁有更流暢的體驗。所以很多配置競賽僅在安卓手機上對比,與蘋果手機對比沒有意義。當前,以華為為代表的安卓手機也做到了這一點。
第三,1999元檔互聯網手機旗艦將被重新定義。
1999元,對於互聯網手機來說是一個非常具有歷史意義的價格,因為這是幾年前互聯網旗艦機型的標準價格。伴隨消費升級,部分廠商打著消費升級的旗號對價格上漲,但品質性能創新卻並未相應升級,使得該價格段出現空檔,旺盛的用戶需求得不到滿足。
榮耀Play定價1999元檔,是回歸初心的體現,同時補齊了榮耀旗艦在2000元左右的競爭力,滿足更多細分需求。從與iPhone X及小米8在性能上的對比以及相關配置來看,榮耀Play可以說是迄今為止1999元檔性能最強、體驗最快的AI旗艦手機,開啟「全新速度時代」,很有可能成為繼榮耀magic之後又一款引領行業潮流的突破性產品,1999元檔互聯網旗艦性能被重新定義。
三、推出GPU Turbo,是華為研發從量變到質變的結果
蘋果之所以把其國產品牌甩出幾條街,因為蘋果一直擁有「嚇人的技術」。
大家所熟知的是,蘋果擁有自己的晶元處理器和自己的操作系統,這確實很重要,而更重要的做好軟硬體協同。典型的例子就是,iOS系統在對圖形的各種特效處理過程中,通過一定的演算法和技術,基於GPU硬體進行加速,讓呈現和操控具有更好的流暢性。
這一點安卓手機是很難做好的,因為對於大部分品牌來說,晶元、存儲等硬體不是自己的,操作系統不是自己,能做的就是將各種採購來的軟硬體配件組裝好,有能力的進行以下適配性研發,所以大部分情況下沒有讓硬體發揮最大的價值。這也是被質疑之處,參數高並不代表體驗好。
華為擁有其他國產品牌不具備的能力。2016年曾在Mate 9上進行操作系統「換心手術」,加入名為Machine Learning的人工智慧學習系統,通過學習與判斷,讓系統更加流暢。同時,基於在晶元等硬體領域的深耕,讓華為擁有了研發深度軟硬體協同的技術。
GPU Turbo就是打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現了整個系統的圖形處理效率的極大提升。可能出於保密需要,在具體技術細節上華為官方並沒有介紹更多。
除了在軟硬體領域的布局外,華為持續的研發投入是實現從量變到之變的關鍵。如2017年華為研發投入204億歐元,全球第六,占營收的14.9%,超越蘋果。而十年來累計研發投入3940億元,在科技企業中領先。從專利角度來看,2017年向歐盟申請2398項,全球第一。在手機領域,首款AI手機、領先的5G技術等,都是華為從量變到質變的體現。
總體來看,GPU Turbo技術的誕生,為安卓系統流暢度帶來里程碑式的變化。對於華為和榮耀,是技術創新的重大亮點,在更複雜的圖形圖像渲染交互方面提前卡位,佔據先發優勢,也是重要賣點;對於行業,這也是一項布局未來的技術,其將驅動行業技術變革。
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